
Ski Jump
Agáchate, despega, inclina, telemark

Colócate frente a un estadio pintado al estilo de los años cincuenta y batea hacia la hiedra. Lee el lanzamiento, calcula el swing y mira cómo la bola sube por encima del muro mientras los fuegos artificiales estallan tras el techo a rayas.
¿Te ha gustado Home Run Derby?
Home Run Derby te coloca detrás del bateador mirando hacia el lanzador, el muro cubierto de hiedra y una grada pintada a mano llena de gente. El hombre en el montículo mezcla rectas, sinkers, curvas que rompen tarde y cambios de velocidad que flotan lentos, y cada uno de ellos crece a medida que llega, con su sombra corriendo por la hierba. Un toque hace el swing. Sincronízalo para que el bate encuentre la bola al cruzar el plato y conseguirás el crujido que estás esperando.
El timing decide todo. Batea pronto y la mandas a la izquierda, batea tarde y la empujas al otro lado, y un golpe en el centro del bate la manda en línea recta a donde los jardineros no llegan. También eliges tu plano de swing (bajo para líneas rasas, nivelado para el punto dulce, alto para levantarla) y desplazas tu posición en la caja de bateo para tirar hacia tu lado o al contrario. Falla el plano para un lanzamiento a la altura de las letras y lo máximo que conseguirás es una perezosa elevada que el jardinero central atrapa sin esfuerzo.
Cuatro formas de jugar. Home Run Derby te da diez outs y cuenta en tu contra cualquier cosa que no sea jonrón, con una bola extra tras cinco seguidos. Alrededor del Parque pinta objetivos en el marcador, el banderín y el puesto de perritos calientes y te da doce swings para darles. Racha pregunta cuántos golpes puedes encadenar mientras el brazo sigue lanzando. Pasa y Juega reparte el bate entre dos y cuatro bateadores, cinco outs cada uno, e imprime la tarjeta al final. Tres lanzadores a los que enfrentarte, distancia y velocidad de salida en cada swing, una repetición a cámara lenta de las que salen del estadio, y tus mejores marcas guardadas en tu navegador. Táctil, ratón y teclado funcionan todos, vertical y horizontal encajan, P pausa y M silencia.
Home Run Derby va de timing. Si bateas pronto, la pelota va hacia la izquierda; si bateas tarde, va hacia el otro lado, y encontrarla con el bate justo cuando cruza el plato es lo que supera la valla. Observa cómo crece el lanzamiento al llegar y sigue su sombra en la hierba. Los cambios de ritmo flotan despacio y las curvas rompen tarde, así que un swing cronometrado para una recta llegará pronto contra ellos.
Ajusta el plano del swing al lanzamiento: bajo para los líneas, a nivel para el punto dulce y alto para levantar una. Un lanzamiento alto a la altura del pecho bateado con el plano equivocado solo da un globo perezoso que el jardinero central espera bajo él. También puedes deslizar tu postura para tirar de la pelota o mandarla al otro lado, lo que ayuda en Around the Park, donde los objetivos están en el marcador, el banderín y el puesto de perritos calientes. En el derby principal, todo lo que no sea un jonrón cuenta en tu contra, así que concéntrate en un contacto limpio, y cinco seguidos ganan una bola extra.
Sí. Home Run Derby es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear; elige un modo y sal a batear. Tus mejores marcas se guardan en tu navegador.
Sí. En un móvil o una tableta tocas el campo para batear, y el juego se adapta a vertical y a horizontal. En un ordenador pulsas Space para batear, usas las flechas izquierda y derecha para la postura y arriba y abajo para la altura del swing.
Hay cuatro. Home Run Derby te da diez outs, con una bola extra tras cinco seguidos. Around the Park te da doce swings contra objetivos pintados. Streak cuenta cuántos golpes encadenas, y Pass & Play es para de dos a cuatro bateadores.
Cronometra el swing para que el bate encuentre la pelota al cruzar el plato, y elige el plano de swing adecuado para el lanzamiento. Los swings tempranos tiran la pelota hacia la izquierda y los tardíos la empujan al otro lado, así que usa la distancia y la velocidad de salida tras cada swing para ajustar.
Golpea, pelotea y juega contra un amigo.

Agáchate, despega, inclina, telemark

Tensa, respira, suelta

Firme la mano, y suelta

Encuentra el ritmo, salva las vallas


Mete tu grupo, hunde la 8 o vence al reloj

Nueve hoyos, molinos y agua

Solo o a dos jugadores en una pantalla

Sesenta segundos, una mano caliente

Rosca el balón por encima de la barrera

Llévala con efecto al bolsillo

Golpea, rampa, órbita, multibola

Toque, colocación, remate

Elige tu rincón, adivina la estirada

Rompe todos los ladrillos

Objetos, derrapes y ocho karts

Gravedad cero, a toda máquina

Suelta, combina, haz crecer el melón

Cruza la carretera, esquiva el tren, súbete al tronco

¡Acércate y dispara el corcho!

Toca los coches y sácalos de un parking repleto
Home Run Derby
Calcula el swing, supera el muro