
Bow Guard
Défends la porte, une flèche à la fois

Vise avec le pistolet à bouchons des canards, des boîtes de conserve, des ballons et des bouteilles qui défilent sur des rails à trois profondeurs. La rangée du fond rapporte le double, une série fait monter le multiplicateur, la roue du jackpot ouvre un tunnel plein de jetons d'or, et le gentil chat n'est jamais une cible.
Tu as aimé Target Range ?
Target Range est un stand de tir de fête foraine à l'ancienne, sous une tente rayée rouge et crème. Un pistolet à bouchons attend sur le comptoir, un tableau de scores à chiffres basculants pend sous l'auvent, et un bonimenteur en canotier de paille mime chacun de tes tirs : il applaudit quand ta série grimpe, pointe sa canne quand une étoile dorée file devant toi et se couvre le visage quand tu touches le chat. Des canards en fer-blanc se balancent sur des vagues peintes, des boîtes de conserve et des bouteilles glissent sur des étagères et tout roule sur des rails à trois profondeurs, si bien que les petites cibles du fond valent le double.
Chaque stand est une manche de soixante secondes avec ses propres cibles. Tire sur la boîte du bas d'une pile et celle du haut dégringole aussi, fais éclater des ballons qui montent au-delà de la palissade, fais sauter le chapeau des diables en boîte à ressort, attrape les ratons laveurs bandits et les cactus en carton dès qu'ils surgissent dans le saloon, anticipe la trajectoire des OVNI en zigzag, attends que les gentils fantômes deviennent solides et écrase des tartes en plein vol. Les pots de peinture et les bonshommes de neige demandent deux bouchons, trois stands se terminent par une grosse cible de boss, une cloche en laiton lance une frénésie à double score et la roue du jackpot ouvre un tunnel qui crache des jetons d'or. Le gentil chat et l'ourson en peluche sont des leurres et coûtent des points. Le rechargement est automatique mais prend un instant après chaque série de six bouchons, alors un rythme régulier vaut mieux que des clics frénétiques.
Les étoiles récompensent deux objectifs de score et la précision, et chaque stand terminé débloque le suivant, de l'étang aux canards jusqu'au grand final. Quick Draw est une série sans fin de cibles uniques qui surgissent de plus en plus vite jusqu'à ce que tu en rates une, pour un meilleur score qui dure aussi longtemps que tes réflexes. Le stand quotidien est une disposition fraîche générée chaque jour, la même pour tout le monde. Tes meilleurs scores et tes étoiles sont gardés dans ton navigateur. Il se joue sur un téléphone tenu à la verticale en touchant la cible, ou sur ordinateur à la souris ou aux touches fléchées et Espace ; P met en pause et M coupe le son.
Target Range récompense une main sûre plutôt que des clics rapides. Le pistolet à bouchons contient six bouchons puis se recharge tout seul, ce qui prend un moment : des tirs au hasard peuvent te laisser à sec juste quand une étoile dorée file. Trouve un rythme, et rappelle-toi qu'une série fait monter le multiplicateur alors que la précision rapporte une étoile à part.
Choisis tes cibles avec soin. Les petites au fond valent le double : prends-les quand tu as un tir dégagé. Touche la boîte du bas d'une pile et celle du haut tombe aussi, ce qui économise un bouchon. Les pots de peinture et les bonshommes de neige demandent deux bouchons, les OVNI en zigzag demandent de viser devant eux, et les gentils fantômes ne comptent qu'une fois devenus solides : attends ce moment. Laisse le chat et l'ours en peluche tranquilles : ce sont des leurres qui coûtent des points. Quand la cloche de laiton lance une frénésie de score double ou que la roue de jackpot ouvre son tunnel de jetons dorés, profites-en à fond. En Quick Draw, un seul raté met fin à la partie : un tir soigné y vaut mieux qu'un tir rapide.
Oui. Target Range est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger ni compte à créer. Tes meilleurs scores et tes étoiles sont gardés dans le navigateur où tu joues : les stands débloqués t'attendent la prochaine fois.
Oui. Il se joue sur un téléphone tenu droit, et tu touches une cible pour tirer. Sur ordinateur, tu déplaces la souris pour viser et tu cliques pour tirer un bouchon, ou tu vises avec les flèches et tu tires avec Espace. P met en pause et M coupe le son.
Le gentil chat et l'ours en peluche sont des leurres, et toucher l'un ou l'autre coûte des points, tandis que le bonimenteur se couvre le visage quand tu touches le chat. Ils ne sont jamais des cibles : retiens ton tir quand l'un d'eux passe.
Chaque stand terminé débloque le suivant, de l'étang aux canards jusqu'au grand final, douze en tout. Chaque stand est une manche de soixante secondes avec des étoiles pour deux objectifs de score et pour la précision. Quick Draw et le stand quotidien sont là en plus.
Vise, tire et dégage le ciel, la mer et les étoiles.

Défends la porte, une flèche à la fois

Tasse-la, lance-la, baisse-toi !

Cours, saute et dégomme les robots rivaux

Calcule ta trajectoire, coule l'armada

Traverse cinq mers à coups de bulles

Fais ricocher le tir, nettoie l'arène

Combats de biplans au-dessus des nuages

Dix niveaux, de gros boss, un petit chasseur courageux

Shooter twin-stick dans une arène néon

Lâche, associe, fais grossir le melon

Traverse la route, évite le train, monte sur la bûche

Glisse, courbe et balaie jusqu'au bouton

Sept lettres, un cœur bien doux

Entraîne-toi toute la semaine, gagne le tournoi

Attrape les comètes, évite les rochers

Tape les touches de piano qui tombent en rythme

Écoute une boucle, refais-la, crée la tienne

Frappe les flèches, règne sur la piste

Associe pour faire treize, dégage la pyramide
Target Range
Approche et fais sauter un bouchon !