
Zoo Planner
Szczęśliwe zwierzęta, szczęśliwi zwiedzający

Weź mapę narysowaną brązowym atramentem, podziel ją na regiony i rozdaj. Zbieraj armie tam, gdzie granica jest najcieńsza, rzucaj kośćmi przeciwko sąsiadowi i patrz, jak kolor rozlewa się po papierze. Utrzymaj siedem regionów na dziesięć albo oczyść planszę.
Czy Territory ci się podobało?
Territory to turowa gra o podboju mapy narysowana jak stary pergaminowy atlas. Wyryte linie brzegowe, kreskowane góry, drobne lasy i znaki fal wypełniają cztery ręcznie zrobione mapy, a każdy region jest zabarwiony kolorem tego, kto go trzyma. Armie piętrzą się jako okrągłe żetony z liczbą na powierzchni, a gdy dwie się spotkają, kości turlają się do drewnianej tacy na dole strony.
Tura biegnie w trzech taktach. Wzmocnienie daje ci jedną armię za każde trzy trzymane regiony, nigdy mniej niż trzy, plus premię za każdy obszar trzymany od krawędzi do krawędzi — stuknij swoją ziemię, by je rozstawić, i cofnij, jeśli zmienisz zdanie. Atak pozwala wybrać jeden ze swoich regionów i sąsiada: rzucasz do trzech kości, obrońca do dwóch, najwyższe są zestawiane w pary, a niższa z każdej pary traci armię, remisy idą na korzyść obrońcy. Kontynuuj rzuty trzyma kości w ruchu, aż jedna strona się wyczerpie, a Wszystko na jedną kartę wysyła wszystko, co możesz oszczędzić. Wzmocnienie przesuwa armie raz między dwoma regionami łączącymi się przez twoją własną ziemię lub kropkowaną trasę morską. Zdobądź przynajmniej jeden region w turze, a zarobisz żeton; trzy z nich wymieniasz na dodatkowe armie na początku tury.
Cztery mapy grają się zupełnie inaczej. The Thousand Leagues to szeroki umiarkowany kontynent z zachodnim archipelagiem, The Scattered Sea to łańcuch wysp zszytych trasami morskimi, The Realm of Wyrms to fantastyczne królestwo ze smokami narysowanymi na marginesach, a The Frozen North to zimowe wybrzeże pakowego lodu i długiej ciemności. Graj od dwóch do czterech osób, w dowolnej mieszance ludzi podających sobie jedno urządzenie i komputerowych graczy na trzech poziomach: Łatwy próbuje szczęścia, Normalny liczy armie i trzyma swoje obszary, a Sprytny oblicza szanse, ceni premie za obszary i broni wąskiej ziemi. Mapa przesuwa się i przybliża pod palcem, klawiatura prowadzi wszystko na komputerze, a twoje zwycięstwa są zapisywane w przeglądarce.
Posiłki zależą od tego, co posiadasz: jedna armia za każde trzy regiony, nigdy mniej niż trzy, plus bonus za każdy obszar, który trzymasz w całości. Zdobycie całego obszaru i pilnowanie jego granic to najpewniejszy sposób na rozrost. Nowe armie stawiaj tam, gdzie granica jest najcieńsza albo gdzie planujesz atak, a jeśli zmienisz zdanie, użyj cofania podczas rozstawiania.
Atakując, pamiętaj o kostkach. Ty rzucasz maksymalnie trzema, obrońca dwiema, a remisy wygrywa obrońca, więc atak dużym stosem na mały jest znacznie bezpieczniejszy niż wymiana armii po równo. Staraj się zdobywać przynajmniej jeden region w każdej turze, żeby dostać żeton, bo trzy żetony wymienia się na dodatkowe armie. Nie zostawiaj starych ziem pustych, gdy idziesz naprzód; Fortify pozwala raz przesunąć armie między połączonymi regionami, żeby zamknąć luki. Na początek zagraj z komputerowymi graczami na poziomie Łatwy na mapie The Thousand Leagues, zanim spróbujesz morskich szlaków The Scattered Sea.
Tak. W Territory możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Twoje zwycięstwa zapisują się w przeglądarce, w której grasz, więc zobaczysz je następnym razem.
Tak. Na telefonie lub tablecie dotykasz swojej ziemi, żeby stawiać armie, przeciągasz, żeby przesuwać mapę, i szczypiesz, żeby powiększać. Na komputerze klikasz, a klawiatura obsługuje wszystko: Space lub R rzuca kostkami, a Enter kończy fazę.
Od dwóch do czterech. Możesz mieszać osoby grające na zmianę na jednym urządzeniu z graczami komputerowymi w trzech poziomach: Łatwy ryzykuje, Normalny liczy armie i trzyma swoje obszary, a Sprytny wylicza szanse i pilnuje wąskich przejść.
Wybierz jeden ze swoich regionów i sąsiada. Rzucasz maksymalnie trzema kostkami, obrońca dwiema, najwyższe kostki są łączone w pary, a niższa z każdej pary traci armię, przy czym remisy wygrywa obrońca. Roll on rzuca dalej, a All in wysyła wszystko, co możesz oddać.
Planuj, buduj i przechytrz przeciwnika.

Szczęśliwe zwierzęta, szczęśliwi zwiedzający

Buduj port, ściągaj kolejne statki

Buduj wyspę, sezon po sezonie

Zbuduj wioskę, wznieś zamek

Oskrzydlaj, przechytrz, zdobądź zamek

Kupuj tanio, płyń daleko, sprzedawaj drogo

Utrzymaj światła, utrzymaj oddech

Połóż tory, poprowadź linię

Zbieraj złom, buduj boty, zajmij plac
Territory
Rzuć kośćmi, zdobądź mapę