
Wrecking Ball
Odciągnij kulę i zburz cały budynek

Przeciągnij zgniecioną kulkę papieru w stronę kosza i puść. Wentylator biurkowy znosi ją na bok, lampy się kołyszą, wentylatory sufitowe zbijają ją w dół, a wózki odjeżdżają z koszem, więc odczytaj wstążkę, dobierz siłę i trafiaj w czterech kreskówkowych biurach, od loftu startupu po stację kosmiczną o niskiej grawitacji.
Czy Paper Toss ci się podobało?
Paper Toss to klasyczna biurowa zabawa w rzucanie zgniecioną kulką papieru do kosza, narysowana jako jaskrawe, kreskówkowe biuro widziane zza twojego biurka. Przeciągnij kulkę w stronę kosza i puść: kierunek przeciągnięcia wyznacza rzut, a jego długość – siłę. Wentylator na ścianie wieje w poprzek pomieszczenia, a jego wstążka i liczba mówią, jak mocno i w którą stronę, więc celujesz pod wiatr. Kulka leci przy prawdziwej grawitacji i oporze powietrza, odbija się od ścian, szaf na akta, dystrybutora wody i tablicy, ląduje przed koszem lub za nim, a trafienie w rant odtwarza się w zwolnionym tempie. Śpiący biurowy kot na twoim biurku budzi się, by obejrzeć każdy rzut.
Czterdzieści ręcznie zbudowanych poziomów rozłożono na cztery biura: Startup Loft, City Bank, Newsroom i Space Station, gdzie grawitacja jest niska, a kulka unosi się pod sufit. Każdy poziom dodaje coś nowego, od wahadłowych lamp i koszy na wózkach po wentylatory sufitowe, rośliny, które łapią kulkę, i drugi, niebieski kosz za bonus. Każdy poziom ma trzy gwiazdki: trafić do kosza, zrobić to we wzorcowej liczbie rzutów i zdobyć bonus efektownym rzutem od tablicy, odbiciem od lampy albo kulką w niebieskim koszu. Poziomy są krótkie, ponowna próba jest natychmiastowa, a kropkowana linia celowania z pierwszych poziomów wraca później jako podpowiedź.
Overtime to tryb bez końca: seria rzutów, w której kosz się przesuwa, a wentylator zmienia po każdym rzucie. Kosze z rzędu podnoszą mnożnik, czyste trafienia bez dotknięcia brzegu i rzuty z odbicia dają dodatkowe punkty, a trzy chybienia kończą zmianę. Twój rekord zapisuje się w przeglądarce. Graj myszą lub palcem albo ustaw kąt i siłę strzałkami i rzucaj Spacją.
Przed każdym rzutem odczytaj wentylator. Jego wstążka pokazuje, w którą stronę wieje powietrze, a liczba pokazuje, jak mocno, więc celuj pod wiatr i pozwól mu zanieść kulę z powrotem ku koszowi. Moc liczy się tak samo jak celowanie: dłuższe przeciągnięcie rzuca mocniej, a zbyt mocna kula ląduje za koszem. Jeśli przeciąganie wydaje się nieprecyzyjne, ustaw kąt i moc strzałkami i rzuć Spacją, a gdy chcesz podpowiedzi do celowania, naciśnij H.
Pokój jest częścią łamigłówki. Kula odbija się od ścian, szaf na akta, schładzacza do wody i tablicy, a jednym ze sposobów na gwiazdkę bonusową jest efektowny rzut z odbicia od tablicy, odbicie od lampy albo kula w niebieskim koszu. Na stacji kosmicznej grawitacja jest niska, więc użyj znacznie mniej mocy. W Overtime kosz i wentylator zmieniają się po każdym rzucie, więc za każdym razem sprawdź je jeszcze raz i pamiętaj, że trzy chybienia kończą zmianę.
W Paper Toss rzucasz zgniecioną kulką papieru do kosza na śmieci po drugiej stronie kreskówkowego biura. Przeciągnij kulkę w stronę kosza i puść: kierunek przeciągnięcia wyznacza rzut, a jego długość moc. Na klawiaturze ustawiasz kąt i moc strzałkami i rzucasz Spacją. Wentylator biurkowy na ścianie wieje przez pomieszczenie, jego wstążka pokazuje kierunek, a liczba siłę, więc celujesz pod wiatr. Kulka leci z grawitacją i oporem powietrza i odbija się od ścian, szaf na akta, dystrybutora wody i tablicy.
Czterdzieści poziomów rozłożono na cztery biura: Startup Loft, City Bank, Newsroom i Space Station, gdzie grawitacja jest niska. Każdy poziom dodaje coś nowego, na przykład wahadłowe lampy, kosze na wózkach, wentylatory sufitowe, rośliny łapiące kulkę albo drugi, niebieski kosz. Każdy poziom ma trzy gwiazdki: jedną za trafienie do kosza, jedną za zrobienie tego we wzorcowej liczbie rzutów i jedną za bonus, czyli efektowny rzut od tablicy, odbicie od lampy albo kulkę w niebieskim koszu. R od razu ponawia próbę, a H pokazuje podpowiedź do celowania.
Overtime to tryb bez końca. Kosz się przesuwa, a wentylator zmienia po każdym rzucie, trafienia z rzędu podnoszą mnożnik, czyste wpadnięcia i rzuty z odbicia dają dodatkowe punkty, a trzy chybienia kończą zmianę. P pauzuje, a M wycisza.
Rzucanie zgniecioną kartką do kosza to znana biurowa rozrywka i wielu ludzi próbowało tego zza biurka albo ze szkolnej ławki. Paper Toss od Kiloo zamienia ją w grę fizyczną, narysowaną jako jaskrawe, kreskówkowe biuro widziane zza twojego biurka, ze śpiącym biurowym kotem, który budzi się, żeby obejrzeć każdy rzut.
Paper Toss pasuje graczom, którzy lubią szybkie wyzwania z małą łamigłówką w środku. Poziomy są krótkie, ponowna próba jest natychmiastowa, a każde biuro wnosi własne komplikacje, więc znalezienie właściwego kąta i mocy to za każdym razem nowy problem. Dzieci mogą cieszyć się pierwszymi poziomami, na których kropkowana linia celowania pokazuje drogę, a gwiazdki bonusowe i niska grawitacja Space Station dają bardziej wprawnym graczom coś, do czego warto dążyć. Gdy poziomy się skończą, Overtime oferuje pogoń za rekordem z koszem i wentylatorem, które nigdy nie stoją w miejscu, a twój najlepszy wynik zapisuje się w przeglądarce.
Tak. W Paper Toss możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Twój rekord w Overtime zapisuje się w przeglądarce, w której grasz, więc możesz wrócić i spróbować go pobić.
Tak. Na telefonie lub tablecie przeciągasz papierową kulę palcem i puszczasz, żeby rzucić. Na komputerze przeciągasz myszką albo ustawiasz kąt i moc strzałkami i rzucasz Spacją. R ponawia próbę, a H pokazuje podpowiedź.
Wentylator biurkowy na ścianie wieje przez pokój i spycha kulę w bok w locie. Jego wstążka pokazuje kierunek, a liczba siłę, więc celujesz pod wiatr, żeby to wyrównać. W Overtime wentylator zmienia się po każdym rzucie.
Overtime to tryb bez końca: seria rzutów, w której kosz się przesuwa, a wentylator zmienia za każdym razem. Trafienia z rzędu podnoszą mnożnik, czyste wpadnięcia i rzuty z odbicia dają dodatkowe punkty, a trzy chybienia kończą zmianę.
Każdy poziom ma trzy gwiazdki. Jedną dostajesz za trafienie kulką do kosza, jedną za zrobienie tego we wzorcowej liczbie rzutów, a jedną za bonus: efektowny rzut od tablicy, odbicie od lampy albo kulkę w niebieskim koszu.
Paper Toss ma czterdzieści ręcznie zbudowanych poziomów w czterech biurach: Startup Loft, City Bank, Newsroom i Space Station. Gdy chcesz więcej, Overtime to tryb bez końca, w którym kosz i wentylator zmieniają się po każdym rzucie.
Wyceluj, wyczuj moment, a fizyka zrobi resztę.

Odciągnij kulę i zburz cały budynek

Rzuć, zakręć i szoruj do środka domu

Naciągnij, puść, bęc w roboty

Przywiąż balony, przetnij sznurki, wyląduj w celu

Pociągnij ramię, zbij całą półkę

Ułóż, wyważ, utrzymaj przez trzy sekundy

Ułóż części, wystrzel piłkę

Złap moment odbicia, wyląduj figurę

Przechylaj planszę, uważaj na dziury

Ulep, rzuć, schowaj głowę!

Biegnij, skacz, ślizgaj się, nie zatrzymuj

Kucnij, skręcaj, gnaj

Celuj, strzelaj, wyczyść wannę

Upuść, dopasuj, wyhoduj arbuza

Przeskocz drogę, unikaj pociągu, płyń na kłodzie

Karm koi, rozwijaj staw

Jedno stuknięcie. Zawsze na złoto.

Łap komety, unikaj skał

Niska grawitacja, długie skoki
Paper Toss
Rzuć, uważaj na wentylator, prosto do kosza