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Trova tutte le parole nella pagina

Un gattino rosso è a bordo di una mongolfiera sopra un prato estivo, trattenuta da sei sacchi di sabbia. La parola aspetta nell'erba come una fila di cartoncini vuoti. Ogni lettera giusta gira un cartoncino; ogni lettera sbagliata fa cadere un sacco di sabbia e la mongolfiera sale un po' più in alto. Completa la parola e la mongolfiera si posa di nuovo sulle margherite con il gattino che saluta con la zampa.
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Word Rescue è l'impiccato con la forca tolta e una mongolfiera messa al suo posto. La parola nascosta sta in primo piano nell'erba come una fila di cartoncini color crema. Tocca una lettera e ogni cartoncino che la contiene si gira scoperto. Tocca una lettera che la parola non ha e un sacco di sabbia scivola dalla corda, atterra nel prato con un tonfo, e la mongolfiera si alza un po' più lontano da terra, rimpicciolendo nel cielo man mano che sale. Sei lettere sbagliate e vola via oltre il bordo dello schermo con il gattino ancora a bordo. Finisci la parola e scende dolcemente, i sacchi si sistemano nell'erba e il gattino saluta con una zampa.
Più di mille parole semplici stanno dietro al gioco, divise in sei categorie: animali, cibo, luoghi, sport, scienza e cose di tutti i giorni, oppure prendile tutte insieme in Mix. Tutto è linguaggio comune che un bambino incontrerebbe a scuola, e le voci più lunghe con spazi si spezzano in modo ordinato su due righe di cartoncini. Un aiuto gira una lettera al posto tuo quando il cervello ha finito le idee, ma costa un sacco di sabbia, quindi è una vera decisione e non un passaggio gratuito.
Ci sono tre modi di giocare. Solo assegna una parola nuova ogni volta che vuoi e tiene viva una serie di salvataggi finché continui a vincere. Giornaliera dà a tutti la stessa parola del giorno, generata dalla data, con una sua serie a parte. Due Giocatori disegna un sipario sullo schermo così uno dei due può digitare una parola segreta senza che l'altro veda, poi passa il telefono. Le serie e i record migliori restano salvati solo nel tuo browser. Digita le lettere sulla tastiera o tocca la tastiera dalla A alla Z, H per un aiuto, N per una nuova parola, P per la pausa e M per disattivare l'audio.
Hai sei sacchi di zavorra, cioè sei lettere sbagliate prima che il pallone si allontani, quindi fai contare i tuoi primi tentativi. Comincia con le lettere che compaiono in molte parole di uso comune, poi usa le carte già girate per restringere il campo. Una fila di carte divisa su due righe ti dice che la risposta ha più di una parola, ed è già un indizio utile.
Scegliere una categoria aiuta più di quanto pensi. Se sai che la parola è un animale o un cibo, le risposte possibili sono molte meno che con Mix, quindi scegline una mentre prendi confidenza con il gioco. Pensaci bene prima di premere H: un suggerimento gira una lettera al posto tuo, ma costa una zavorra proprio come un tentativo sbagliato, quindi è meglio tenerlo per quando hai davvero finito le idee e non usarlo all'inizio. Solo mantiene una serie mentre vinci, quindi giocare con costanza batte indovinare a rischio.
Sì. Word Rescue è gratis nel browser su Kiloo, senza niente da scaricare e senza alcun account da creare. Le tue serie e le tue partite migliori vengono salvate nel tuo browser e da nessun'altra parte.
Sì. Sul telefono tocchi le lettere sulla tastiera da A a Z sullo schermo per indovinare. Sul computer scrivi una lettera, premi H per un suggerimento, N per una nuova parola ed Enter per iniziare la successiva.
Sì. Nella modalità Two players un sipario copre lo schermo così uno di voi può scrivere una parola segreta senza che l'altro la veda. Poi passi il telefono e l'altro giocatore prova a indovinarla.
Oltre mille semplici parole inglesi sono divise in sei categorie: animali, cibo, luoghi, sport, scienza e cose di tutti i giorni. Puoi anche scegliere Mix per prendere parole da tutte insieme.
Lettere, indizi e manche fulminee.

Trova tutte le parole nella pagina

Sei tentativi, una parola al giorno

Indovina la parola prima che i palloncini scoppino

Sessanta secondi, quante ne indovini?

Cinque per cinque, una tazza di caffè

Una lettera per piolo, fino in cima

Sette lettere, un dolce centro

Sessanta secondi, niente calcolatrice

Sette lettere, due minuti

Gira due carte. Trova i gemelli.

Trova otto gatti nascosti in scene affollate

Allenati tutta la settimana, vinci il torneo

Lascia cadere, unisci, fai crescere il melone

Salta la strada, schiva il treno, cavalca il tronco

Fatti avanti e fai partire un tappo

Lava, asciuga, taglia e acconcia un animaletto felice

Tocca le auto per farle uscire dal parcheggio pieno

Fai scorrere le auto, libera quella rossa

Dai da mangiare, spazzola, gioca e coccola tre gattini
Word Rescue
Indovina la parola, salva il gattino