
Star Forge
Rozbuduj stację, zapal gwiazdę

Stukaj w ścianę skalną, aż pęknie, a potem wydaj rudę na załogę, która pracuje bez ciebie. Górnicy, wiertła, linie wagoników i wiertnica tunelowa wypełniają szyb w miarę kupowania, a każdy ładunek rudy prowadzi cię głębiej przez ziemię, złoto, kryształ i magmę.
Czy Deep Dig ci się podobało?
Deep Dig to gra idle o wydobyciu, narysowana jako ciepły przekrój kopalni oświetlony latarniami aż na sam dół. Zaczyna się od jednej ściany skalnej i jednego kilofa: każde stuknięcie wybija rudę, wyrzuca odłamki i pył po ekranie i lekko wstrząsa szybem. Utrzymuj rytm, a zbuduje się kombo; trafisz szczęśliwym uderzeniem, a cała ściana rozbłyśnie krytycznym trafieniem. Osiem dobrych ciosów i głaz się rozpada z premią, a na jego miejsce wjeżdża świeży z ciemności.
Ruda kupuje załogę, która pracuje, gdy ty patrzysz. Górnik z lampą na hełmie zajmuje stanowisko w najbliższym tunelu; ręczne wiertło zostaje przykręcone do ściany obok; linia wagoników grzechocze po szynach między ścianą a szybem; winda kursuje w górę i w dół całego szybu. Później dochodzą ekipy wysadzające, wiertnica tunelowa wielkości domu, zbieracz kryształów, pompa magmy, koparka odsłaniająca pył ze starożytnych drzwi i wreszcie kolec wbity w sam piec świata. Wszystko, co kupujesz, pojawia się na obrazku, więc kopalnia na ekranie to dokładnie ta kopalnia, za którą zapłaciłeś. Ulepszenia wyostrzają kilof, podwajają wydajność maszyny i dodają krytyczne uderzenia, a co dziesiąta, dwudziesta piąta, pięćdziesiąta, setna i dwusetna sztuka tej samej maszyny daje darmową premię za kamień milowy.
Całkowita wydobyta ruda to głębokość. Warstwy zmieniają się w miarę schodzenia: wierzchnia gleba i ubita ziemia, szary kamień, żyły złota, żelazne głębiny, kryształowa jaskinia, czarny obsydian, strumień magmy i ruiny czegoś bardzo starego, aż do rdzenia na tysiąc dwustu metrach. Każda warstwa przynosi nowy rodzaj rudy i otwiera kolejną maszynę. Gdy kopanie osiągnie swój kres, zawal całość: strop się zapada, kopalnia resetuje się, a ty zachowujesz relikty wyciągnięte z gruzu, z których każdy przyspiesza każde przyszłe kopanie. Załoga pracuje dalej, nawet gdy karta jest zamknięta, do ośmiu godzin, a karta pokazuje, co przynieśli. Gra zapisuje się sama w trakcie, więc możesz odłożyć ją w połowie uderzenia i wrócić później.
Na początku to twoje własne stuknięcia są całą gospodarką, więc utrzymuj równy rytm na skale, żeby podtrzymać combo, i staraj się kończyć każdy głaz dla bonusu za rozbicie. Pierwszą rudę wydaj na górnika i ręczne wiertło, zamiast ją odkładać, bo załoga, która pracuje bez ciebie, niesie kopanie, gdy palec się zmęczy.
Potem patrz na liczby kamieni milowych. Co dziesięć, dwadzieścia pięć, pięćdziesiąt, sto i dwieście tych samych maszyn daje darmowy bonus, więc uzupełnienie maszyny, której brakuje niewiele do następnego kamienia milowego, jest często lepszym zakupem niż coś nowego. Ulepszenia kilofa i wydajności warto sprawdzać za każdym razem, gdy masz zapas rudy. Każda nowa warstwa głębokości otwiera następną maszynę, więc schodzenie głębiej liczy się bardziej niż doskonalenie płytkich poziomów. Gdy postęp zwolni do ślimaczego tempa, zawal kopalnię: relikty, które zachowasz, przyspieszają każde kolejne kopanie, a zaczęcie od nowa jest szybsze, niż się wydaje.
Tak. W Deep Dig możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo, bez pobierania i bez konta. Gra sama zapisuje się w trakcie, więc możesz ją zamknąć w połowie uderzenia i wrócić później w tej samej przeglądarce.
Tak. Na telefonie lub tablecie stukasz skałę, żeby uderzyć, i stukasz wiersz na liście, żeby kupić. Na komputerze spacja uderza kilofem, a klawisze od 1 do 9 kupują załogę i ulepszenia. P pauzuje, a M wycisza.
Tak. Twoja załoga pracuje dalej, gdy karta jest zamknięta, nawet do ośmiu godzin. Gdy wrócisz, karta pokaże, co wydobyła, więc opłaca się kupić kilka maszyn przed wyjściem.
Strop się wali, a kopalnia wraca na górę, ale zachowujesz relikty, które wydobędziesz z gruzu. Każdy relikt przyspiesza wszystkie przyszłe kopania, więc zawalenie to sposób na przejście przez warstwy do rdzenia na tysiąc dwustu metrach.
Klikaj, ulepszaj, wracaj bogatszy.

Rozbuduj stację, zapal gwiazdę

Stukaj, najeżdżaj i powiększaj stos złota

Rozbuduj kolonię, okruszek po okruszku

Głaszcz, nalewaj, mrucz, zarabiaj

Napędzaj linię, pakuj roboty

Karm, hoduj, świeć

Mieszaj, butelkuj, sprzedawaj, powtarzaj

Kop głębiej, zatrudniaj więcej, sprzedawaj drożej

Mała farma, która unosi się w powietrzu

Dobieraj trójki, łącz kaskady

Rysuj, maluj i stempluj, co chcesz

Dotknij i koloruj, strona po stronie

Łącz, dobieraj i wyjdź na wybieg

Wystukaj bit, zbuduj utwór
Rysuj sprite'y, animuj je, eksportuj

Stwórz własny komiks

Urządź wymarzony pokój

Sypuj, mieszaj, podpalaj i patrz, jak płynie

Stukaj w porę, buduj aż po niebo
Deep Dig
Stukaj w skałę, zatrudniaj załogę, schodź głębiej