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Pinte uma cidadezinha e veja crescer
Pixel CityPixel City

Pinte ruas, casas, lojas e parques numa grade de pixels, pressione Run e veja a cidade encher, crescer e se acender à noite. Quarenta desafios feitos à mão testam seu planejamento, e o Free build deixa você relaxar e construir o que quiser.

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Gênero
Construtor de cidades
Controles
  • Toque
  • Mouse
  • Teclado
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Você gostou de Pixel City?

Pixel City

Pixel City é um pequeno construtor de cidades em pixel art robusta, visto de cima com uma leve inclinação para que cada casa, prédio de apartamentos e caixa-d'água se destaque da grade. Você pinta os quadradinhos a partir de uma paleta: ruas, casas, apartamentos, lojas, parques, escolas, usinas de energia, caixas-d'água, fazendas, píeres do porto e praças. Arraste a ferramenta de rua para traçar uma rua inteira de uma só vez, depois preencha os lotes ao redor. Pressione Run e a cidade ganha vida passo a passo: carrinhos percorrem as ruas, a fumaça sobe da usina e, à noite, as janelas e os postes se acendem.

Por baixo dos pixels há uma pequena simulação de verdade. As casas precisam de uma rua e de energia de uma usina que a rua alcance. Elas se enchem de gente quando há uma loja e uma escola a uma distância que dá para ir a pé, crescem de pequenas a grandes quando têm água e um parque ou praça por perto, e perdem o ânimo se uma usina de energia aparece ao lado. As lojas precisam de clientes, uma cidade com mais de cem habitantes precisa de fazendas ou píeres de pesca, e moradores felizes e lojas movimentadas trazem as moedas.

Quarenta desafios de raciocínio em mapas feitos à mão, com rios, litorais, colinas e lagos, pedem que você alcance uma meta de população, felicidade ou moedas, com um orçamento e um limite de quadradinhos, antes que o tempo acabe. Cada um tem três estrelas: uma pela meta, uma por gastar menos e uma por manter todo mundo feliz. Back volta uma simulação num instante, e o desfazer lembra cinquenta passos. Ou relaxe no Free build, num mapa grande com moedas à vontade, um interruptor de dia e noite, um botão Photo e espaço para vinte cidades salvas no navegador.

Dicas para Pixel City

Pixel City começa pelas ruas. As casas precisam de uma rua e de energia de uma usina que a rua alcance, então arraste uma rua primeiro, ligue uma usina a ela e depois preencha os lotes dos dois lados. Deixe a usina um pouco longe das casas, porque os moradores desanimam se uma sobe ao lado.

Para as casas se encherem, coloque uma loja e uma escola a uma distância que dê para ir a pé. Para elas crescerem, acrescente água e um parque ou uma praça por perto. As lojas precisam de clientes, então não as construa longe de onde as pessoas moram. Quando a cidade passa de cem habitantes, ela precisa de fazendas ou píeres de pesca, então deixe espaço para eles cedo. Nos desafios, vigie o orçamento e o limite de quadradinhos, já que gastar menos rende uma estrela só dele, e aperte Run com frequência para ver o que a simulação acha do seu traçado. Back volta uma execução e desfazer volta cinquenta passos.

Perguntas frequentes

Pixel City é grátis?

Sim. Pixel City é grátis e você joga no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar e sem precisar de conta. O Free build tem espaço para vinte cidades salvas no navegador em que você joga.

Dá para jogar Pixel City no celular?

Sim. No celular ou tablet você toca num quadradinho, depois toca ou arrasta no mapa, e faz pinça ou usa os botões de zoom para olhar ao redor. No computador você clica ou arrasta, ou usa as setas, Enter e as teclas 1 a 9.

Por que as minhas casas não crescem em Pixel City?

As casas precisam de uma rua e de energia de uma usina que a rua alcance. Elas se enchem com uma loja e uma escola a uma distância a pé e crescem mais quando têm água e um parque ou uma praça por perto. Uma usina ao lado deixa os moradores infelizes.

Como funcionam os desafios em Pixel City?

Cada um dos quarenta desafios pede uma meta de população, felicidade ou moedas, com um orçamento e um limite de quadradinhos, antes de o relógio acabar. Você ganha uma estrela pela meta, uma por gastar menos e uma por manter todos felizes.

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