
Bubble Pop
Celuj, strzelaj, wyczyść wannę

Dźwig kołysze szklanym piętrem nad twoją wieżą. Stuknij, by je opuścić, a wszystko, co zwisa poza krawędź, odetnie się i spadnie. Trafisz idealnie w środek, a wieża zachowa szerokość, dzwoneczek wznosi się o nutę, a niebo przechodzi z nocy w świt, gdy pniesz się w górę.
Czy Stack Tower ci się podobało?
Stack Tower to gra zręcznościowa oparta na jednym stuknięciu, w której budujesz szklany wieżowiec piętro po piętrze. Dźwig kołysze kolejną płytą nad wieżą, a cała gra polega na wyborze właściwego momentu puszczenia. Puść ją czysto, a piętro osiądzie idealnie. Puść za późno, a nadmiar odetnie się z błyskiem szkła, więc wieża staje się nieco węższa, a kolejne zrzucenie nieco trudniejsze.
Pięć idealnych zrzuceń z rzędu, a wieża odzyskuje kawałek tego, co straciła, więc dobra passa potrafi ją znów poszerzyć zamiast ścieńczać do zera. Co dwadzieścia pięć pięter pojawia się baner i nowy materiał: szkło, szkło mrożone, miedź, neon, a potem marmur. Kamera wznosi się razem z tobą, niebo przechodzi z głębokiego nocnego błękitu przez brzoskwiniowy odcień aż po pełne światło dnia, obłoki i balon na ogrzane powietrze przepływają obok, ptaki przecinają kadr, a miasto kurczy się we mgle daleko w dole.
Do wyboru są cztery tryby. Klasyczny jest nieskończony i kończy się, gdy płyta całkiem spudłuje. Zen nigdy się nie kończy i nigdy nie pozwala wieży zbytnio się zwęzić — dla tych, którzy chcą tylko budować. Na Czas daje sześćdziesiąt sekund i odejmuje pięć za każde pudło. Wieża Dnia daje wszystkim ten sam wzorzec ruchu dźwigu na dany dzień. Najlepsze piętro, najdłuższa passa idealnych trafień oraz dzienny wynik są zapisywane w przeglądarce, a każda gra kończy się ekranem wyników, który odtwarza ostatnie pięć zrzuceń obok sylwetki zbudowanej wieży.
W Stack Tower wszystko zależy od momentu puszczenia. Wszystko, co wisi nad krawędzią wieży, zostaje odcięte, więc każdy zbyt wczesny lub zbyt późny zrzut zostawia ci węższe piętro i trudniejszy następny zrzut. Przyjrzyj się przez chwilę wahaniu dźwigu i puść, gdy płyta jest dokładnie nad wieżą, a nie wtedy, gdy jest prawie nad nią.
Warto gonić za idealnymi zrzutami, bo pięć z rzędu odzyskuje kawałek utraconej szerokości, a to jedyny sposób na wyjście z kilku słabych zrzutów. Jeśli wieża zrobiła się cienka, przestań myśleć o wysokości i skup się na czystym układaniu. Nowi gracze mogą zacząć w Zen, które nigdy się nie kończy i nigdy nie pozwala wieży zrobić się zbyt cienkiej, a potem przejść do Classic, gdzie jedna płyta, która całkiem chybi, kończy bieg. W Timed pudło kosztuje pięć z sześćdziesięciu sekund, więc i tam celność bije szybkość.
W Stack Tower budujesz szklany wieżowiec piętro po piętrze, a jedyne, o czym decydujesz, to moment puszczenia. Dźwig kołysze kolejną płytą tam i z powrotem nad wieżą. Kliknij, dotknij dowolnego miejsca ekranu albo naciśnij Space, żeby ją zrzucić.
Jeśli płyta wyląduje równo na piętrze poniżej, osiada idealnie, a wieża zachowuje szerokość. Zrzuć ją za wcześnie albo za późno, a część wisząca nad krawędzią zostaje odcięta i spada, więc wieża robi się nieco węższa, a następny zrzut nieco trudniejszy. Pięć idealnych zrzutów z rzędu odbudowuje wieżę o kawałek, i tak bieg, w którym wieża się zwęziła, może się znów poszerzyć. Co dwadzieścia pięć pięter pojawia się baner, a płyty zmieniają materiał, kamera wspina się razem z tobą, a niebo przechodzi od nocy ku światłu dnia.
To, jak kończy się bieg, zależy od wybranego trybu. W Classic kończy się w chwili, gdy płyta całkiem minie wieżę. Zen nigdy się nie kończy i nigdy nie pozwala wieży zrobić się zbyt cienkiej. Timed daje sześćdziesiąt sekund i odbiera pięć z nich za każde pudło, a Daily Tower daje wszystkim ten sam wzór wahań dźwigu na dany dzień. Każdy bieg kończy się ekranem wyników, który odtwarza twoje ostatnie pięć zrzutów obok sylwetki twojej wieży, a najlepsze piętra i najdłuższa seria idealnych zrzutów zapisują się w przeglądarce. Na komputerze P pauzuje, M wycisza, a R zaczyna od nowa.
Stack Tower to gra na wyczucie czasu sterowana jednym stuknięciem, z rodziny prostych gier w układanie, w których wszystko zależy od chwili puszczenia. Stworzyło ją Kiloo, a działa w przeglądarce na komputerze, tablecie i telefonie bez instalowania czegokolwiek.
Ponieważ sterowanie to jedna czynność, każdy złapie je w kilka sekund, co czyni Stack Tower dobrą grą dla młodszych graczy i na krótką przerwę, a kurczące się piętro i pogoń za seriami idealnych zrzutów dają doświadczonym graczom nad czym pracować. Cztery tryby pasują do różnych nastrojów: Classic na porządny bieg, Zen na budowanie bez presji, Timed na szybki sześćdziesięciosekundowy zryw i Daily Tower na wyzwanie, które tego dnia jest takie samo dla wszystkich. Wracać warto dla tego, jak wieża zmienia się w miarę wznoszenia. Idealne zrzuty dzwonią coraz wyżej po gamie, płyty przechodzą od szkła przez szkło matowe, miedź i neon po marmur, a obok przepływają obłoki, balon na ogrzane powietrze i ptaki, podczas gdy miasto kurczy się we mgle w dole.
Tak. W Stack Tower możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Twoje najlepsze piętra, najlepsza seria idealnych zrzutów i wynik Daily Tower z danego dnia zapisują się w przeglądarce, w której grasz.
Tak. Na telefonie lub tablecie dotykasz dowolnego miejsca ekranu, żeby zrzucić płytę, i to jedyne sterowanie, jakiego potrzebujesz. Na komputerze klikasz lub naciskasz Space, P robi pauzę, M wycisza dźwięk, a R zaczyna od nowa.
Daily Tower daje wszystkim ten sam wzór wahań na dany dzień, więc wszyscy mierzycie się z tymi samymi zrzutami. Twój wynik z dnia zapisuje się w przeglądarce razem z najlepszymi piętrami i najlepszą serią idealnych zrzutów.
Co dwadzieścia pięć pięter pojawia się baner, a płyty zmieniają materiał, od szkła przez matowe, miedź i neon po marmur. Niebo też zmienia się z nocnego błękitu w pełny dzień, gdy kamera wspina się razem z twoją wieżą.
To zależy od trybu. Classic kończy się w chwili, gdy płyta całkiem minie wieżę, a Timed, gdy skończy się jego sześćdziesiąt sekund, przy czym każde pudło kosztuje pięć z nich. Zen nigdy się nie kończy, więc możesz budować, jak długo chcesz.
Stack Tower ma jedno sterowanie, czyli dotknięcie, kliknięcie albo Space, żeby zrzucić płytę, więc młodsi gracze mogą zacząć od razu. Zen to łagodne miejsce na początek, bo nigdy się nie kończy i nigdy nie pozwala wieży zrobić się zbyt cienkiej. Nic nie trzeba pobierać.
Łatwo zacząć, trudno przestać.

Celuj, strzelaj, wyczyść wannę

Przetnij sznurek, nakarm potworka

Upuść, dopasuj, wyhoduj arbuza

Przytrzymaj, by szybować, puść, by nurkować

Karm koi, rozwijaj staw

Jedno stuknięcie. Zawsze na złoto.


Leć dyskiem Frisbee przez sześć światów

Jedno stuknięcie. Niczego nie dotykaj.

Podskakuj w górę kartki

Stukaj w rytm, odblokuj drop

Bąbelkami przez pięć mórz

Ułóż, wyważ, utrzymaj przez trzy sekundy

Posłuchaj pętli, odtwórz ją, stwórz własną

Obracaj rury, otwórz zawór

Siedem liter, dwie minuty

Stuknij grupę i patrz, jak plansza się kruszy

Ułóż pięć w linii, zachowaj wolną planszę

Łącz kropki, zamknij kwadrat

Znajdź, co się zmieniło

Przeczytaj zlecenie, wystylizuj klienta
Stack Tower
Stukaj w porę, buduj aż po niebo