
Ludo
Vier Figuren nach Hause bringen

Schüttel den Lederbecher, kipp fünf Elfenbeinwürfel auf den Eichentisch und entscheide, was du behältst. Drei Würfe pro Runde, fünfzehn Felder zum Füllen und ein Stift, der alles festhält.
Hat dir Yatzy gefallen?
Yatzy ist das Würfelspiel, das deine Familie am Küchentisch spielt, ausgebreitet auf warmer Eiche am späten Nachmittag. Kipp den Becher, sieh dir an, was gelandet ist, behalt die Würfel, die dir gefallen, und würfle den Rest — bis zu dreimal pro Runde. Dann wähl ein Feld auf dem Zettel und trag den Score dort ein. Jedes Feld nimmt genau einen Eintrag, also ist nie das Würfeln der schwierige Teil. Es ist die Entscheidung, welches Feld du ausgibst.
Der Zettel ist der skandinavische: Einsen bis Sechsen oben, mit fünfzig Punkten Bonus, wenn du dreiundsechzig erreichst, dann ein Paar, zwei Paare, Dreier- und Vierlinge, die beiden Straßen, ein Full House, Chance und Yatzy ganz unten für fünf Gleiche. Bevorzugst du den amerikanischen Zettel? Ein Tipp auf dem Tischbildschirm tauscht ihn gegen die Yahtzee-Version, wo Dreier- und Vierlinge den ganzen Wurf zahlen, ein Full House pauschal fünfundzwanzig bringt und die Straßen dreißig und vierzig zahlen. Jedes offene Feld zeigt, was es gerade bringen würde, also kannst du einen sicheren zwanzig gegen ein Feld abwägen, das du dir vielleicht lieber aufgehoben hättest.
Spiel allein gegen deinen eigenen Highscore, oder setz dir einen, zwei oder drei Gegner gegenüber — Elsa, Hugo und Nils wägen jedes Behalten so ab wie ein vorsichtiger Spieler, und du kannst sie auf Leicht, Normal oder Scharf stellen. Reihum spielen gibt das Gerät an einem Tisch mit bis zu vier Leuten herum, mit jedem Namen oben auf dem Zettel und der jeweiligen Spalte, die sich Runde für Runde füllt. Tipp einen Würfel an, um ihn in die Behalten-Ablage zu schieben, tipp ein Feld an, um den Score einzutragen, oder steuer alles über die Tastatur: Leertaste würfelt, eins bis fünf behalten einen Würfel, Enter trägt das markierte Feld ein.
Bei Yatzy entscheiden die Würfel, was du werten kannst, aber du entscheidest, wohin es geht, und genau dort werden die meisten Punkte gewonnen oder verloren. Jedes offene Feld zeigt, was es gerade bringen würde, sieh also den ganzen Zettel durch, bevor du etwas einträgst. Gib früh der oberen Hälfte deine Aufmerksamkeit: Fünfzig Bonuspunkte warten, wenn Einser bis Sechser dreiundsechzig ergeben, genau dreimal jede Zahl, und die Bonusleiste zeigt dir, wie nah du bist. Drei Fünfer sind im Feld der Fünfer weit mehr wert, als sie für Chance zu verbrauchen.
Nutze alle drei Würfe, wenn sie helfen, aber behalte mit Plan. Mit einem Paar behältst du es und jagst Drilling oder Vierling, mit vier in Folge behältst du sie und würfelst auf die Straße. Läuft ein Zug schlecht, trag die niedrige Wertung in ein Feld ein, das du ohnehin kaum gut gefüllt hättest, etwa die Einser, statt Chance oder ein großes Feld zu verschwenden. Starte gegen die Computergegner auf Leicht, während du den Zettel lernst, und steig dann auf Normal und Scharf auf.
Eine Partie Yatzy dauert fünfzehn Runden, eine für jedes Feld auf dem Spielzettel. In deinem Zug würfelst du mit fünf Würfeln, behältst die, die dir gefallen, und würfelst den Rest noch einmal, insgesamt bis zu dreimal. Wenn du fertig bist, trägst du eine Wertung in ein leeres Feld ein, und jedes Feld kann nur einmal gefüllt werden. Passen deine Würfel zu keinem offenen Feld, musst du trotzdem eins wählen, auch wenn es dort wenig oder nichts bringt.
Die obere Hälfte des Zettels enthält die Einser bis Sechser, und jedes dieser Felder zählt die Würfel mit dieser Augenzahl. Erreichst du in der oberen Hälfte dreiundsechzig, bekommst du einen Bonus von fünfzig Punkten; die Bonusleiste zeigt, wie nah du dran bist. Die untere Hälfte enthält ein Paar, zwei Paare, Dreierpasch, Viererpasch, die beiden Straßen, Full House, Chance, die jeden Wurf nimmt, und Yatzy, fünf gleiche Würfel. Jede offene Zeile zeigt, was sie für die Würfel vor dir bringen würde, du kannst also vergleichen, bevor du einträgst. Wenn jedes Feld voll ist, werden die Punkte zusammengezählt, und die höchste Summe gewinnt. Wenn du die amerikanischen Regeln lieber magst, wechselt ein Tippen auf dem Tischbildschirm zum Yahtzee-Zettel mit dreizehn Feldern.
Auf Handy oder Tablet tippst du Würfel an, um sie zu behalten, und tippst eine Zeile an, um die Wertung einzutragen. Am Computer würfelt die Leertaste, 1 bis 5 behalten einen Würfel und Enter trägt die hervorgehobene Zeile ein. P pausiert und M schaltet den Ton stumm.
Yatzy ist die skandinavische Form eines Würfelspiels, das auf der ganzen Welt gespielt wird und in Amerika als Yahtzee bekannt ist. In den nordischen Ländern gehört es fest zu Küchentischen und Familienabenden, und seine Mischung aus Glück und Wahl macht es leicht zu lernen und schwer aus der Hand zu legen: Die Würfel bestimmen, was du werten kannst, aber du entscheidest, wohin es geht.
Kiloos Yatzy spielt auf einem warmen Eichentisch mit fünf dicken Würfeln, einem Lederbecher und einem Spielzettel aus Papier. Es nutzt den skandinavischen Zettel mit fünfzehn Feldern und dem Bonus von fünfzig Punkten und wechselt mit einem Tippen zum amerikanischen Zettel mit dreizehn Feldern, beide Traditionen sind also dabei. Es passt zu Familien und allen, die ein entspanntes Spiel mit echten Entscheidungen mögen. Spiel allein gegen deinen eigenen Highscore, setz dich mit einem bis drei Computergegnern, Elsa, Hugo und Nils, auf Leicht, Normal oder Scharf an den Tisch, oder reich das Gerät in einer Runde von bis zu vier Personen herum, jede mit einer eigenen Spalte. Weil jede offene Zeile vorab zeigt, was sie bringen würde, ist es auch ein freundlicher Weg, die Wertung zu lernen.
Ja. Yatzy ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Du musst nichts herunterladen und brauchst kein Konto; öffne das Spiel, kipp den Becher und fang an zu würfeln.
Ja. Auf dem Handy oder Tablet tippst du einen Würfel an, um ihn zu behalten, und ein Feld, um die Wertung einzutragen. Am Computer würfelt die Leertaste, 1 bis 5 behalten einen Würfel, und Enter trägt das markierte Feld ein. P pausiert und M schaltet stumm.
Yatzy nutzt den skandinavischen Zettel mit fünfzehn Feldern, mit einem Paar, zwei Paaren und einem Bonus von fünfzig Punkten für dreiundsechzig in der oberen Hälfte. Ein Tipp auf dem Tischbildschirm wechselt zum amerikanischen Yahtzee-Zettel mit dreizehn Feldern, auf dem Drilling und Vierling den ganzen Wurf zählen, ein Full House fünfundzwanzig bringt und die Straßen dreißig und vierzig.
Ja. Beim reihum Spielen teilen sich bis zu vier Leute ein Gerät, jeder Name steht oben am Zettel. Du kannst auch allein gegen deinen eigenen Bestwert spielen oder gegen ein bis drei Computergegner, Elsa, Hugo und Nils, auf Leicht, Normal oder Scharf.
Zähl die Einser bis Sechser oben auf dem skandinavischen Zettel zusammen. Erreichen sie dreiundsechzig, bekommst du einen Bonus von fünfzig Punkten. Dreiundsechzig sind genau dreimal jede Zahl, und die Bonusleiste in Yatzy zeigt im Lauf der Partie, wie nah du dran bist.
Du darfst in Yatzy in jedem Zug bis zu dreimal würfeln. Nach jedem Wurf kannst du beliebige der fünf Würfel behalten und den Rest noch einmal würfeln, oder du hörst auf und trägst deine Wertung in eins der offenen Felder auf dem Zettel ein.
Klassische Tischspiele für eine oder mehr Personen.

Vier Figuren nach Hause bringen

Rennen, schlagen, ausspielen

Punkte passen, Tisch blockieren

Jede Regel, eine echte Engine, kein Download

Springen, krönen, in die Ecke treiben

Säe die Samen, zähl die Perlen

Linien umdrehen, die Ecken halten

Drei in einer Reihe, ein Mann weniger

Find die Flotte, versenk die Flotte

Flippern, Rampe, Orbit, Multiball

Klassisches Klondike, schön inszeniert

Schieben, verschmelzen, 2048 erreichen

Stapeln, räumen, nicht überlaufen

Logik, Nerven und ein falscher Klick

Vier Schwierigkeiten, eine richtige Lösung

Jedes Spiel ist zu gewinnen

Acht Reihen, eine, zwei oder vier Farben

Finde jedes Wort auf der Seite

Melden, klopfen, Gin
Yatzy
Fünf Würfel, fünfzehn Runden