
Skeleton Dance
Czterościeżkowa gra rytmiczna z tańczącymi szkieletami

Otwórz drzwi przytulnego nawiedzonego domu: buduj pokoje, zatrudniaj słodkie potworki, żeby mówiły „buu”, wieszaj lampiony i pajęczyny i baw każde dziecko, które przyszło po cukierki, chichotem aż do wschodu słońca.
Czy Monster Mansion ci się podobało?
Monster Mansion to przytulna gra tycoon w nawiedzonym domu, który bardziej bawi, niż straszy. Dzieci w czapkach wiedźm, kocich uszach i kostiumach z prześcieradła płacą kilka słodyczy przy drzwiach wejściowych i wędrują z pokoju do pokoju, a twoim zadaniem jest dać im noc, którą zapamiętają. Zbuduj Cobweb Hall, Pumpkin Patch, Portrait Gallery z obrazami, których oczy podążają za tobą, bulgoczącą Cauldron Kitchen, Bat Belfry i Skeleton Ballroom, a potem zatrudnij potworka, który kocha dany pokój. Czarny kot mówi „miau!”, duch przypływa z „BUUU!”, wiedźma rechocze nad kociołkiem, a szkielet wystukuje taniec, i każde „buu” zamienia się w chichot.
Chichoty (giggles) to wynik, a cukierki to to, z czego budujesz. Goście zostawiają cukierki w napiwku przy wyjściu, Candy Stall sprzedaje słodycze, a każdy potworek bierze o świcie kilka słodyczy jako pensję. Wieszaj pajęczyny, świece i lampiony, by pokój był straszniejszy, ulepszaj pokoje z największym ruchem, żeby mieściło się w nich więcej gości, i wyślij „buu” do pełnego pokoju, by wywołać wybuch chichotu. Szczęśliwi goście podnoszą gwiazdkową ocenę domu, a lepsza ocena przyciąga większy tłum następnej nocy.
Każda noc to szybka runda trwająca minutę lub dwie z celem chichotów, a kampania trwa dwadzieścia nocy, w miarę jak otwierają się nowe piętra, pokoje i potworki. Pokonaj cel dla maksymalnie trzech gwiazdek, goń rekord w każdą noc albo przełącz się na Sandbox, czyli nieskończony dom z cukierkami w nadmiarze. To gra do relaksu, która wciąż daje mózgowi sporo do żonglowania, działa z myszą, klawiaturą lub ekranem dotykowym, a twój dom zapisuje się sam w przeglądarce, gotowy na następną halloweenową noc.
W Monster Mansion chichoty to twój wynik, a cukierki to twoje pieniądze, więc patrz na jedno i drugie. Każdy potworek bierze o świcie kilka słodyczy w pensji, co oznacza, że zatrudnianie szybciej, niż napływają cukierki, może zostawić cię z niedoborem. Zbuduj pokój, daj mu potworka, który go uwielbia, i pozwól napiwkom oraz Candy Stall zbudować twój zapas, zanim znów się rozbudujesz.
Patrz, gdzie zbierają się goście. Ulepszanie ruchliwych pokoi pozwala zmieścić się większej liczbie słodyczożerców, a buu wylądowane w pełnym pokoju wywołuje wybuch chichotu, więc zatłoczony, ulepszony pokój jest wart znacznie więcej niż kilka cichych. Pajęczyny, świece i lampiony sprawiają, że pokój jest straszniejszy, a każde buu liczy się bardziej. Szczęśliwi goście podnoszą też ocenę gwiazdkową rezydencji, a lepsza ocena przyciąga większy tłum następnej nocy, więc dobra noc przygotowuje następną.
Każda noc ma cel chichotów i trwa tylko minutę lub dwie, więc planuj szybko. Jeśli chcesz wypróbować pomysły bez patrzenia na cukierki, Sandbox daje ci nieskończoną rezydencję z nadmiarem cukierków.
Tak. W Monster Mansion możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo, bez pobierania i zakładania konta. Twoja rezydencja zapisuje się sama w przeglądarce, więc jest gotowa, gdy wrócisz na następną noc.
Tak. Na telefonie lub tablecie dotykasz karty, a potem pokoju, żeby budować, zatrudniać albo dekorować, i dotykasz zbudowanego pokoju, żeby go ulepszyć. Myszką klikasz, a klawiatura ma skróty, takie jak 1 do 7 dla kart i F do zmiany prędkości.
Kampania trwa dwadzieścia nocy. Każda noc to krótka runda na minutę lub dwie z celem chichotów, a jego pobicie daje do trzech gwiazdek. Nowe piętra, pokoje i potworki otwierają się w miarę upływu nocy.
Wybuch chichotu zdarza się, gdy potworek wyląduje buu w pokoju pełnym gości. Ulepszanie ruchliwych pokoi pozwala zmieścić więcej słodyczożerców, co ułatwia wywoływanie takich wybuchów i mocno podbija twój wynik.
Dynie, duchy i cukierki: słodko-straszne gry na październik.

Czterościeżkowa gra rytmiczna z tańczącymi szkieletami

Prześledź szablon, zapal lampion

Przeskakuj płoty, dzwoń w dzwonki, napełnij wiaderko

Przytrzymaj, by lecieć, i śmigaj przez jaskinię

Warz eliksiry, mieszaj w takt, obsłuż słodkie stworki

Wypatruj przyjaznych duchów ukrytych w rezydencji

Zbieraj świeczki, unikaj przyjaznych duchów

Odwróć dwie karty, znajdź kostiumowe bliźniaki

Huśtaj się na jedwabiu po strychu pełnym pajęczyn

Spiłuj, pomaluj i rozświetl dziesięć małych paznokci

Celuj, strzelaj, wyczyść wannę

Karm koi, rozwijaj staw

Chwyć wiatr, wykop X, obudź Krakena

Bąbelkami przez pięć mórz

Ułóż, wyważ, utrzymaj przez trzy sekundy

Stukaj w spadające klawisze pianina w rytm

Obserwuj zespół, potem odegraj rytm

Posłuchaj pętli, odtwórz ją, stwórz własną

Zagraj melodię ptaszka na tęczowym ksylofonie
Monster Mansion
Zbuduj nawiedzony dom napędzany chichotem