
Bumper Royale
Vinte e quatro feijõezinhos, três rodadas, uma coroa

Dirija um tanquinho por uma arena quadriculada enorme, destrua os quadrados, triângulos e pentágonos à deriva para ganhar experiência, e gaste cada nível nos oito atributos que te tornam perigoso. No nível 15 você escolhe uma classe, e daí só fica mais estranho.
Você gostou de Turret Rumble?
Turret Rumble é uma arena de tanques vista de cima no clássico estilo de formas planas: contornos grossos, uma grade suave e uma cor para cada tanque no mapa. Você começa como um círculo simples com um canhão. Os quadrados valem pouco, os triângulos um pouco mais, e os pentágonos azuis no ninho no meio do mapa valem o suficiente para mudar a sua tarde — se você conseguir segurar o ninho, que é o único lugar que todo mundo também quer. Mova-se com WASD ou as setas, mire com o ponteiro, e o canhão atira sozinho, deixando as duas mãos livres para dirigir.
Cada nível te dá um ponto, e os oito atributos são o jogo inteiro: velocidade do tiro, dano do tiro, recarga, vida máxima, regeneração de vida, dano de corpo, velocidade de movimento e alcance do tiro. Jogue tudo em recarga e dano e você derrete qualquer coisa que chegar perto; empilhe velocidade e dano de corpo e você simplesmente atropela tanques menores. Nos níveis 15, 30 e 45 você escolhe uma classe — gêmeo, sniper, metralhadora ou guarda-flanco primeiro, depois os ramos que saem delas, até chegar aos tanques octo com oito canhões, aniquiladores que disparam um projétil enorme, propulsores que voam com o próprio recuo e batedores que atiram de fora da borda da sua tela.
Cerca de vinte rivais dividem a arena com você, e eles jogam o mesmo jogo: catam formas, sobem de nível, escolhem classes, cercam o ninho e brigam entre si. Alguns são descuidados e morrem bastante, outros são cautelosos e catam formas nos cantos tranquilos, e os tubarões ficam de olho no placar e vêm atrás de quem está no topo. O placar, o feed de abates e o minimapa mostram exatamente o tamanho da encrenca em que você está. Se for destruído, você volta no nível 1 com uma parte da sua pontuação, então um minuto ruim nunca encerra a sessão — só te coloca no fim de um placar que você já sabe como escalar.
Turret Rumble começa devagar de propósito. Seu canhão atira sozinho, então concentre-se em dirigir: quebre quadrados e triângulos nas partes mais calmas da arena até ter alguns níveis, e só vá ao ninho de pentágonos no meio quando conseguir enfrentar os tanques que acampam ali. O ninho é o que mais vale, mas também é onde todo mundo quer estar.
Pense nos seus pontos de atributo como um plano, e não os gaste ao acaso. Recarga e dano de projétil servem a um tanque que quer atirar de longe, enquanto velocidade de movimento e dano de corpo deixam você atravessar tanques menores. As teclas de 1 a 8 gastam pontos rápido, então você pode seguir em movimento enquanto sobe de nível. Suas escolhas de classe nos níveis 15, 30 e 45 devem combinar com os atributos que você montou. Fique de olho também no placar e no minimapa: os tubarões vão atrás de quem está no topo, então uma pontuação alta é motivo de cuidado. Se você for destruído, volta no nível 1 com uma parte da sua pontuação.
Sim. Turret Rumble é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar. Sua melhor pontuação e sua melhor posição ficam guardadas entre as visitas no navegador em que você joga.
Sim. No celular o polegar esquerdo guia e o direito mira e atira. No computador você dirige com WASD ou as setas, mira com o mouse e gasta pontos de atributo com as teclas de 1 a 8.
Você escolhe uma classe nos níveis 15, 30 e 45. A primeira escolha é entre gêmeo, atirador de precisão, metralhadora ou guarda de flanco, e as seguintes se ramificam a partir dessas, até tanques como o octo com oito canos, o aniquilador, o propulsor e o patrulheiro.
Cerca de vinte rivais controlados pelo computador dividem a arena com você. Eles catam formas, sobem de nível, escolhem classes, acampam no ninho e lutam entre si. Alguns são descuidados, alguns catam nos cantos calmos e alguns vigiam o placar e vão atrás de quem lidera.
Arenas cheias de rivais: cresça mais, mire melhor e resista mais.

Mire, atire, estoure a banheira toda

Alimente os kois, faça o lago crescer

Um golpe, cinco frutas, nenhuma bomba

Balance por cavernas de cristal brilhantes

Siga o vento, cave o X, acorde o Kraken

Monte um dragão, salve o reino

Abra caminho a bolhas por cinco mares

Gire, dê ré e estacione em 40 estacionamentos

Quarenta rotas, todas as paradas no horário

Are, semeie e colha cada quadradinho
Turret Rumble
Cate as formas, escolha uma classe, domine o mapa