
Snowball Fight
Impastala, lanciala, abbassati!

Sali sul muro del castello, tendi l'arco e scocca frecce che volano ad arco con una vera gravità contro goblin, lupi, scale, arieti e cavalcatori di palloncini, con un boss ad aspettarti alla fine di ogni castello.
Ti è piaciuto Bow Guard?
Bow Guard ti mette in cima al muro di un castello con un arco lungo e un cancello di legno sotto di te. I goblin arrivano dal prato a destra a ondate: bruti con le clave, portatori di lancia, goblin nascosti dietro scudi rotondi, lupi che corrono il doppio più veloci, troll che richiedono qualche freccia, squadre con le scale, arieti sotto un tetto di tegole, una lenta catapulta che lancia rocce contro il cancello e cavalcatori appesi a palloncini a strisce. Trascina indietro per tendere, mira e lascia andare. Le frecce volano con vera gravità, quindi un bersaglio lontano richiede un arco più alto e un lupo in corsa richiede un tiro che atterri dove sarà, non dove è. Nelle prime ondate una linea tratteggiata mostra dove andrà la freccia; si accorcia castello dopo castello finché non tiri a sentimento.
Colpisci un goblin sulla pentola di ferro e l'elmo salta via con un clang, lasciandolo a vedere le stelle, e la freccia successiva alla testa vale il doppio. Ogni colpo respinge gli attaccanti e, quando ne hanno abbastanza, lasciano cadere le clave e corrono a casa o svaniscono in una nuvola di stivali. Le serie di colpi costruiscono un moltiplicatore combo e puoi persino abbattere in aria le rocce della catapulta. L'oro di ogni ondata compra nuove frecce: fuoco che brucia un pezzo di terreno, ghiaccio che rallenta una folla, multipla che ne scocca tre insieme e una bomba che esplode in uno scoppio da cartone animato. C'è anche una clessidra che rallenta il tempo per cinque secondi, oltre a tiri più rapidi, punte più affilate, un cancello rinforzato di ferro e riparazioni tra un'ondata e l'altra.
La campagna è fatta di quattro castelli da venti ondate veloci ciascuno, da una rocca nel prato attraverso una pineta e una torre ghiacciata fino a un forte su un vulcano. Ogni castello finisce con un boss: un orco che porta una porta come scudo, un re dei troll che chiama rinforzi con il corno, un gigante di ghiaccio che si congela in un'armatura e un golem di lava che lascia cadere braci rotolanti. Se il cancello cade, rigiochi solo quell'ondata. L'assedio infinito continua a mandare ondate attraverso tutte e quattro le terre per un punteggio alto, e l'assedio giornaliero dà a tutti le stesse ondate ogni giorno. Funzionano mouse, tastiera e touch, il castello si adatta a un telefono tenuto in verticale o a uno schermo largo, P mette in pausa e M disattiva l'audio.
Bow Guard è tutto questione di archi. Le frecce volano con una vera gravità, quindi i bersagli lontani richiedono un tiro più alto, e un lupo che corre vuole una freccia mirata dove sarà e non dove è. Usa la linea di mira tratteggiata nelle prime ondate per imparare quanto lontano manda una freccia ogni tensione, perché diventa più corta castello dopo castello finché non tiri a sensazione.
Mira in alto sui goblin con l'elmo. Un colpo alla pentola di ferro fa cadere l'elmo e la freccia successiva alla testa vale doppio. Mantieni una serie di colpi per il moltiplicatore di combo, e quando la catapulta lancia un masso contro il cancello, ricorda che puoi abbattere il masso in volo. I troll richiedono qualche freccia, quindi comincia a colpirli per tempo. Spendi l'oro tra le ondate con un piano: il ghiaccio rallenta una folla, le frecce divise ne scoccano tre insieme, il fuoco brucia un pezzo di terreno e la clessidra rallenta il tempo per cinque secondi quando le cose si fanno affollate. Aiutano anche le riparazioni e un cancello rinforzato di ferro, e se il cancello cade, rigiochi solo quell'ondata.
Sì. Bow Guard è gratis nel browser su Kiloo. Non c'è niente da scaricare e non serve alcun account, così puoi andare dritto alle mura del castello e cominciare la campagna, l'assedio senza fine o l'assedio del giorno.
Sì. Il castello sta su un telefono tenuto in verticale o su uno schermo largo. Sul telefono tiri indietro sul pad o sul campo e lasci andare, e tocchi SWITCH per cambiare frecce. Sul computer trascini indietro con il mouse, oppure mira con le frecce e tieni premuto Space.
Rigiochi solo quell'ondata, non tutto il castello. Tra le ondate puoi anche spendere oro in riparazioni e in un cancello rinforzato di ferro, che aiutano il cancello a resistere a scale, arieti e ai massi della catapulta.
La campagna ha quattro castelli di venti rapide ondate ciascuno: una rocca nel prato, una pineta, una torre ghiacciata e un forte su un vulcano. Ognuno finisce con un boss: un orco con una porta come scudo, un re dei troll, un gigante di ghiaccio e un golem di lava.
Mira, spara e libera il cielo, il mare e le stelle.

Impastala, lanciala, abbassati!

Corri, salta e spara ai robot rivali

Calcola l'arco, affonda l'armata

Bolle a raffica attraverso cinque mari

Rimbalza il colpo, ripulisci l'arena

Duelli aerei in biplano sopra le nuvole

Dieci livelli, boss giganti, un piccolo caccia coraggioso

Sparatutto twin-stick in un'arena al neon

Fatti avanti e fai partire un tappo

Lascia cadere, unisci, fai crescere il melone

Salta la strada, schiva il treno, cavalca il tronco

Cattura le comete, schiva le rocce

Scivola, curva e spazza fino al centro

Ascolta un loop, ricostruiscilo, creane uno tuo

Salta, suona i campanelli, riempi il secchiello

Tieni premuto per volare, plana nella grotta

Trova i fantasmi amichevoli nascosti nella villa

Raccogli candele, schiva i fantasmi amichevoli

Abbina fino a tredici, libera la piramide
Bow Guard
Difendi il cancello, una freccia alla volta