
Slingshot Siege
Naciągnij, puść, bęc w roboty
Proce, katapulty, balony, odbijające się piłki, huśtawki, trampoliny, przechylane labirynty, papierowe kulki, kula wyburzeniowa i kamienie do curlingu. Gry fizyczne i zręcznościowe o celowaniu i wyczuciu czasu – wszystko za darmo, wszystko w przeglądarce, z postępem zapisanym na twoim urządzeniu.

Naciągnij, puść, bęc w roboty

Przywiąż balony, przetnij sznurki, wyląduj w celu

Pociągnij ramię, zbij całą półkę

Ułóż, wyważ, utrzymaj przez trzy sekundy

Ułóż części, wystrzel piłkę

Złap moment odbicia, wyląduj figurę

Przechylaj planszę, uważaj na dziury

Rzuć, uważaj na wentylator, prosto do kosza

Odciągnij kulę i zburz cały budynek

Rzuć, zakręć i szoruj do środka domu
W grze fizycznej świat zachowuje się tak, jak prawdziwe rzeczy. Piłka leci łukiem, stos skrzyń wali się, gdy uderzysz w dół, huśtawka przechyla się na cięższą stronę, a kamień do curlingu skręca, gdy zwalnia. Nie naciskasz przycisku, żeby wygrać; wybierasz kąt, siłę albo miejsce, gdzie coś położyć, puszczasz i patrzysz, co się stanie. Trafienie daje poczucie zasłużonego sukcesu, bo to twój cel i twoje wyczucie czasu to zrobiły.
Gry fizyczne na Kiloo mają wspólny prosty kształt. Każda ma czterdzieści ręcznie zbudowanych poziomów w czterech światach, budkach, biurach lub klubach, z trzema gwiazdkami do zdobycia za czyste wykonanie. Większość pokazuje kropkowaną linię lub widmowy kontur, zanim się zdecydujesz, więc możesz czytać strzał, a nie zgadywać. Każda ma też tryb nieskończony z rekordem na czas, gdy poziomy się skończą. Nic tu nie jest brutalne: roboty spadają do wyściełanego dołu, szkło pęka w iskierki, a cele to puszki i papierowe kosze.
Gry z celowaniem i puszczaniem najłatwiej opanować. W Slingshot Siege odciągasz procę, czytasz kropkowany łuk i zrzucasz manekiny-roboty z chwiejnych wież ze skrzyń, desek i szkła. Catapult Cans robi to samo w wesołym miasteczku, posyłając woreczki z grochem, kule do kręgli i worki kulek w piramidy z puszek. Paper Toss to wersja biurowa: pstrykasz zmiętą papierową kulkę do kosza, celując pod wiatr z wiatraczka na biurku. Wrecking Ball huśta wielką żelazną kulę na łańcuchu dźwigu, żeby zburzyć kreskówkowy budynek poniżej linii.
Jeśli wolisz łamigłówkę od rzutu, Balance Beam prosi, byś umieszczał skrzynie, czajniczki, książki i śpiącego kota w koszyku na belce tak, aby przez trzy sekundy pozostała w poziomie. W Balloon Lift przywiązujesz tyle balonów z helem do skrzyni albo koszyka kotka, by uniosły je do celu, i przecinasz sznurek w odpowiednim momencie. W Bounce Lab ustawiasz deski, odbijacze, trampoliny i portale na stole laboratoryjnym, a potem wystrzeliwujesz kulkę do zlewki celu.
Trzy gry bardziej opierają się na dotyku i wyczuciu czasu. Marble Tilt to drewniany labirynt z szafy z zabawkami: przechylasz planszę i toczysz kulkę obok dziur do kubka. Trampoline Trick prosi o odbicie w najgłębszym punkcie każdego skoku i wykonywanie w powietrzu przysiadów, składanek i skrętów. Curling Club to curling z góry, w którym wybierasz skręt do środka albo na zewnątrz, puszczasz kamień i szorujesz przed nim lód.
Prawie każda gra tutaj zaczyna się od przeciągnięcia. Myszką lub palcem odciągasz procę, ramię katapulty, kulę burzącą, papierową kulkę albo kamień do curlingu i puszczasz, żeby rzucić. Klawiatura daje precyzyjniejszą kontrolę: strzałki regulują kąt i siłę, Space strzela, R próbuje ponownie, a U cofa ostatni strzał w większości gier, a P robi pauzę i M wycisza dźwięk wszędzie. Paper Toss pokazuje też podpowiedź po naciśnięciu H.
Kilka gier jest inna. W Marble Tilt przechylasz planszę strzałkami lub WASD, przeciągając, albo czujnikiem nachylenia telefonu, jeśli go włączysz. W Trampoline Trick naciskasz Space lub stukasz, gdy pierścień zamyka się na macie, a klawisze od 1 do 6 wykonują triki. W Curling Club stukasz lub pocierasz lód przed kamieniem, żeby go szorować.
Główna wskazówka to zmieniać jedną rzecz naraz. Jeśli strzał jest za krótki, dodaj trochę siły i zostaw kąt. Patrz na kropkowany podgląd i korzystaj swobodnie z cofania, bo ponowna próba nic nie kosztuje.
Tak. Każda gra fizyczna i zręcznościowa na Kiloo jest darmowa i działa w przeglądarce. Nie ma nic do pobrania ani zainstalowania i nie trzeba zakładać konta – naciskasz Play i gra się zaczyna. Twoje gwiazdki, postęp w poziomach i rekordy z trybu nieskończonego są zapisane w przeglądarce, w której grasz.
Tak, wszystkie dziesięć gier fizycznych działa na telefonach i tabletach, tak samo jak na komputerach. Przeciągasz palcem, żeby wycelować, i puszczasz, żeby rzucić, stukasz, żeby się odbić, w Trampoline Trick, i pocierasz lód, żeby szorować, w Curling Club. W Marble Tilt możesz nawet przechylać sam telefon, jeśli włączysz tę opcję.
Slingshot Siege to dobry pierwszy wybór: przeciągasz, celujesz wzdłuż kropkowanego łuku i puszczasz. Catapult Cans i Paper Toss działają tak samo z innym celem. Jeśli wolisz myśleć niż rzucać, zacznij od Balance Beam albo Balloon Lift, czyli szybkich łamigłówek o ciężarze i sile nośnej.
Tak, w Curling Club. Możesz zagrać mecz przeciwko rywalowi sterowanemu przez komputer na jednym z trzech poziomów albo przeciwko znajomemu, gdy dwóch graczy gra na zmianę na jednym urządzeniu. Pozostałe gry fizyczne są dla jednego gracza, z poziomami do przejścia i trybem nieskończonym na rekord.
Gry są łagodne z założenia. W Slingshot Siege manekiny-roboty lądują miękko w wyściełanym dole, w Wrecking Ball nic nie rozpryskuje się na ostre kawałki i nikomu nic się nie dzieje, a kot w Balance Beam jest zawsze odkładany delikatnie. Trudniejsze, późniejsze poziomy mogą wymagać cierpliwości starszego dziecka albo pomocy rodzica.
Gry w kategorii fizyka i zręczność: 10 · wszystkie za darmo w przeglądarce.