
Sky Islands
Szybuj między chmurami

Przytrzymaj, by spłaszczyć galaretkę, puść, a się odbije. Przyczepiaj się do ścian i sufitów, przeciskaj przez szczeliny, odbijaj się od łyżek i trzymaj z daleka od gorących patelni. Osiemnaście kuchennych pomieszczeń, trzy kostki cukru w każdym i drzwi z ciasta na końcu.
Czy Jelly Jump ci się podobało?
Jelly Jump to platformówka z miękkim ciałem o małej malinowej galaretce z wielkimi planami. To nie jest ani piłka, ani pudełko: to pierścień sprężyn z ciśnieniem w środku, więc spłaszcza się przy lądowaniu, rozciąga się w locie i chwieje się jeszcze długo po zatrzymaniu. Przytrzymaj przycisk, a spłaszczy się o cokolwiek, na czym stoi, a miernik ściśnięcia będzie się wypełniał; puść, a cała ta zmagazynowana sprężystość rzuci ją tam, gdzie celowałeś.
Galaretka jest lepka i to cała sztuczka. Dotknij ściany lub sufitu, a się tam zawiesi, więc pomieszczenie to mniej plan podłogi, a bardziej ścianka wspinaczkowa: przyklej się, wyceluj, odbij, przyklej się znowu. Miód trzyma ją mocno, masło i lód nie dają niczego do złapania, łyżki wystrzeliwują ją na wysokość połowy pokoju, a herbatniki, wafle i tosty tworzą półki pomiędzy. Szczeliny o szerokości jednego kafelka wyglądają na niemożliwe do przejścia, dopóki nie przypomnisz sobie, że galaretkę da się przecisnąć przez wszystko, jeśli uderzysz w nią wystarczająco mocno. Gorące patelnie i widelce zębami do góry kończą bieg od razu, ale nie ma żyć ani czekania: pękasz i wracasz na start pomieszczenia chwilę później.
Osiemnaście pomieszczeń rozciąga się na trzy kuchnie — ciepłą Spiżarnię, słoneczny Blat i oszroniony Zamrażalnik — odblokowywane po kolei. Każde pomieszczenie ukrywa trzy kostki cukru i ma swój czas wzorcowy, a to, jak szybko dotrzesz do drzwi z ciasta, decyduje, czy wyjdziesz z jedną czy trzema gwiazdkami. Gwiazdki odblokowują nowe smaki do noszenia, od limonkowego przez jagodowy po miętowy, a wszystko, co zbierzesz, jest zapisywane w przeglądarce. Graj klawiaturą, myszą albo kciukiem: na ekranie dotykowym przeciągasz w dowolnym miejscu pomieszczenia, by odciągnąć galaretkę jak procę, a kropkowany łuk pokazuje, gdzie zaraz wylądujesz.
W Jelly Jump ściany i sufity są twoimi przyjaciółmi. Galaretka przykleja się do prawie wszystkiego, czego dotknie, więc traktuj każde pomieszczenie jak wspinaczkę: przyklej się, wyceluj, odbij i przyklej znowu, zamiast próbować przejść je jednym wielkim skokiem. Przyjrzyj się powierzchni, zanim na niej wylądujesz. Miód trzyma mocno, ale masło i lód nie dają żadnej przyczepności, więc nie planuj na nich wisieć. Łyżki to darmowa wysokość, a szczelina szeroka na jeden kafelek przepuści cię, jeśli uderzysz w nią z wystarczającą sprężystością.
Dłuższe przytrzymanie napełnia miernik ściśnięcia i magazynuje więcej sprężystości, więc krótsze przytrzymanie pasuje do małych skoków między półkami. Gorące patelnie i odwrócone widelce kończą próbę od razu, ale wracasz na początek pomieszczenia natychmiast, więc spróbuj ryzykownej linii, zobacz, dokąd prowadzi, i dostosuj. Przy pierwszej wizycie celuj w drzwi z ciastem i kostki cukru, a potem wróć, żeby pobić czas wzorcowy dla trzech gwiazdek.
Tak. W Jelly Jump możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Odblokowane pomieszczenia, twoje gwiazdki i zebrane smaki zapisują się w przeglądarce, w której grasz.
Tak. Na ekranie dotykowym przeciągasz gdziekolwiek po pomieszczeniu, żeby naciągnąć galaretkę jak proc, a kropkowany łuk pokazuje, gdzie wyląduje, zanim puścisz. Na komputerze przytrzymujesz spację, żeby się ścisnąć, i celujesz strzałkami albo myszą.
Każde pomieszczenie ma czas wzorcowy, a to, jak szybko dotrzesz do drzwi z ciastem, decyduje, czy dostaniesz jedną gwiazdkę, czy trzy. Każde pomieszczenie ukrywa też trzy kostki cukru do zebrania, a zdobyte gwiazdki odblokowują nowe smaki galaretki, takie jak limonka, borówka i mięta.
Jest osiemnaście pomieszczeń w trzech kuchniach: ciepłej Pantry, nasłonecznionym Counter i oszronionym Freezer. Odblokowują się po jednym, a każde kończy się drzwiami z ciastem. R restartuje pomieszczenie, kiedy tylko chcesz spróbować jeszcze raz.
Biegnij, skacz i dotrzyj do flagi.

Szybuj między chmurami

Podłoga to lawa. Biegnij dalej.

Skacz po ścianach neonowej panoramy

Odwróć grawitację, pchaj skrzynie, budź przyjaciół

Odbijaj się, obracaj i zbieraj wszystkie klejnoty

Trzymaj się cienia, ukradnij klejnot

Skacz po liściach, huśtaj się na języku

Niska grawitacja, długie skoki
Skacz, tnij i szturmuj zamek
Jelly Jump
Ściśnij, przyklej i odbij