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Pegue os cometas, desvie das rochas
Comet CatcherComet Catcher

Deslize um astronauta e uma rede brilhante por um deque lunar enquanto cometas, blocos de gelo e fragmentos de estrela despencam de uma nebulosa — e rochas negras caem junto com eles.

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Gênero
Arcade de captura
Controles
  • Teclado
  • Mouse
  • Toque
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Você gostou de Comet Catcher?

Comet Catcher

Comet Catcher é um jogo de arcade rápido sobre o último turno numa lua muito movimentada. Você fica num deque de pouso sob uma nebulosa em espiral, com uma rede erguida sobre a cabeça, e o céu não para de jogar coisas em cima de você. Deslize para os lados, alinhe a borda da rede e pegue tudo que vale a pena antes que caia no deque.

Cometas dourados são o pão de cada dia. Blocos de gelo caem mais rápido e valem um pouco menos. Fragmentos de estrela cor-de-rosa valem mais que os dois, se você conseguir chegar embaixo deles a tempo. Cada captura soma um elo à sua corrente, e a corrente define seu multiplicador, até oito vezes — mas deixe um cometa ou um fragmento chegar ao deque e a corrente acaba. Rochas negras são a outra metade do trabalho: pegue uma e a rede rasga, e o terceiro rasgo encerra a rodada. Quatro power-ups caem no meio do caminho, cada um por alguns segundos: uma rede mais larga, um ímã que puxa o butim para os lados até suas mãos, câmera lenta que te dá um instante para pensar, e um escudo que absorve uma rocha de graça.

Há três formas de jogar. Infinito é uma corrida sem fim: vai até a rede acabar, fica mais rápida quanto mais você aguenta, e salva seu recorde no navegador. Diário dá a todo mundo o mesmo padrão de queda baseado na data, então a corrida diária de hoje é a mesma que todo mundo está jogando. Blitz são sessenta segundos de pura ganância, e cada fragmento de estrela compra mais um segundo no relógio. Use as setas ou A e D no teclado, o mouse se preferir, ou um dedo arrastando em qualquer lugar da tela no celular. Pressione P para pausar, M para silenciar.

Dicas para Comet Catcher

Em Comet Catcher, a sequência vale mais do que qualquer captura isolada. Cada captura adiciona um elo e empurra o multiplicador rumo a oito vezes, mas um único cometa ou fragmento que chega ao convés quebra a sequência, então muitas vezes é melhor pegar o cometa dourado mais próximo do que se esticar atrás de um fragmento de estrela distante e perder os dois. Os blocos de gelo caem mais rápido, então chegue debaixo deles cedo.

Mantenha um olho nas rochas negras. Pegar uma rasga a rede, e o terceiro rasgo encerra a partida, então, quando uma rocha cair ao lado de algo valioso, desvie. O escudo aguenta uma rocha de graça e o ímã puxa o tesouro de lado para dentro da rede, o que faz dos dois bons momentos para ser ganancioso, enquanto a câmera lenta é a hora de organizar um céu cheio. Comece no Infinito para aprender como as coisas caem, experimente o Diário para um padrão que todo mundo compartilha e, no Blitz, vá atrás dos fragmentos de estrela, já que cada um soma um segundo ao relógio.

Perguntas frequentes

Comet Catcher é gratuito?

Sim. Comet Catcher é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar. Seu recorde do Infinito fica salvo no navegador em que você joga.

Dá para jogar Comet Catcher no celular?

Sim. No celular ou tablet você arrasta o dedo em qualquer lugar da tela para deslizar a rede. No computador você usa A e D, as setas ou o mouse. P pausa, M silencia e R reinicia.

Como funciona o multiplicador em Comet Catcher?

Cada captura soma um elo à sua sequência, e a sequência eleva seu multiplicador até oito vezes. Se um cometa ou fragmento de estrela atingir o convés, a sequência se perde, então pegar com constância pontua mais do que correr atrás de um grande de vez em quando.

Qual é a diferença entre Infinito, Diário e Blitz?

O Infinito segue até a rede ser rasgada três vezes, fica mais rápido conforme você avança e salva seu recorde. O Diário dá a todos o mesmo padrão de queda definido pela data. O Blitz dura sessenta segundos, e cada fragmento de estrela que você pega soma mais um segundo.

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