
Hurdle Hero
Encuentra el ritmo, salva las vallas

Mantén pulsado para calmar el temblor, vigila la barra de tiempo y suelta. Diana real, puntuación real: sencillos, dobles, triples y los dos centros. Juega 501 contra tres niveles de rival, cricket, la vuelta al reloj, o treinta dardos a por tu puntuación máxima.
¿Te ha gustado Bullseye Darts?
Bullseye Darts cuelga una diana de torneo de verdad en la pared de un pub tranquilo: paneles de madera abrillantada, una lámpara de latón que arroja un círculo de luz duro, una estantería de pintas a medio terminar y un marcador de tiza junto a la diana donde se apunta cada visita. La propia diana está medida como una real —un área de puntuación de treinta y cuatro centímetros, un anillo de triple de ocho milímetros, un veinticinco y un cincuenta en el centro— así que un dardo que cae a un pelo del alambre puntúa lo mismo que en un partido de liga.
Lanzar es un solo gesto. Pulsa y mantén, y el anillo de puntería deja de moverse y se posa sobre la zona que quieres; una barra de tiempo corre mientras mantienes pulsado, y soltar dentro de la franja verde manda el dardo hacia donde apunta el anillo. Suelta antes o después de tiempo y el dardo cae alto o bajo, normalmente en el sencillo veinte en vez de en el triple. Mantén pulsado demasiado tiempo y tu brazo empieza a temblar, así que el buen dardo es el que lanzas mientras aún estás firme. Los dardos se clavan en el sisal y se quedan ahí el resto de la visita, y de vez en cuando uno roza un alambre y cae sin puntuar, entre quejidos desde la esquina.
Cuatro juegos en una sola diana. 501 con opción de cierre a doble, contra un brazo Pub, League o Pro, con la pizarra sugiriendo la salida desde ciento setenta —T20 T19 D12 y así— o con dos jugadores pasándose los dardos en una sola pantalla. Cricket cierra del veinte al quince y el centro, tres marcas cada uno, y puntúa todo lo que tu rival haya dejado abierto. Around the Clock te lleva del uno al veinte y luego al centro, donde un doble te adelanta dos y un triple, tres. High Score son treinta dardos y nada más: puntúa todo lo que puedas y observa cómo se queda el número. Las mejores puntuaciones, tu mejor cierre y tus victorias se guardan en el navegador. Funciona igual en un móvil en vertical que en una pantalla ancha, con pantalla táctil, ratón o teclado, P pausa y M silencia.
Cada lanzamiento es un equilibrio entre mantener y soltar. Mantén justo el tiempo suficiente para que el anillo de puntería se asiente en la zona que quieres y suelta dentro de la franja verde de la barra de tiempo. Si sueltas pronto o tarde, el dardo se va alto o bajo, y si mantienes demasiado, el brazo empieza a temblar, así que no esperes un momento perfecto que no llega.
En 501, el triple veinte es el gran objetivo, pero un dardo mal cronometrado ahí suele caer en el veinte sencillo, así que no es un desastre. Cuando llegues al remate, sigue la ruta de cierre marcada con tiza en el tablero, y recuerda que con doble para cerrar activado tienes que terminar en un doble. En Cricket, cierra los números en los que puntúa tu rival antes de ir a por puntos propios. Around the Clock premia los dobles y los triples adelantándote. Prueba primero High Score para acostumbrarte al ritmo, luego juega 501 contra el brazo Pub antes de subir a League y Pro.
Sí. Bullseye Darts es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin nada que descargar ni cuenta que crear. Tus mejores puntuaciones, tu mejor cierre y tus victorias se guardan en el navegador con el que juegas.
Sí. Cabe en un móvil sujeto en vertical. Mantén pulsado en cualquier punto para estabilizar la puntería, arrastra para ajustarla y levanta el dedo para lanzar. En el ordenador mantienes Espacio o el ratón, mueves la puntería con las flechas y sueltas para lanzar.
Sí. En 501 dos jugadores pueden pasarse los dardos en una misma pantalla y turnarse en el tablero. Si juegas solo, juegas 501 contra un rival Pub, League o Pro, o pruebas Cricket, Around the Clock y High Score.
High Score te da treinta dardos y nada más en lo que pensar. Puntúa todo lo que puedas con ellos, y tu mejor total se guarda en el navegador para que tengas una cifra que superar la próxima vez.
Golpea, pelotea y juega contra un amigo.

Encuentra el ritmo, salva las vallas


Mete tu grupo, hunde la 8 o vence al reloj

Nueve hoyos, molinos y agua

Solo o a dos jugadores en una pantalla

Sesenta segundos, una mano caliente

Rosca el balón por encima de la barrera

Llévala con efecto al bolsillo

Calcula el swing, supera el muro

Agáchate, despega, inclina, telemark

Tensa, respira, suelta

Gravedad cero, a toda máquina

Suelta, combina, haz crecer el melón

Golpea, rampa, órbita, multibola

Cruza la carretera, esquiva el tren, súbete al tronco

¡Acércate y dispara el corcho!

¡Amásala, lánzala, agáchate!

Engancha, remolca y mete marcha atrás

Tensa, suelta y ¡bonk a los robots!

Tira del brazo y deja la estantería vacía

Lánzala, ojo al ventilador, directa a la papelera
Bullseye Darts
Firme la mano, y suelta