
Paper Toss
Rzuć, uważaj na wentylator, prosto do kosza

Przechylaj drewniany labirynt, by toczyć kulkę wokół dziur do kubka: czterdzieści ręcznie zbudowanych plansz z bramkami, bumperami, lodem, przesuwanymi blokami i klapami oraz nieskończony Maze Rush na czas.
Czy Marble Tilt ci się podobało?
Marble Tilt to drewniany labirynt z szafy z zabawkami, widziany z góry, z całą planszą w twoich rękach. Przechyl ją, a kulka toczy się tam, gdzie plansza się pochyla: przeciągnij gdziekolwiek na ekranie, przytrzymaj strzałki albo włącz czujnik przechyłu w telefonie, jeśli chcesz. Poziomica bąbelkowa pokazuje, jak mocno plansza jest przechylona, a mała martwa strefa pośrodku sprawia, że drobne korekty są spokojne. Omijaj dziury, bo kulka, która wpadnie, wraca na ostatni punkt kontrolny z głuchym plum, i wtocz ją do mosiężnego kubka na końcu. Przejedź po krawędzi dziury, a gra zwalnia na jeden oddech, zanim dowiesz się, czy ci się udało.
Czterdzieści ręcznie zbudowanych plansz występuje w czterech zestawach. Pine uczy podstaw: dziury na każdym zakręcie, mosiężne przyciski opuszczające bramki, jednokierunkowe klapki i flagi punktów kontrolnych. Walnut dodaje gumowe bumpery, przesuwane bloki i klapy otwierające się na czas, Neon Arcade zmienia planszę w świecący stół do pinballa, a Ice Rink sprawia, że wszystko jest śliskie. Każda plansza jest krótka, poniżej minuty, i ma do zdobycia trzy gwiazdki: dotrzyj do kubka, pobij czas wzorcowy i zbierz po drodze każdy klejnot oraz gwiazdkę bonusową. Każdą planszę autopilot samej gry doturlał do kubka ze wszystkimi trzema gwiazdkami.
Maze Rush to tryb bez końca: świeży labirynt za każdym razem, gdy kulka znajdzie kubek, zegar bonusowy, który odlicza w dół i zyskuje sekundy za każdą planszę i klejnot, oraz twój rekord zapisany w przeglądarce. Fizyka działa ze stałym krokiem i daje to samo na każdym urządzeniu, więc dobry bieg to dobry bieg. Ponowna próba jest natychmiastowa pod R, P pauzuje, a M wycisza.
Plansze wygrywają małe przechyły. Patrz na poziomicę i rób łagodne poprawki; na klawiaturze przytrzymaj Shift, żeby przechylać delikatnie przy dziurach i ciasnych zakrętach. Kulka toczy się tam, gdzie przechyla się plansza, więc wyrównaj planszę przed dziurą, a nie przy niej. Wpadnięcie nie jest końcem: kulka wraca przy ostatnim punkcie kontrolnym, więc warto zwolnić, by dotrzeć do każdej flagi.
Poznawaj elementy planszy, gdy się pojawiają. W Pine mosiężne przyciski opuszczają bramki, a jednokierunkowe klapki przepuszczają tylko w jedną stronę. Zapadnie w Walnut otwierają się na czas, więc poczekaj na właściwy moment. Na Ice Rink wszystko się ślizga, więc przechylaj mniej i wcześniej. Na trzy gwiazdki musisz dotrzeć do kubka, pobić czas wzorcowy, zebrać każdy klejnot i gwiazdkę bonusową, więc spróbuj planszy raz dla trasy, a drugi raz dla tempa. W Maze Rush zbieranie klejnotów dodaje sekundy do zegara bonusowego.
Tak. W Marble Tilt możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo, bez pobierania i zakładania konta. Twój rekord w Maze Rush zapisuje się w przeglądarce, w której grasz, więc możesz wrócić i spróbować go pobić.
Tak. Na telefonie lub tablecie przeciągasz w dowolnym miejscu ekranu, żeby przechylić planszę, a jeśli chcesz, możesz włączyć czujnik przechyłu telefonu. Na komputerze używasz strzałek albo WASD, a Shift daje delikatny przechył, albo przeciągasz myszką.
Kulka wraca przy ostatnim punkcie kontrolnym, który osiągnęła, więc tracisz tylko odcinek od tej flagi. Jeśli plansza idzie źle, R daje natychmiastową ponowną próbę od początku. Każda plansza trwa krócej niż minutę, więc kolejna próba jest zawsze szybka.
Maze Rush to tryb bez końca. Za każdym razem, gdy kulka dotrze do kubka, dostajesz nowy labirynt, a zegar bonusowy odlicza. Każda ukończona plansza i każdy zebrany klejnot dodają sekundy do zegara, a twój rekord się zapisuje.
Wyceluj, wyczuj moment, a fizyka zrobi resztę.

Rzuć, uważaj na wentylator, prosto do kosza

Odciągnij kulę i zburz cały budynek

Rzuć, zakręć i szoruj do środka domu

Naciągnij, puść, bęc w roboty

Przywiąż balony, przetnij sznurki, wyląduj w celu

Pociągnij ramię, zbij całą półkę

Ułóż, wyważ, utrzymaj przez trzy sekundy

Ułóż części, wystrzel piłkę

Złap moment odbicia, wyląduj figurę

Biegnij, skacz, ślizgaj się, nie zatrzymuj

Kucnij, skręcaj, gnaj

Celuj, strzelaj, wyczyść wannę

Upuść, dopasuj, wyhoduj arbuza

Przeskocz drogę, unikaj pociągu, płyń na kłodzie

Karm koi, rozwijaj staw

Jedno stuknięcie. Zawsze na złoto.

Łap komety, unikaj skał

Niska grawitacja, długie skoki

Przetrwaj hordę do świtu
Marble Tilt
Przechylaj planszę, uważaj na dziury