
Turret Rumble
Cate as formas, escolha uma classe, domine o mapa

Você é um buraco no asfalto, e tudo que for menor que sua borda tomba e desaparece. Comece pelos cones de trânsito, termine nos prédios, e fique de olho nos outros oito buracos rivais fazendo exatamente a mesma coisa na mesma cidade.
Você gostou de Hungry Hole?
Hungry Hole é uma rodada de arena de dois minutos disputada sobre uma cidadezinha colorida vista de cima. Você guia um buraco, e tudo que couber pela sua borda inclina, balança e desaparece com um gole satisfatório. Primeiro cones de trânsito e hidrantes, depois lixeiras, bancos de praça, bicicletas e postes, depois carros estacionados, carvalhos, quiosques, ônibus, casas inteiras e — se a rodada for a seu favor — os prédios do centro. Cada gole alarga um pouco a borda, então a escada continua se abrindo à sua frente, e aquilo que você não conseguia tocar há pouco vira almoço de repente.
A cidade não é só sua. Oito rivais rodam pelas mesmas ruas, e o placar fica ao vivo: nomes, pontos, sua linha destacada em dourado, um feed de quem acabou de comer o quê, e um rival entrando ou saindo a cada meio minuto mais ou menos. Os novatos vão à deriva para o que estiver mais perto, os regulares avaliam um quarteirão inteiro antes de se comprometer, e os tubarões vêm atrás de uma borda menor — a sua, se você deixar chegarem perto. Um buraco maior que o seu pode te engolir inteiro, e você volta pequeno na borda do mapa com uma revanche na cabeça e noventa segundos para consertar isso. O placar no estilo multiplayer significa que todo mundo nele está por si só, você incluído.
Faltando trinta segundos, a borda da cidade começa a cair na escuridão, o mapa espreme todo mundo no que sobrou, e os últimos goles valem mais. Depois vem o card: seus pontos, a maior coisa que você conseguiu engolir, quantos rivais você comeu e em que posição terminou. É uma rodada rápida com uma cauda longa — sua melhor pontuação máxima e sua melhor posição ficam salvas no navegador, então sempre há um número para bater. Jogue com o mouse no computador ou arraste o polegar no celular na vertical; os dois rodam a mesma arena no mesmo ritmo.
Hungry Hole premia uma subida constante. Cada coisa engolida alarga um pouco a sua borda, então gaste a primeira parte da rodada com as coisas pequenas, os cones, hidrantes e lixeiras, e suba a escada conforme cada novo tamanho passar a caber. Tentar chegar cedo demais às casas e aos ônibus só faz perder tempo rodeando coisas que não vão cair.
Observe os outros buracos tanto quanto a cidade. Qualquer rival mais largo que você pode engolir você inteiro, e os tubarões vão atrás de bordas menores, então mantenha distância de qualquer coisa maior e guarde a corrida com Space ou Shift para fugir, não só para perseguir. Se você for engolido, volta pequeno na beirada do mapa, então recomece a subida logo. Nos últimos trinta segundos a borda da cidade desmorona e todos são espremidos juntos. Essas últimas engolidas valem o máximo, então chegue a esse ponto o maior que puder e fique longe da beirada que se desfaz.
Sim. Hungry Hole é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar nem conta necessária. Seu recorde e sua melhor posição ficam guardados no navegador em que você joga, então você sempre tem um número a bater.
Sim. No celular você segura em retrato, arrasta em qualquer lugar para guiar e toca em DASH para correr. No computador você guia com o mouse, WASD ou as setas e corre com Space ou Shift. Os dois jogam na mesma arena.
Uma rodada dura dois minutos. Com trinta segundos restando, a borda da cidade começa a desmoronar e espreme todos os buracos no espaço que sobra. No final você vê seus pontos, a maior coisa que engoliu, quantos rivais devorou e em que lugar terminou.
Um buraco mais largo que o seu pode engolir você inteiro. Você então volta pequeno na beirada do mapa e segue o resto da rodada, de modo que ainda pode subir de volta no placar antes de os dois minutos acabarem.
Arenas cheias de rivais: cresça mais, mire melhor e resista mais.

A cobrinha clássica, estilo Kiloo

Destrua as rochas, desvie dos destroços

Corra, pule, deslize, não pare

Destrua todos os tijolos

Um toque. Não bata em nada.

Segure a linha, onda após onda

Devore o labirinto, escape dos drones

Agache, talhe, mande ver

Acelerador a fundo pelo porto
Pule, golpeie e tome o castelo
Hungry Hole
Engula a cidade antes dos rivais