
Runway Show
Stwórz kolekcję i poprowadź pokaz

Pomaluj lub wytapetuj ściany, połóż podłogę, a potem przeciągnij łóżka, sofy, biurka, lampy, dywany, rośliny i obrazy do małego izometrycznego pokoju. Każdy klient przynosi zlecenie na kartach z obrazkami, a odsłona kończy się przejazdem kamery i radosnym okrzykiem.
Czy Room Makeover ci się podobało?
Room Makeover to spokojna gra o projektowaniu wnętrz, rozgrywana w przekrojowym, izometrycznym pokoju. Do urządzenia jest sześć pomieszczeń (sypialnia, salon, kuchenny kącik, gabinet, pokój dziecięcy i balkon), każde z dwiema ścianami i podłogą. Pomaluj ściany jednym z szesnastu kolorów albo powieś jedną z ośmiu tapet, od wielkich liści dżungli po retro kółka i morskie fale, a następnie połóż jedną z sześciu podłóg. Wtedy otwiera się katalog: ponad sto dwadzieścia elementów w dziesięciu zakładkach, od łóżek, sof, stołów i biurek po krzesła, miejsca do przechowywania, lampy, dywany, rośliny, dekoracje ścienne, zasłony, poduszki i drobne bibeloty. Każdy element narysowano kodem i można go przekolorować, więc nic nigdy nie musi się gryźć.
Przeciągnij element do pokoju, a przyciągnie się do siatki podłogi; dotknij go, żeby go zaznaczyć, dotknij ponownie, żeby go obrócić, i przeciągnij z powrotem na tacę, żeby go usunąć. Rzeczy układają się tam, gdzie trzeba: lampa na szafce nocnej, globus na biurku, poduszki na sofie, rośliny na półkach. Dotknięcie karty na tacy samo znajduje sensowne miejsce, a cofanie jest zawsze pod jednym naciśnięciem. Klienci przychodzą ze zleceniem opowiedzianym kartami z obrazkami: pokój, styl (przytulny, nowoczesny, dżungla, pastelowy, morski lub retro), trzykolorowa paleta i kilka obowiązkowych elementów, takich jak kącik do czytania, biurko z krzesłem albo mnóstwo roślin. Gdy efekt ci się spodoba, naciśnij Reveal. Kamera przesuwa się po pokoju, rozbrzmiewa krótka melodyjka domowego ciepła, a klient wchodzi przez drzwi.
Wynik w skali do 100 jest rozpisany element po elemencie: ile pokoju niesie styl klienta, ile mieści się w jego palecie, dla których obowiązkowych elementów znalazło się miejsce i czy droga od drzwi jest wolna. Gwiazdki dostajesz przy 60, 80 i 95 punktach. Klient Daily przynosi każdego dnia to samo zlecenie wszystkim i podtrzymuje serię, a tryb Clients ma własną serię i własny rekord. Free Studio w ogóle rezygnuje ze zlecenia: wszystkie pokoje i wszystkie elementy, nic do wygrania, przycisk serca, który trzyma ulubione pokoje w galerii, i przycisk aparatu, który zapisuje obrazek. To szybka, relaksująca gra na przerwę na kawę albo na wieczór, z łagodną muzyką, którą możesz wyciszyć.
W Room Makeover wynik na 100 punktów jest wyjaśniany element po elemencie, więc traktuj zlecenie jak listę kontrolną. Zanim zaczniesz, spójrz na pokój, styl, paletę trzech kolorów i obowiązkowe elementy na kartach z obrazkami. Najpierw pomaluj lub wytapetuj ściany i połóż podłogę, a potem przejdź przez obowiązkowe elementy, takie jak kącik do czytania, biurko z krzesłem czy mnóstwo roślin, żeby każdy znalazł miejsce.
Każdy element można przekolorować, co ułatwia trafienie w paletę: jeśli sofa pasuje do stylu, ale nie do kolorów, zmień jej kolor zamiast ją wymieniać. Wynik ocenia też, jak duża część pokoju niesie styl klienta, więc trzymaj wybory spójne. Jedną rzecz ludzie zapominają: drzwi. Wynik sprawdza, czy droga od drzwi jest wolna, więc nie zastawiaj jej meblami. Stuknięcie karty na tacy samo znajduje rozsądne miejsce, co jest szybkim sposobem na start, a cofanie jest zawsze o jedno naciśnięcie dalej.
Tak. W Room Makeover możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. W Free Studio przycisk serca zachowuje ulubione pokoje w galerii, a przycisk aparatu zapisuje obrazek.
Tak. Na telefonie lub tablecie przeciągasz elementy z tacy do pokoju, stukasz element, żeby go zaznaczyć, i stukasz ponownie, żeby go obrócić. Na komputerze możesz też nacisnąć R, żeby obrócić element, i użyć strzałek, żeby go przesunąć.
Gdy naciśniesz Reveal, pokój dostaje wynik na 100 za styl, paletę, obowiązkowe elementy i wolną drogę od drzwi. Gwiazdki przychodzą przy 60, 80 i 95. Klient dnia i tryb Clients mają każdy własną serię.
Jest sześć: sypialnia, salon, kącik kuchenny, gabinet, pokój dziecięcy i balkon. Każdy ma dwie ściany i podłogę oraz ponad sto dwadzieścia elementów w dziesięciu zakładkach do urządzenia.
Przebieraj, układaj fryzury, maluj paznokcie i urządzaj pokoje.

Stwórz kolekcję i poprowadź pokaz

Myj, puszyj, strzyż i stylizuj szczęśliwego zwierzaka

Nawlekaj koraliki na biżuterię dla każdego klienta

Zaprojektuj wzór i odbij go na czymkolwiek

Ubierz klienta, zanim taksówka zatrąbi

Przeczytaj zlecenie, wystylizuj klienta

Myj, tnij, układaj i koloruj, a potem wielka odsłona

Spiłuj, pomaluj i rozświetl dziesięć małych paznokci

Przeczytaj zlecenie, stwórz look

Zdobądź trzy szczyty, kartę po karcie

Wpisz liczby, dostań obrazek

Siedem liter, dwie minuty

Dobieraj wolne kafelki, opróżnij stół

Stuknij grupę i patrz, jak plansza się kruszy

Ułóż pięć w linii, zachowaj wolną planszę

Łącz kropki, zamknij kwadrat

Osiem rzeczy się ukrywa. Wypatrzysz je?

Znajdź, co się zmieniło

Szesnaście obrazów, od 12 do 150 elementów
Room Makeover
Maluj, tapetuj i urządzaj pokoje dla klientów