
Bridge Builder
Monte a treliça e mande o caminhão passar

A oficina de um inventor numa parede de painel de pinos: coloque rampas, camas elásticas, ventiladores, molas, uma gangorra, um balde com roldana e mais na grade, pressione Test e veja a bola rolar, quicar e voar pela sua máquina até a cesta, o sino ou a plataforma de lançamento.
Você gostou de Machine Maker?
Machine Maker é um quebra-cabeça de reação em cadeia numa aconchegante oficina de inventor. Todo desafio começa com uma bola esperando numa calha ou uma alavanca pronta para ser acionada, uma meta em algum ponto do painel e algumas prateleiras já parafusadas na parede: leve a bola até a cesta, toque o sino, acenda as velas do bolo de aniversário ou mande o foguete de brinquedo subir pelo telhado. Na bandeja você coloca rampas e tábuas, uma gangorra, uma cama elástica, um ventilador que sopra de lado, uma mola, um balde numa roldana, uma esteira, um balão, uma bola de boliche, dominós, um ímã e um interruptor que liga um motor. As peças se encaixam na grade, uma silhueta translúcida mostra onde vão pousar, e muitas delas giram.
Pressione Test e a física entra em ação, uma simulação de passo fixo que dá exatamente o mesmo resultado em qualquer aparelho, então uma máquina que funciona uma vez funciona sempre. As bolas quicam, os dominós tombam, a gangorra catapulta, o ventilador empurra, e um balão que flutua até as tachinhas estoura suavemente em confete. Nada quebra: pressione Back e o seu arranjo fica exatamente como você deixou. Quarenta desafios de raciocínio crescem de uma única rampa até máquinas grandiosas com três metas ao mesmo tempo, e cada um dá três estrelas: alcançar a meta, ficar dentro do limite de peças e igualar a referência. Todos os desafios foram comprovados como possíveis de resolver.
Free build é o lugar para relaxar: uma oficina grande com todas as peças em quantidade ilimitada, vinte espaços para salvar no navegador, um botão Photo para a sua engenhoca favorita e um modo de repetição que reinicia a máquina e a executa de novo toda vez que ela termina. Desfazer e refazer voltam cinquenta passos, a borracha arruma a bagunça, e os botões de zoom, a roda do mouse ou uma pinça aproximam você dos detalhes.
Machine Maker usa sempre a mesma física, então uma máquina que funciona uma vez sempre vai funcionar, e uma que falha vai falhar exatamente no mesmo ponto. Aproveite isso. Aperte Test, veja onde a bola erra, aperte Back e mude uma peça de cada vez; o seu traçado está esperando como você o deixou. O fantasma mostra onde a peça vai cair antes de soltar, e muitas peças podem girar, o que muitas vezes resolve um problema sem acrescentar nada novo.
Nos desafios, comece só alcançando a meta, mesmo com uma máquina desajeitada. Depois procure peças que dê para tirar, porque as outras duas estrelas pedem ficar dentro do limite de peças e igualar a referência. Todo desafio já foi provado solucionável, então se você travar, olhe de novo as prateleiras que já estão no tabuleiro. Os desafios finais têm três metas ao mesmo tempo, então planeje o caminho inteiro da bola antes de colocar qualquer coisa. O Free build tem peças ilimitadas e um modo de repetição para só ver a máquina funcionar várias vezes.
Sim. Machine Maker é grátis e você joga no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar e sem conta para criar. As máquinas do Free build vão para vinte espaços de salvar no seu navegador, e o botão Photo guarda uma imagem da sua engenhoca favorita.
Sim. No celular ou tablet você arrasta as peças com o dedo, toca numa peça colocada para girá-la e faz pinça para dar zoom. No computador você arrasta com o mouse e clica com o botão direito para apagar, ou usa as setas, Enter para colocar, R para girar e Space para testar.
Cada um dos quarenta desafios dá três estrelas: uma por alcançar a meta, uma por ficar dentro do limite de peças e uma por igualar a referência. Uma primeira solução bagunçada ainda rende a estrela da meta, então resolva primeiro e arrume depois.
Não. Nada quebra em Machine Maker. Um balão que vai parar nas tachinhas estoura de leve em confete, e apertar Back depois de um teste põe cada peça exatamente onde estava, então você pode tentar de novo na hora.
Construa pontes, torres, cidades e máquinas, depois teste tudo.

Monte a treliça e mande o caminhão passar

Empilhe blocos, construa qualquer coisa

Balance, solte e empilhe com física de verdade

Monte uma pista de madeira e veja rolar
Pinte uma cidadezinha e veja crescer

Trace a fila, empurre o primeiro e veja cair

Empilhe um castelo que fique de pé

Construa no carvalho e depois teste

Empilhe as peças, acenda o motor

Combine três, encadeie as cascatas

Toque na rocha, contrate a equipe, vá mais fundo

Construa uma estação, acenda uma estrela

Toque, saqueie e faça crescer seu tesouro

Construa uma colônia, uma migalha de cada vez

Desenhe, pinte e carimbe qualquer coisa

Toque para colorir, página após página

Combine looks e desfile na passarela

Toque uma batida, construa uma faixa
Desenhe sprites, anime e exporte
Machine Maker
Monte a engenhoca, pressione Test e veja funcionar