Naar de inhoud
KILOO
Top 100

Gratis leerspellen voor kinderen

Cijfers, letters, vormen, kleuren en de klok, al spelend geleerd. Tellen in de tuin, letters vangen, hoofdrekenen, klokkijken, breuken, een wereldkaart, typen en geheugenspellen voor kinderen van vier tot tien jaar, allemaal gratis, allemaal in je browser, met je voortgang opgeslagen op je apparaat.

  • Artwork van Number Garden

    Number Garden

    Tel, plant en koppel getallen

    Spelen
  • Artwork van Letter Catch

    Letter Catch

    Vang de juiste letter op een ballon

    Spelen
  • Artwork van Shape Sorter

    Shape Sorter

    Vormen, patronen en plaatjes voor 4 tot 10 jaar

    Spelen
  • Artwork van Clock Shop

    Clock Shop

    Stel de klok in voor elke klant

    Spelen
  • Artwork van Sum Slide

    Sum Slide

    Kies de juiste pinguïn en kijk hoe hij glijdt

    Spelen
  • Artwork van Colour Mix

    Colour Mix

    Mixen, matchen en schilderen met een octopus

    Spelen
  • Artwork van Globe Trotter

    Globe Trotter

    Vlieg met een vliegtuigje over de wereldkaart

    Spelen
  • Artwork van Type Rocket

    Type Rocket

    Een eerste typespel dat naar de maan vliegt

    Spelen
  • Artwork van Memory Zoo

    Memory Zoo

    Koppel, luister en onthoud de dieren

    Spelen
  • Artwork van Fraction Pizza

    Fraction Pizza

    Snijd, serveer en vergelijk stukken

    Spelen

Bladeren per thema

Wat zijn leerspellen voor kinderen

Een leerspel maakt van één schoolvaardigheid iets wat een kind kan aanraken en opnieuw kan proberen. In plaats van een werkblad zijn er lieveheersbeestjes om te tellen, een klokwijzer om te slepen, een pizza om in kwarten te snijden of een raket die met elke goede toets hoger klimt. Het kind geeft een fout antwoord, ziet wat er gebeurde en probeert het opnieuw, en zo leren de meesten van ons toch al.

De spellen voor kinderen en leren op Kiloo zijn gemaakt voor kinderen van vier tot tien jaar en hebben dezelfde opzet. Een grote knop op het titelscherm kiest 4+, 6+ of 8+, en de inhoud groeit mee met elk niveau. Voor de jongsten is er weinig of niets te lezen: een geanimeerde hand laat de eerste keer zien hoe elk nieuw soort opdracht werkt. Een fout antwoord wiebelt gewoon, en na een tweede poging licht het goede op, zodat niemand vastloopt. Sterren, een leermeter, een stickerboek en een dagelijkse sticker geven een kind iets om te verzamelen.

Leerspellen voor kinderen om mee te beginnen

Begin voor getallen met Number Garden. Kinderen tellen lieveheersbeestjes, planten één zaadje per tik en leggen getalstenen op volgorde, van getallen tot vijf bij 4+ tot honderd bij 8+, met een slak die elke opdracht uitbeeldt. Sum Slide is hoofdrekenen op een besneeuwde berg: drie pinguïns houden antwoordkaarten omhoog en het goede glijdt naar de finish. Het loopt van optellen tot tien met stippen tot tafels en verdelen. Fraction Pizza heeft een kokkin-muis die pizza's nodig heeft die eerlijk in helften, derden en kwarten zijn gesneden, en bij 8+ komt het bij gemengde getallen.

Voor letters is er Letter Catch, waarin een beer letters vangt op voorbijdrijvende ballonnen, van letters met plaatjes bij 4+ tot langere woorden en A-tot-Z-volgorde bij 8+. Type Rocket is een eerste typspel: druk op de gloeiende toets en de raket klimt richting de maan.

Voor de wereld om hen heen leert Clock Shop de tijd met echte klokwijzers, van hele en halve uren tot exacte minuten en 24-uursklokken. Shape Sorter laat vormen door een sorteerdoos vallen en bouwt plaatjes uit driehoeken, vierkanten en cirkels. Colour Mix giet twee verfpotten in een kom om een nieuwe kleur te maken, en Globe Trotter vliegt met een vliegtuigje naar werelddelen, oceanen en, bij 8+, hoofdsteden en bezienswaardigheden. Memory Zoo mengt dierenparen, geluidsparen en onthouden wie zich achter de struiken verstopte.

Wat de spellen van je kind vragen

Lezen: bij 4+ hebben deze spellen dat niet nodig. Plaatjeskaarten, een vertellend dier of een geanimeerde hand laten zien wat te doen. Sommige inhoud gebruikt op de hogere niveaus wel Engelse woorden, zoals de woorden van drie letters in Letter Catch en Type Rocket bij 6+ en de benoemde werelddelen en hoofdsteden in Globe Trotter bij 8+.

Tempo: er is geen klok om te verslaan. Letter Catch, Shape Sorter, Clock Shop, Sum Slide, Globe Trotter, Memory Zoo en Fraction Pizza hebben geen timers, en Type Rocket heeft geen timer tijdens het typen. Kinderen kunnen er zo lang over doen als ze nodig hebben.

Muis of touch: de meeste opdrachten zijn een tik of klik, en sommige vragen om slepen, zoals getalstenen verplaatsen in Number Garden, klokwijzers in Clock Shop of vormen in de sorteerdoos. Op een tablet is dat makkelijk voor kleine vingers. Type Rocket gebruikt op een computer het echte toetsenbord en op een telefoon grote toetsen op het scherm. Memory Zoo heeft geluidsparen, dus laat het geluid daarvoor aan, en Colour Mix geeft elke kleur zijn eigen vorm, zodat ook kleurenblinde kinderen kunnen spelen. Met P pauzeer je en met M zet je het geluid uit.

Veelgestelde vragen

Zijn de spellen voor kinderen en leren op Kiloo gratis?

Ja. Elk spel voor kinderen en leren op Kiloo kun je gratis in je browser spelen. Je hoeft niets te downloaden of te installeren en geen account aan te maken: druk op Play en het spel begint. Sterren, stickers en het gekozen leeftijdsniveau worden bewaard in de browser waarmee je kind speelt.

Kan mijn kind deze spellen op een telefoon of tablet spelen?

Ja, alle tien werken op telefoons en tablets, net als op computers. Kinderen tikken om te antwoorden en slepen met een vinger om stenen, klokwijzers, vormen of verfpotten te verplaatsen. Type Rocket toont grote toetsen op het scherm op een telefoon, en in Globe Trotter kun je knijpen om de kaart te zoomen.

Met welk leerspel kan mijn kind het best beginnen?

Voor een vierjarige is Number Garden of Memory Zoo bij 4+ een rustige start: niets om te lezen en niets om te verliezen. Kinderen die al tellen kunnen Sum Slide proberen, en kinderen die hun letters leren Letter Catch. Je kunt op het titelscherm altijd een niveau omhoog gaan.

Moet mijn kind kunnen lezen?

Niet voor het niveau 4+. Elk spel toont zijn opdrachten met plaatjes, een vertellend dier of een geanimeerde hand. Engelse woorden komen er alleen bij op de hogere niveaus, bijvoorbeeld korte plaatjeswoorden zoals fox of cat in Letter Catch en Type Rocket bij 6+, of benoemde werelddelen en hoofdsteden in Globe Trotter bij 8+.

Wat gebeurt er als mijn kind een fout antwoord geeft?

Niets ergs. Een fout antwoord wiebelt, soms met een zacht geluid, en na een tweede poging licht het goede antwoord op of wijst de helper ernaar. De meeste spellen hebben geen levens, geen timer en geen game over, dus een kind kan in zijn eigen tempo doorgaan.

10 spellen in kinderen & leren · allemaal gratis te spelen in je browser.