
Home Run Derby
Calcula el swing, supera el muro

Desliza la bola por la aproximación, desliza el dedo hacia arriba y curva el gesto para darle efecto. Diez frames con la puntuación real de los bolos bajo luces negras, con bolos que caen como caerían de verdad.
¿Te ha gustado Bowling Alley?
Bowling Alley es una noche de bolos cósmicos en una pestaña del navegador. La pista se aleja de ti en arce brillante, las flechas y los canales resplandecen, una bola de espejos lanza puntos de luz sobre las tablas y un marcador de píxeles cuelga sobre los bolos. Coloca la bola en la aproximación arrastrándola, y luego desliza el dedo hacia arriba para lanzar: la velocidad del gesto marca la potencia, hacia dónde apunta marca la línea, y cuánto se curva el gesto marca el efecto. Un arco de puntos muestra la trayectoria que seguirá tu lanzamiento, así que puedes ver cómo la bola patina en el aceite y gira fuerte en la zona seca del final antes de soltarla.
Los bolos están simulados, no guionizados. Cada uno es un cuerpo con peso y un modelo de altura, así que se tambalea, arrastra a sus vecinos al caer, rebota en las placas de retorno y vuelve a la pista. Golpea el bolsillo en el ángulo justo y el bolo cabecero sale hacia el 2 y el 4 mientras la bola sigue a través del 3, el 5 y el 9: la reacción en cadena que hace un pleno. Entra flojo y dejarás el bolo 4, el 7, o un split que el juego te nombrará. Tres condiciones de pista cambian cuánto gira la bola: aceitosa corre larga y recta, media es la línea de casa, seca agarra pronto y curva fuerte. Seis bolas esperan en el retorno, desde una de diez libras que se curva mucho hasta una de dieciséis que curva menos y atraviesa el rack en línea recta.
Juega diez frames por tu cuenta, pasa el móvil en modo turnos para dos a cuatro jugadores con sus propios nombres, o enfréntate al ordenador en Fácil, Firme o Agudo: Agudo vive en el bolsillo y tira sus splits. Los strikes, los spares y las bolas extra del décimo frame se puntúan correctamente, se anuncian los dobles y los turkeys, y una partida perfecta recibe el trato que merece. Tu mejor partida y tus resultados recientes se guardan en tu navegador. Táctil, ratón y teclado funcionan todos: las flechas mueven la bola, A y D añaden efecto, mantén Espacio para cargar el lanzamiento, P pausa y M silencia.
En Bowling Alley el deslizamiento hace tres cosas a la vez: su velocidad marca la potencia, su dirección marca la línea y su curva marca el efecto. Cambia una de ellas cada vez y mira el arco de puntos antes de soltar, porque muestra dónde patinará la bola por el aceite y dónde girará. Intenta dar de lleno en la entrada con un buen ángulo; eso inicia la reacción en cadena que hace un strike, mientras que un golpe flojo suele dejar el bolo 4, el 7 o un split.
El estado de la pista cambia dónde acaba el mismo lanzamiento. Las pistas aceitadas dejan que la bola corra larga y recta, las pistas secas agarran pronto y curvan mucho, y la media es el tiro de la casa y el mejor sitio para aprender. El peso de la bola también cuenta: la de diez libras se curva mucho, y la de dieciséis libras curva menos y atraviesa el rack en línea recta. Cuando puedas repetir un lanzamiento en pista media, prueba al ordenador Agudo, que vive en la entrada y no falla sus spares.
Bowling Alley sigue las reglas de los bolos americanos de diez bolos. Una partida tiene diez frames, y en cada frame tienes hasta dos bolas para derribar los diez bolos del final de la pista. Derribar los diez con la primera bola es un strike, derribarlos con las dos bolas es un spare, y los dos suman bolos extra de las bolas siguientes. Un strike o un spare en el décimo frame da derecho a las bolas extra. El juego lleva la puntuación por ti, anuncia los dobles y los turkeys y nombra cualquier split.
Cada lanzamiento empieza con tu posición. Arrastra la bola por la aproximación, o muévela con las flechas, y luego lanza. En pantalla táctil deslizas hacia arriba: la velocidad del gesto marca la potencia, su dirección marca la línea y su curva marca el efecto. En el teclado, A y D añaden efecto y mantienes Space para lanzar. Antes de soltar, un arco de puntos muestra dónde patinará la bola por el aceite y dónde girará.
Hay tres estados de pista, aceitada, media y seca, y seis bolas en el retorno, desde una bola de diez libras que se curva mucho hasta una de dieciséis que curva menos y atraviesa el rack en línea recta. Juega diez frames por tu cuenta, pasa el dispositivo entre dos a cuatro jugadores con sus propios nombres, o enfréntate al ordenador en Fácil, Firme o Agudo. P pausa y M silencia.
Los bolos americanos son un deporte de interior muy popular: una bola pesada que rueda por una pista larga y pulida hacia un triángulo de diez bolos. Bowling Alley toma su aspecto de una noche de bolos cósmicos, con luz negra, flechas y canales que brillan, una bola de espejos que lanza puntos de luz sobre las tablas y un marcador de píxeles sobre los bolos. Está hecho por Kiloo y se juega en el navegador en un ordenador, una tableta o un móvil.
Lo que distingue a esta versión es que los bolos están simulados, no programados de antemano. Cada bolo es un cuerpo con peso que cae, derriba a sus vecinos y rebota en las placas laterales, así que los strikes, los bolos que quedan en pie y los splits salen de tu lanzamiento. Eso hace de Bowling Alley una buena opción para quien quiera aprender cómo funcionan el efecto y el ángulo de entrada, mientras que el juego por turnos para hasta cuatro jugadores facilita compartirlo con la familia o los amigos. Tu mejor partida y tus puntuaciones recientes se guardan en tu navegador, así que puedes ver cómo queda cada partida nueva en comparación.
Sí. Bowling Alley es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear. Tu mejor partida y tus puntuaciones recientes se guardan en tu navegador.
Sí. En un móvil o una tableta arrastras para colocar la bola, luego deslizas hacia arriba y curvas el deslizamiento para añadir efecto. En un ordenador las flechas te mueven, A y D añaden efecto y mantienes Space para lanzar.
Sí. Pasa y juega permite que de dos a cuatro jugadores se turnen en un dispositivo, cada uno con su propio nombre. También puedes jugar diez frames en solitario, o enfrentarte al ordenador en Fácil, Constante o Agudo.
Sí. Los diez frames se puntúan correctamente, con strikes, spares y las bolas extra del décimo frame. Los dobles y los pavos se anuncian, los splits se nombran por ti y una partida perfecta tiene su propio momento.
Da de lleno en la entrada con un buen ángulo. El bolo delantero va entonces hacia el 2 y el 4 mientras la bola sigue a través del 3, el 5 y el 9, la reacción en cadena que derriba los diez. Un golpe flojo suele dejar el bolo 4, el 7 o un split.
Cambian cuánto gira la bola. En una pista aceitada corre larga y recta, en una pista seca agarra pronto y curva mucho, y la media es el tiro de la casa, entre las dos. El mismo lanzamiento acaba en un sitio distinto en cada una, así que la media es el mejor sitio para aprender.
Golpea, pelotea y juega contra un amigo.

Calcula el swing, supera el muro

Agáchate, despega, inclina, telemark

Tensa, respira, suelta

Firme la mano, y suelta

Encuentra el ritmo, salva las vallas


Mete tu grupo, hunde la 8 o vence al reloj

Nueve hoyos, molinos y agua

Solo o a dos jugadores en una pantalla

Sesenta segundos, una mano caliente

Rosca el balón por encima de la barrera

Golpea, rampa, órbita, multibola

Toque, colocación, remate

Elige tu rincón, adivina la estirada

Rompe todos los ladrillos

Objetos, derrapes y ocho karts

Gravedad cero, a toda máquina

Suelta, combina, haz crecer el melón

Cruza la carretera, esquiva el tren, súbete al tronco

¡Acércate y dispara el corcho!

Toca los coches y sácalos de un parking repleto
Bowling Alley
Llévala con efecto al bolsillo