
Bridge Builder
Zbuduj kratownicę, potem puść ciężarówkę

Warsztat wynalazcy na ścianie z kołkami: rozmieść na siatce rampy, trampoliny, wentylatory, sprężyny, huśtawkę, wiadro na bloczku i nie tylko, naciśnij Test i patrz, jak kula toczy się, podskakuje i leci przez twoją maszynę do kosza, dzwonka albo wyrzutni.
Czy Machine Maker ci się podobało?
Machine Maker to łamigłówka z reakcją łańcuchową w przytulnym warsztacie wynalazcy. Każde wyzwanie zaczyna się od kuli czekającej w zsypie albo dźwigni gotowej do pchnięcia, celu gdzieś po drugiej stronie tablicy z kołkami i kilku półek już przykręconych do ściany: wprowadź kulę do kosza, zadzwoń w dzwonek, zapal świeczki na urodzinowym torcie albo wyślij zabawkową rakietę przez dach. Z tacy kładziesz rampy i deski, huśtawkę, trampolinę, wentylator dmuchający w bok, sprężynę, wiadro na bloczku, taśmociąg, balon, kulę do kręgli, domino, magnes i przełącznik uruchamiający silnik. Części przyciągają się do siatki, podgląd pokazuje, gdzie wylądują, a wiele z nich można obracać.
Naciśnij Test i rusza fizyka, symulacja o stałym kroku, która daje dokładnie ten sam wynik na każdym urządzeniu, więc maszyna, która zadziałała raz, działa za każdym razem. Kule podskakują, domino się przewracają, huśtawka katapultuje, wentylator dmucha, a balon, który zdryfuje na pinezki, pęka cicho w konfetti. Nic się nie psuje: naciśnij Back, a twój układ będzie dokładnie taki, jak go zostawiłeś. Czterdzieści wyzwań na myślenie rośnie od pojedynczej rampy do wielkich maszyn z trzema celami naraz, a każde daje trzy gwiazdki: osiągnij cel, zmieść się w limicie części i dorównaj wzorcowemu wynikowi. Każde wyzwanie da się rozwiązać, co sprawdzono.
Free build to miejsce do relaksu: duży warsztat z nieograniczoną liczbą każdej części, dwadzieścia miejsc zapisu w przeglądarce, przycisk Photo dla ulubionej konstrukcji i tryb pętli, który resetuje maszynę i uruchamia ją od nowa za każdym razem, gdy skończy. Cofnij i ponów sięgają pięćdziesiąt kroków wstecz, gumka porządkuje, a przyciski powiększenia, kółko myszy lub uszczypnięcie przybliżają szczegóły.
Machine Maker za każdym razem uruchamia tę samą fizykę, więc maszyna, która raz zadziałała, będzie działać zawsze, a maszyna, która zawodzi, zawiedzie dokładnie w tym samym miejscu. Wykorzystaj to. Naciśnij Test, zobacz, gdzie kulka idzie źle, naciśnij Back i zmieniaj jedną część naraz; twój układ czeka dokładnie tak, jak go zostawiasz. Duch pokazuje, gdzie część wyląduje, zanim ją puścisz, a wiele części można obracać, co często rozwiązuje problem bez dokładania czegokolwiek.
W wyzwaniach zacznij od samego dotarcia do celu, nawet niezgrabną maszyną. Potem szukaj części, które da się zdjąć, bo dwie pozostałe gwiazdki wymagają zmieszczenia się w limicie części i dorównania wzorcowi. Każde wyzwanie ma sprawdzone rozwiązanie, więc jeśli utkniesz, jeszcze raz przyjrzyj się półkom, które już są na planszy. Późniejsze wyzwania mają trzy cele naraz, więc zaplanuj całą drogę kulki, zanim cokolwiek postawisz. Free build ma nieograniczoną liczbę części i tryb pętli, w którym możesz po prostu patrzeć, jak maszyna działa raz za razem.
Tak. W Machine Maker możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo, bez pobierania i zakładania konta. Maszyny z Free build trafiają do dwudziestu miejsc zapisu w przeglądarce, a przycisk Photo zachowuje zdjęcie ulubionego urządzenia.
Tak. Na telefonie lub tablecie przeciągasz części palcem, dotykasz postawionej części, żeby ją obrócić, i szczypiesz, żeby przybliżyć. Na komputerze przeciągasz myszką i klikasz prawym przyciskiem, żeby usunąć, albo używasz strzałek, Enter do stawiania, R do obracania i Spacji do testu.
Każde z czterdziestu wyzwań daje trzy gwiazdki: jedną za osiągnięcie celu, jedną za zmieszczenie się w limicie części i jedną za dorównanie wzorcowi. Niechlujne pierwsze rozwiązanie nadal daje gwiazdkę za cel, więc najpierw rozwiąż, a porządkuj potem.
Nie. W Machine Maker nic się nie psuje. Balon, który dryfuje w pinezki, miękko pęka w konfetti, a naciśnięcie Back po teście stawia każdą część dokładnie tam, gdzie była, więc możesz od razu spróbować ponownie.
Buduj mosty, wieże, miasta i maszyny, a potem je przetestuj.

Zbuduj kratownicę, potem puść ciężarówkę

Układaj bloki, zbuduj, co zechcesz

Huśtaj, upuszczaj i układaj z prawdziwą fizyką

Zbuduj drewniany tor i patrz, jak się toczy
Namaluj miasteczko i patrz, jak rośnie

Ułóż rząd, prztyknij pierwsze, patrz, jak padają

Ułóż zamek, który się nie zawali

Zbuduj go w dębie, a potem sprawdź

Ułóż części, odpal silnik

Dobieraj trójki, łącz kaskady

Stukaj w skałę, zatrudniaj załogę, schodź głębiej

Rozbuduj stację, zapal gwiazdę

Stukaj, najeżdżaj i powiększaj stos złota

Rozbuduj kolonię, okruszek po okruszku

Rysuj, maluj i stempluj, co chcesz

Dotknij i koloruj, strona po stronie

Łącz, dobieraj i wyjdź na wybieg

Wystukaj bit, zbuduj utwór
Rysuj sprite'y, animuj je, eksportuj
Machine Maker
Zbuduj maszynę, naciśnij Test, patrz, jak działa