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Mira, spara, svuota la vasca

Una gru fa oscillare un piano di vetro sopra la tua torre. Tocca per farlo cadere, e tutto ciò che sporge dal bordo si stacca e precipita. Centralo alla perfezione e la torre mantiene la sua larghezza, il campanellino sale di una nota, e il cielo passa dalla notte all'alba mentre sali.
Ti è piaciuto Stack Tower?
Stack Tower è un gioco di tempismo a un tocco su come costruire un grattacielo di vetro un piano alla volta. Una gru fa oscillare avanti e indietro la lastra successiva sopra la torre, e tutto il gioco sta nel decidere quando lasciarla andare. Falla cadere in modo pulito e il piano combacia perfettamente. Falla cadere in ritardo e la parte sporgente viene tranciata via con un luccichio di vetro, così la torre diventa un po' più stretta e il tiro successivo un po' più difficile.
Cinque tiri perfetti di fila e la torre recupera un pezzo di ciò che ha perso, così una buona serie può farla allargare di nuovo invece di assottigliarsi fino a niente. Ogni venticinque piani porta uno striscione e un nuovo materiale: vetro, smerigliato, rame, neon, poi marmo. La telecamera sale insieme a te, il cielo passa da un blu notte intenso a pesca fino alla piena luce del giorno, nuvole e una mongolfiera scorrono via, uccelli attraversano l'inquadratura, e la città si rimpicciolisce nella foschia molto più in basso.
Ci sono quattro modi di giocare. Classic è infinita e finisce nel momento in cui una lastra manca completamente il bersaglio. Zen non finisce mai e non lascia mai la torre troppo sottile, per quando vuoi solo costruire senza altri pensieri. Timed ti dà sessanta secondi e ne toglie cinque per ogni errore. Daily Tower dà a tutti la stessa sequenza di oscillazione per il giorno. I piani migliori, la miglior serie di tiri perfetti e il risultato del giorno restano salvati nel browser, e ogni partita finisce su una schermata dei risultati che rivede i tuoi ultimi cinque tiri accanto alla sagoma della torre che hai costruito.
Stack Tower è tutto questione di quando lasci andare. Tutto ciò che sporge dal bordo della torre viene tagliato via, quindi ogni caduta in anticipo o in ritardo ti lascia un piano più stretto e una caduta successiva più difficile. Osserva per un momento l'oscillazione della gru e rilascia quando la lastra è proprio sopra la torre, non quando ci è quasi.
I tiri perfetti valgono la caccia, perché cinque di fila ridanno una fetta della larghezza che hai perso, ed è l'unico modo per rimediare a qualche caduta mediocre. Se la torre si è fatta sottile, smetti di pensare all'altezza e concentrati su posizionamenti puliti. I nuovi giocatori possono iniziare in Zen, che non finisce mai e non lascia mai la torre troppo sottile, prima di passare a Classic, dove una lastra che manca del tutto chiude la corsa. In Timed, un errore costa cinque dei tuoi sessanta secondi, quindi anche lì la precisione batte la velocità.
In Stack Tower costruisci un grattacielo di vetro un piano alla volta, e l'unica cosa che decidi è quando lasciare andare. Una gru fa oscillare avanti e indietro la lastra successiva sopra la torre. Clicca, tocca in qualsiasi punto dello schermo o premi Spazio per farla cadere.
Se la lastra atterra precisa sul piano sotto, combacia perfettamente e la torre mantiene la sua larghezza. Falla cadere in anticipo o in ritardo e la parte che sporge dal bordo viene tagliata via e precipita, così la torre diventa un po' più stretta e la caduta successiva un po' più difficile. Cinque cadute perfette di fila ridanno alla torre una fetta di larghezza, ed è così che una partita che si è assottigliata può allargarsi di nuovo. Ogni venticinque piani compare uno striscione e le lastre cambiano materiale, mentre la telecamera sale con te e il cielo passa dalla notte verso la luce del giorno.
Come finisce una partita dipende dalla modalità che scegli. In Classic finisce nel momento in cui una lastra manca del tutto la torre. Zen non finisce mai e non lascia mai che la torre diventi troppo sottile. Timed ti dà sessanta secondi e ne toglie cinque per ogni errore, e Daily Tower dà a tutti lo stesso schema di oscillazione per quel giorno. Ogni partita si chiude con una schermata dei risultati che ripropone le tue ultime cinque cadute accanto alla sagoma della tua torre, e i tuoi migliori piani e la tua migliore serie di perfetti restano nel browser. Sul computer P mette in pausa, M disattiva l'audio e R ricomincia.
Stack Tower è un gioco di tempismo a un tocco, parte della famiglia dei semplici giochi di impilamento in cui tutto dipende dal momento in cui lasci andare. È fatto da Kiloo e si gioca nel browser su computer, tablet o telefono senza installare niente.
Siccome c'è un solo comando, chiunque lo impara in pochi secondi, il che rende Stack Tower adatto ai giocatori più piccoli e a una breve pausa, mentre il piano che si restringe e la caccia alle serie di perfetti danno ai giocatori esperti qualcosa su cui lavorare. Le quattro modalità si adattano a umori diversi: Classic per una partita vera, Zen per costruire senza pressione, Timed per uno scatto rapido di sessanta secondi e Daily Tower per una sfida uguale per tutti quel giorno. Ciò che fa venire voglia di tornarci è il modo in cui la torre cambia mentre sale. Le cadute perfette suonano una scala che sale, le lastre passano dal vetro al satinato, al rame, al neon e al marmo, e nuvole, una mongolfiera e uccelli passano mentre la città si rimpicciolisce nella foschia sotto di te.
Sì. Stack Tower è gratis e si gioca nel browser su Kiloo, senza niente da scaricare e senza account da creare. I tuoi migliori piani, la tua migliore serie di perfetti e il risultato della Daily Tower del giorno sono conservati nel browser in cui giochi.
Sì. Su telefono o tablet tocchi in un punto qualsiasi dello schermo per far cadere la lastra, che è l'unico comando che ti serve. Sul computer clicchi o premi Space, e P mette in pausa, M toglie l'audio e R ricomincia.
La Daily Tower dà a tutti lo stesso schema di oscillazione per quel giorno, quindi affrontate tutti le stesse cadute. Il tuo risultato del giorno viene conservato nel browser insieme ai tuoi migliori piani e alla tua migliore serie di perfetti.
Ogni venticinque piani compare uno striscione e le lastre cambiano materiale, dal vetro al satinato, al rame, al neon e poi al marmo. Anche il cielo passa dal blu notte alla piena luce del giorno mentre la telecamera sale con la tua torre.
Dipende dalla modalità. Classic finisce nel momento in cui una lastra manca del tutto la torre, e Timed finisce quando scadono i suoi sessanta secondi, con ogni errore che ne costa cinque. Zen non finisce mai, quindi puoi continuare a costruire quanto vuoi.
Stack Tower ha un solo comando, un tocco, un clic o Spazio per far cadere la lastra, quindi i giocatori più piccoli possono iniziare subito. Zen è un posto tranquillo da cui partire, perché non finisce mai e non lascia mai che la torre diventi troppo sottile. Non c'è niente da scaricare.
Facile da iniziare, difficile da lasciare.

Mira, spara, svuota la vasca

Taglia il filo, sfama il mostro

Lascia cadere, unisci, fai crescere il melone

Tieni premuto per planare, rilascia per scendere

Nutri i koi, fai crescere lo stagno

Un tocco. Dorata ogni volta.


Fai volare un Frisbee in sei mondi

Un tocco. Non toccare nulla.

Rimbalza su per la pagina

Tocca a ritmo, sblocca il drop

Tieni premuto per volare, plana nella grotta

Bolle a raffica attraverso cinque mari

Impila, bilancia, tieni tutto fermo per tre secondi

Ascolta un loop, ricostruiscilo, creane uno tuo

Salta, suona i campanelli, riempi il secchiello

Trova i fantasmi amichevoli nascosti nella villa

Raccogli candele, schiva i fantasmi amichevoli

Dondolati sulla seta in una soffitta piena di ragnatele

Gira i tubi, apri la valvola

Sette lettere, due minuti
Stack Tower
Tocca al momento giusto, sali in cielo