
Cloud Farm
Mała farma, która unosi się w powietrzu

Dotknij ściany skalnej, by odłupać rudę, a potem zatrudnij chłopców na posyłki, górników, kucyki i wiertła, żeby robiły to za ciebie. Pogłębiaj szyb po dwadzieścia pięć metrów naraz, a pokłady pod tobą będą się zmieniać: węgiel, miedź, srebro, złoto, klejnoty i coś na samym dnie, na co nikt nie ma jeszcze nazwy.
Czy Mine Mogul ci się podobało?
Mine Mogul to bierne przedsiębiorstwo górnicze narysowane jako przekrój zbocza wzgórza. Nad linią gruntu jest trawa, sosny, maszynownia wyciągowa, z której unosi się dym, i wieża wyciągowa, której koło obraca się, gdy tylko klatka jest w ruchu. Poniżej skała ułożona jest w pasma, które można odczytać jednym spojrzeniem, a twoje wyrobiska rozchodzą się w dół przez nie, chodnik po chodniku. Dotknij dowolnego miejsca w skale, a w tym miejscu ląduje uderzenie kilofa, z pyłem, odłamkami rudy i unoszącą się liczbą.
Do kopalni można wysłać dziesięć rodzajów pracowników i maszyn, od chłopca na posyłki z lampą i wiadrem po maszynę drążącą, która schodzi w dół i już nie wraca, a co dziesiąty, dwudziesty piąty, pięćdziesiąty i setny egzemplarz danego rodzaju podwaja to, co ten rodzaj wydobywa. Pogłębianie szybu to druga połowa zabawy: każdy nowy odcinek kosztuje więcej niż poprzedni, dokłada na ekranie kolejny oświetlony chodnik z górnikami, torami i wózkiem jeżdżącym między przodkiem a szybem, a co osiem odcinków wprowadza cię w bogatszy pokład. Jedna czwarta wszystkiego, co wydobyte, czeka na hałdzie przy nadszybiu, a cena rynkowa wszystkich sześciu rud sama dryfuje w górę i w dół, więc jest dobry moment na sprzedaż i zły.
Dwadzieścia cztery ulepszenia kamieni milowych czekają na własnej karcie — stalowe kilofy, lampy karbidowe, smar do wózków, biuro probiercze, proch strzelniczy, mapy geodezyjne, własna huta — każde z narysowaną odznaką i prostym zdaniem tłumaczącym, co robi. Kopalnia pracuje dalej nawet przez osiem godzin, gdy karta jest zamknięta, a specjalna karta informuje, co wydobyła nocna zmiana. Gdy dana runda zaszła już tak daleko, jak się da, zastawiaj nową działkę: szyb, załoga i pieniądze przepadają, ale zostają ci akty własności, które czynią każdą kolejną kopalnię bogatszą, oraz cztery trwałe ulepszenia, na które możesz je wydać. Gra zapisuje się sama w przeglądarce, działa palcem, myszą albo klawiaturą i chętnie zostanie zostawiona samej sobie na spokojne popołudnie.
Mine Mogul zaczyna się od stukania, ale wkrótce robotę przejmuje lista płac. Zatrudniaj systematycznie i celuj w liczby, które się liczą: dziesiąty, dwudziesty piąty, pięćdziesiąty i setny egzemplarz każdego rodzaju podwaja to, co ten rodzaj wydobywa, więc dojście do następnej granicy jest często lepsze niż rozsypywanie pieniędzy po trochu. Pogłębiaj szyb, gdy cię na to stać, bo co osiem odcinków wchodzisz w bogatszą żyłę.
Patrz na kartę Market, zamiast sprzedawać rudę w chwili, gdy przybywa. Ćwierć tego, co wydobywasz, czeka na hałdzie przy nadszybiu, a wszystkie sześć cen rud samo dryfuje, więc czekaj na wysoką cenę. Często zaglądaj do karty Upgrades, bo każde ulepszenie jasno mówi, co robi. Kopalnia pracuje do ośmiu godzin, gdy karta jest zamknięta, więc warto wracać przynajmniej tak często. Gdy postęp zwalnia do ślimaczego tempa, wytycz nową działkę: tracisz szyb, załogę i pieniądze, ale zachowujesz akty własności, które wzbogacają każdą późniejszą kopalnię.
Tak. W Mine Mogul możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Gra zapisuje się sama w przeglądarce, więc twoja kopalnia czeka po powrocie.
Tak. Na telefonie lub tablecie dotykasz skały, żeby kopać, dotykasz rzędu, żeby zatrudnić, i przeciągasz, żeby patrzeć w górę i w dół szybu. Na komputerze klikasz, żeby kopać, klawisze numeryczne kupują, a Tab przełącza Crew, Upgrades, Market i Claim.
Tak. Kopalnia pracuje do ośmiu godzin, gdy karta jest zamknięta, a po powrocie karta pokazuje, ile wydobyła nocna zmiana. Czas poza grą ponad te osiem godzin nie dodaje już niczego.
Wytyczenie nowej działki zaczyna kopalnię od początku: znikają szyb, załoga i pieniądze. W zamian zachowujesz akty własności, które wzbogacają każdą następną kopalnię, i możesz wydać je na cztery stałe premie.
Klikaj, ulepszaj, wracaj bogatszy.

Mała farma, która unosi się w powietrzu

Stukaj w skałę, zatrudniaj załogę, schodź głębiej

Rozbuduj stację, zapal gwiazdę

Stukaj, najeżdżaj i powiększaj stos złota

Rozbuduj kolonię, okruszek po okruszku

Głaszcz, nalewaj, mrucz, zarabiaj

Napędzaj linię, pakuj roboty

Karm, hoduj, świeć

Mieszaj, butelkuj, sprzedawaj, powtarzaj

Dobieraj trójki, łącz kaskady

Rysuj, maluj i stempluj, co chcesz

Dotknij i koloruj, strona po stronie

Łącz, dobieraj i wyjdź na wybieg

Wystukaj bit, zbuduj utwór
Rysuj sprite'y, animuj je, eksportuj

Stwórz własny komiks

Urządź wymarzony pokój

Sypuj, mieszaj, podpalaj i patrz, jak płynie

Stukaj w porę, buduj aż po niebo
Mine Mogul
Kop głębiej, zatrudniaj więcej, sprzedawaj drożej