
Car Jam
Fais glisser les voitures, libère la rouge

Chaque voiture du parking pointe quelque part. Touche-la et elle avance tout droit : elle sort sur la voie circulaire si son chemin est libre, ou va donner un petit coup et revient à sa place s'il ne l'est pas. Vide le parking en un minimum d'appuis.
Tu as aimé Parking Jam ?
Parking Jam est un casse-tête de parking vu de dessus. Le parking est rempli pare-chocs contre pare-chocs de grosses voitures de dessin animé aux couleurs vives, citadines, voitures de sport, taxis, pick-up, fourgons, bus, camions de livraison, camping-cars et le tracteur de temps en temps, et chacune est tournée dans son propre sens. Touche une voiture et elle avance tout droit. Si son chemin est libre, elle s'engage sur la voie circulaire à sens unique, laisse passer ceux qui y sont déjà et file vers la sortie. Si quelque chose bloque le passage, elle avance, donne un petit coup, revient à sa place, et ton appui compte quand même.
Chaque appui est donc une petite énigme : quelle voiture peut vraiment sortir maintenant ? Certaines voies semblent dégagées jusqu'au bout, un long bus peut bloquer toute une rangée, et les voitures du milieu ne partent que quand l'extérieur est libre. La référence est d'un appui par voiture. Vide le parking sans un seul choc pour trois étoiles, avec deux chocs ou moins pour deux, et n'importe quelle réussite en rapporte une. Soixante niveaux répartis dans trois parkings vont d'un échauffement rapide à sept voitures jusqu'à un embouteillage de 35 voitures, et chacun a été construit à rebours à partir d'un parking vide puis vérifié par un solveur.
Le niveau Daily (quotidien) est le même pour tout le monde le même jour et fait durer ta série. Il n'y a pas de chrono, alors détends-toi et prends ton temps : Annuler remet la dernière voiture à sa place, et trois indices par niveau éclairent une voiture qui peut partir. Clique ou touche une voiture pour la faire avancer, ou déplace le curseur avec les touches fléchées et appuie sur Entrée. Tes étoiles, tes meilleurs nombres d'appuis et ta série sont sauvegardés sur ton appareil.
Parking Jam consiste à regarder avant de toucher. Chaque voiture roule tout droit dans la direction où elle fait face : suis donc sa voie jusqu'au bord du parking avant de la toucher. Certaines voies paraissent dégagées jusqu'au bout, et un long bus peut bloquer toute une rangée. Une voiture bloquée avance, cogne et retourne à sa place, et le coup compte quand même : une mauvaise supposition peut donc te coûter une étoile.
Travaille de l'extérieur vers l'intérieur. Les voitures du bord ont tendance à avoir la sortie la plus dégagée, et celles du milieu ne partent qu'une fois l'extérieur libéré. La référence est un appui par voiture, et trois étoiles demandent un parking vidé sans aucun choc. Il n'y a pas de chrono : prends ton temps et suis d'abord chaque voie. Si un appui tourne mal, Undo remet la dernière voiture à sa place, et chaque parking te donne trois indices qui éclairent une voiture qui peut sortir.
Dans Parking Jam, tu vides un parking bondé vu de dessus. Chaque voiture est tournée dans son propre sens, et quand tu la touches ou cliques dessus, elle avance tout droit dans cette direction. Si sa voie est libre, elle s'engage sur la voie circulaire à sens unique, laisse passer les voitures déjà dessus et file vers la sortie. Si quelque chose bloque le passage, elle avance, donne un petit coup et revient à sa place, et cet appui compte quand même.
Le but de chaque parking est de sortir toutes les voitures en un minimum d'appuis. La référence est d'un appui par voiture. Vide le parking sans un seul choc pour trois étoiles, avec deux chocs ou moins pour deux étoiles, et toute réussite en rapporte une. Il n'y a pas de chrono : tu peux étudier le parking aussi longtemps que tu veux avant chaque appui. Si un appui tourne mal, Undo remet la dernière voiture à sa place, et chaque parking te donne trois indices qui éclairent une voiture qui peut sortir.
Les soixante parkings sont répartis sur trois parcs et vont d'un échauffement à sept voitures jusqu'à un embouteillage de 35 voitures. Il y a aussi un parking Daily, le même pour tout le monde ce jour-là, qui entretient une série. Sur ordinateur, tu cliques sur une voiture, ou tu en choisis une avec les flèches et tu appuies sur Entrée ; U annule, H donne un indice, R relance, P met en pause et M coupe le son. Sur téléphone ou tablette, il suffit de toucher une voiture.
Parking Jam est un casse-tête logique de la famille des jeux d'embouteillage et de blocs coulissants, où tout l'enjeu est de trouver dans quel ordre les choses peuvent bouger. Kiloo l'a conçu pour le navigateur, et il se joue sur ordinateur, tablette ou téléphone, sans rien à installer.
Parking Jam convient aux joueurs qui aiment réfléchir plutôt que se presser. Sans chrono, avec Undo et trois indices par parking, il est assez détendu pour les enfants et les débutants, tandis que trois étoiles sur les grands parkings demandent une planification soignée. Les voitures sont trapues et vivement colorées, des citadines, taxis et pick-up aux bus, camions de livraison, camping-cars et au tracteur de temps en temps, et elles se comportent comme une vraie circulation, en laissant passer sur la voie circulaire en route vers la sortie. Chaque parking a été construit à rebours à partir d'un parking vide et prouvé soluble : il y a donc toujours une sortie, et tes étoiles, ton meilleur nombre d'appuis et ta série Daily sont sauvegardés sur ton appareil.
Oui. Parking Jam est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte. Tes étoiles, ton meilleur nombre d'appuis et ta série Daily sont sauvegardés sur ton appareil.
Oui. Sur téléphone ou tablette, il suffit de toucher une voiture pour la sortir. Sur ordinateur, tu peux cliquer sur une voiture, ou en choisir une avec les touches fléchées et appuyer sur Entrée. U annule, H donne un indice et R relance le parking.
Vide le parking sans un seul choc pour trois étoiles, avec deux chocs ou moins pour deux étoiles, et toute fin rapporte une étoile. Un choc se produit quand tu touches une voiture dont la voie est bloquée : elle recule jusqu'à sa place et le coup compte quand même.
Il y a soixante parkings répartis sur trois parcs, d'un échauffement à sept voitures à un embouteillage de 35 voitures, et chacun a été prouvé soluble. Il y a aussi un parking Daily, le même pour tout le monde le même jour, qui entretient une série.
Oui. Chacun des soixante parkings a été construit à rebours à partir d'un parking vide et vérifié par un solveur : il existe donc toujours un ordre qui fait sortir toutes les voitures. Si tu bloques, chaque parking a trois indices qui éclairent une voiture qui peut sortir.
Non. Parking Jam n'a pas de chrono : tu peux prendre tout le temps que tu veux pour suivre chaque voie avant de toucher. Ce qui compte, c'est le nombre d'appuis et de chocs, et Undo remet la dernière voiture à sa place si un coup tourne mal.
Gare-toi, livre et faufile-toi dans la circulation.

Fais glisser les voitures, libère la rouge

Touche les feux, garde la ville en mouvement

Quarante lignes, chaque arrêt à l'heure

Transporte les caisses par-dessus les collines

Prends-les, dépose-les, bats la montre

Laboure, sème et récolte chaque case

Accroche, remorque, recule dans le garage

Relâche le frein, arrête-toi sur le repère

Manœuvre, recule et gare-toi dans 40 parkings

Objets, drifts et huit karts

Tape en rythme, monte vers le ciel

Lâche, associe, fais grossir le melon

Traverse la route, évite le train, monte sur la bûche

Maintiens pour planer, lâche pour piquer

Approche et fais sauter un bouchon !

Traverse cinq mers à coups de bulles

Glisse, courbe et balaie jusqu'au bouton

Tape les touches de piano qui tombent en rythme

Écoute une boucle, refais-la, crée la tienne
Parking Jam
Touche les voitures pour vider le parking