
Deep Blaster
Bolle a raffica attraverso cinque mari

Trascina all'indietro dal cannone del tuo forte sulla scogliera, guarda l'arco tratteggiato piegarsi nel vento e lascia andare. Le palle di cannone rimbalzano sulle rocce, cadono tra le onde e fanno a pezzi gli scafi pirata di cartone, mentre gli equipaggi di pappagalli e granchi si tuffano e se ne vanno a nuoto.
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Fort Cannon è un gioco di artiglieria con angolo e potenza ambientato su una luminosa costa dipinta. Il tuo cannone sta su un forte sulla scogliera a sinistra. Dall'altra parte dell'acqua navigano sloop, brigantini e galeoni pirata, dirigibili ondeggiano in alto e un sottomarino a forma di kraken continua a emergere e a immergersi. Trascina all'indietro dal cannone per impostare angolo e potenza, controlla la manica a vento e lascia andare. Ogni palla segue la gravità e il vento, rimbalza sugli scogli, cade tra le onde e spezza gli scafi in stile cartone in tavole galleggianti. Nessuno si fa male: i pappagalli volano via e i granchi se la danno a nuoto.
Sessanta livelli sono distribuiti su cinque mari, da Parrot Bay alle Treasure Isles. Ogni livello ti dà un numero fisso di palle di cannone e guadagni fino a tre stelle per quelle che ti avanzano. Molti sono piccoli rompicapo. Le navi si nascondono dietro alte rocce, quindi serve un lancio alto. Le sporgenze impongono un tiro basso e radente. Gli scafi di ferro si rompono solo se colpisci una botte di polvere e scateni una reazione a catena. Anche l'arco tratteggiato della mira si accorcia quanto più navighi lontano. Ogni mare finisce con una nave ammiraglia che risponde al fuoco contro il tuo forte, quindi ripari le mura tra un tiro e l'altro. Il bottino delle navi affondate compra tiri speciali: palla incatenata, un grappolo che si divide in cinque, una palla rimbalzante, una palla pesante che ignora il vento e un tiro a palloncino che cade dritto dall'alto.
Dopo la campagna, la modalità Endless manda armata dopo armata senza fine, finché le tue mura non cadono. Un'ammiraglia compare ogni quinta ondata, le serie di colpi costruiscono un moltiplicatore combo e il tuo punteggio alto è salvato nel browser. Il mare Daily dà a tutti la stessa armata e trenta palle di cannone ogni giorno. Gioca con il mouse, la tastiera o il touch. Su un telefono puoi tirare indietro dal cannone, oppure regolare con lo stick di mira e premere il grande pulsante di fuoco.
Fort Cannon premia la pazienza più della potenza. Prima di ogni tiro controlla la manica a vento: ogni palla segue sia la gravità sia il vento, quindi una raffica può portare un bell'arco troppo lungo o troppo corto. Le tue stelle dipendono dalle palle di cannone che ti restano, quindi leggi il livello prima di sparare. Una nave nascosta dietro una roccia alta richiede un tiro alto, un cornicione vuole un tiro basso e radente, e uno scafo di ferro si rompe solo se colpisci un barile di polvere e fai partire una reazione a catena. Le palle rimbalzano anche sui faraglioni, e questo può portare un tiro in un punto scomodo.
L'arco di mira tratteggiato si accorcia più navighi lontano, quindi nei mari successivi giudichi da solo una parte maggiore del volo. Spendi il bottino nel tiro speciale che risolve il problema che hai davanti: la palla pesante ignora il vento, e il tiro a palloncino cade dritto giù sulle navi nascoste dietro un riparo. Quando una nave ammiraglia risponde al fuoco, ripara le mura tra un tiro e l'altro invece di aspettare che siano quasi finite.
Sì. Fort Cannon è gratis nel browser su Kiloo. Non c'è niente da scaricare e non serve creare alcun account; premi Play e si carica il primo livello. Il tuo record dell'armata Endless viene salvato nel browser con cui giochi.
Sì. Su telefono o tablet tiri indietro dal cannone con il dito, oppure regoli con la leva di mira e premi il grande pulsante FIRE. Sul computer puoi trascinare con il mouse, oppure mirare con le frecce o WASD e sparare con Space.
Una normale palla di cannone non rompe uno scafo di ferro. Devi colpire un barile di polvere in modo che faccia partire una reazione a catena che smonta la nave. Trova il barile prima di sparare, poi pianifica un tiro alto o basso che lo raggiunga.
L'armata Endless viene dopo la campagna e continua a mandare ondate di navi finché le tue mura non cadono. Una nave ammiraglia arriva ogni quinta ondata e le serie di colpi costruiscono un moltiplicatore di combo. C'è anche un mare Daily, con la stessa armata e trenta palle di cannone per tutti ogni giorno.
Mira, spara e libera il cielo, il mare e le stelle.

Bolle a raffica attraverso cinque mari

Rimbalza il colpo, ripulisci l'arena

Duelli aerei in biplano sopra le nuvole

Dieci livelli, boss giganti, un piccolo caccia coraggioso

Sparatutto twin-stick in un'arena al neon

Fatti avanti e fai partire un tappo

Difendi il cancello, una freccia alla volta

Impastala, lanciala, abbassati!

Corri, salta e spara ai robot rivali

Lascia cadere, unisci, fai crescere il melone

Salta la strada, schiva il treno, cavalca il tronco

Cattura le comete, schiva le rocce

Cavalca il vento, scava la X, sveglia il Kraken

Scivola, curva e spazza fino al centro

Ascolta un loop, ricostruiscilo, creane uno tuo

Salta, suona i campanelli, riempi il secchiello

Tieni premuto per volare, plana nella grotta

Trova i fantasmi amichevoli nascosti nella villa

Raccogli candele, schiva i fantasmi amichevoli
Fort Cannon
Calcola l'arco, affonda l'armata