
Bow Guard
Utrzymaj bramę, jedna strzała na raz

Mierz korkowym pistoletem do kaczek, puszek, balonów i butelek jadących po szynach na trzech głębokościach. Tylny rząd liczy się podwójnie, seria podnosi mnożnik, koło jackpotu otwiera tunel pełen złotych żetonów, a przyjazny kot nigdy nie jest celem.
Czy Target Range ci się podobało?
Target Range to staroświecka jarmarczna strzelnica pod czerwono-kremowym pasiastym namiotem. Na ladzie leży korkowy pistolet, z daszku zwisa tablica wyników z przekręcanymi cyframi, a naganiacz w słomkowym kapeluszu naśladuje każdy twój strzał: klaszcze, gdy rośnie twoja seria, wskazuje laską, gdy przemknie złota gwiazda, i zakrywa twarz, gdy trafisz kota. Blaszane kaczki kołyszą się na malowanych falach, puszki i butelki suną po półkach, a wszystko jedzie po szynach na trzech głębokościach, więc małe cele w głębi są warte podwójnie.
Każda galeria to sześćdziesięciosekundowa runda z własnym zestawem celów. Trafij dolną puszkę ze stosu, a górna też się zwali, rozbijaj balony wznoszące się nad płotem, zrzucaj kapelusze pajacykom na sprężynie, łap tekturowych szopów-bandytów i kaktusy wyskakujące w saloonie, wyprzedzaj celownikiem zygzakujące UFO, poczekaj, aż przyjazne duszki się zmaterializują, i rozpryskuj ciasta w locie. Puszki z farbą i bałwany potrzebują dwóch korków, trzy galerie kończą się wielkim celem-bossem, mosiężny dzwonek uruchamia szał podwójnych punktów, a koło jackpotu otwiera tunel, który wyrzuca złote żetony. Przyjazny kot i miś to wabiki i kosztują punkty. Przeładowanie jest automatyczne, ale po każdych sześciu korkach chwilę trwa, więc równy rytm bije dzikie klikanie.
Gwiazdki dostajesz za osiągnięcie dwóch progów punktowych i za celność, a każda ukończona galeria odblokowuje następną, od stawu z kaczkami po wielki finał. Quick Draw to nieskończony bieg pojedynczych celów, które wyskakują coraz szybciej, aż raz chybisz, a rekord trwa tak długo, jak twój refleks. Codzienna galeria to świeży układ każdego dnia, taki sam dla wszystkich. Najlepsze wyniki i gwiazdki zapisują się w przeglądarce. Gra działa na telefonie trzymanym pionowo, gdzie wystarczy dotknąć celu, albo na komputerze z myszą lub strzałkami i Spacją; P pauzuje, a M wycisza.
Target Range nagradza pewną rękę bardziej niż szybkie klikanie. Pistolet na korki mieści sześć korków, a potem przeładowuje się automatycznie, co chwilę trwa, więc dzikie strzały mogą zostawić cię z pustym magazynkiem akurat wtedy, gdy przemknie złota gwiazda. Znajdź rytm i pamiętaj, że seria podnosi mnożnik, a celność zdobywa własną gwiazdkę.
Cele wybieraj ostrożnie. Małe z tyłu są warte podwójnie, więc bierz je, gdy masz czysty strzał. Trafisz dolną puszkę w stosie, a górna też spadnie, co oszczędza korek. Puszki z farbą i bałwany potrzebują dwóch korków, UFO latające zygzakiem wymagają celowania przed nie, a przyjazne duszki liczą się dopiero wtedy, gdy staną się stałe, więc poczekaj na to. Kota i misia zostaw w spokoju: to wabiki, które kosztują punkty. Gdy mosiężny dzwonek uruchomi szał podwójnych punktów albo koło jackpotu otworzy tunel złotych żetonów, wykorzystaj to jak najlepiej. W Quick Draw jedno pudło kończy rundę, więc staranny strzał bije tam szybki.
Tak. W Target Range możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Najlepsze wyniki i gwiazdki zapisują się w przeglądarce, w której grasz, więc odblokowane galerie czekają następnym razem.
Tak. Gra działa na telefonie trzymanym pionowo, a cel, w który chcesz strzelić, stukasz. Na komputerze ruszasz myszą, żeby celować, i klikasz, żeby wystrzelić korek, albo celujesz strzałkami i strzelasz Spacją. P pauzuje, a M wycisza.
Przyjazny kot i miś to wabiki, a trafienie w któregoś kosztuje punkty, przy czym naganiacz zasłania twarz, gdy trafisz w kota. To nigdy nie są cele, więc wstrzymaj strzał, gdy jeden z nich przesuwa się obok.
Każda ukończona galeria odblokowuje następną, od stawu z kaczkami po wielki finał, w sumie dwanaście. Każda galeria to sześćdziesięciosekundowa runda z gwiazdkami za dwa cele punktowe i za celność. Obok są też Quick Draw i galeria dnia.
Celuj, strzelaj i oczyść niebo, morze i gwiazdy.

Utrzymaj bramę, jedna strzała na raz

Ulep, rzuć, schowaj głowę!

Biegaj, skacz i rozwalaj rywalskie roboty

Wyceluj łuk, zatop armadę

Bąbelkami przez pięć mórz

Odbij strzał, oczyść arenę

Pojedynki dwupłatowców nad chmurami

Dziesięć etapów, wielcy bossowie i jeden dzielny myśliwiec

Neonowa strzelanka arenowa twin-stick

Upuść, dopasuj, wyhoduj arbuza

Przeskocz drogę, unikaj pociągu, płyń na kłodzie

Rzuć, zakręć i szoruj do środka domu

Siedem liter, jeden słodki środek

Trenuj cały tydzień, wygraj turniej

Łap komety, unikaj skał

Stukaj w spadające klawisze pianina w rytm

Posłuchaj pętli, odtwórz ją, stwórz własną

Trafiaj w strzałki, zawładnij parkietem

Przeskakuj płoty, dzwoń w dzwonki, napełnij wiaderko
Target Range
Podejdź bliżej i wystrzel korek