
Balloon Words
Arvaa sana ennen kuin ilmapallot poksahtavat

Arvaa piilotettu viisikirjaiminen sana kuudella yrityksellä. Jokainen arvaus leimautuu sivulle rivinä puukirjasimia, jotka kääntyvät näyttämään, kuinka lähellä olit: vihreä oikealle paikalle, keltainen oikealle kirjaimelle väärässä paikassa, harmaa kirjaimelle, jota sanassa ei ole lainkaan.
Pidiitkö pelistä Five Letters?
Five Letters on sanapeli kirjapainajan pöydällä. Lauta on lämmin paperiarkki pöytälampun alla, ja jokainen kirjoittamasi kirjain on pieni puukirjasinlaatta, joka loksahtaa paikalleen. Paina Enter, ja rivi leimautuu alas musteen tömähdyksellä, sitten jokainen laatta kääntyy vuorotellen: vihreä tarkoittaa, että kirjain on sanassa oikealla paikalla, keltainen että se on sanassa jossain muualla, ja harmaa että sitä ei ole sanassa lainkaan. Ratkaise se, ja sivu saa mustepilkkujen ja paperinpalasten sateen.
Päivässä on yksi sana, sama kaikille kyseisenä päivänä, ja peli pitää kirjaa päiväputkestasi, kuinka monta pulmaa olet ratkaissut ja kuinka monta yritystä kukin vaati, piirrettynä pienenä palkkikorttina. Kun haluat enemmän kuin yhden sanan päivässä, Endless antaa uuden sanan niin nopeasti kuin ehdit ratkaista ne. Hard-tila pitää sinut kiinni jokaisessa paljastamassasi vihjeessä: kun laatta kääntyy vihreäksi, sen kirjaimen on pysyttävä paikallaan, ja keltaisen kirjaimen on esiinnyttävä jossain jokaisessa sitä seuraavassa arvauksessa.
Sanalista on kirjoitettu juuri tätä peliä varten: pari tuhatta arkista sanaa vastauksiksi, ja yhdeksäntuhatta lisää hyväksyttynä arvauksiksi, joten mikään hämärä sana ei koskaan ole vastaus, mutta yrittämäsi sanat tunnistetaan. Kirjoita näppäimistöllä tai napauta ruudun laattoja; lauta täyttää puhelimen näytön yläosan näppäimistön ollessa peukalosi alla, ja levittäytyy ennätyskortin kanssa vierekkäin leveämmällä näytöllä. Putkesi ja tilastosi tallentuvat selaimeesi eivätkä minnekään muualle.
Ensimmäinen arvauksesi tekee Five Lettersissa eniten työtä, joten valitse sana, jossa on viisi eri kirjainta, äläkä sellaista, joka toistaa kirjaimen. Lue jokainen rivi ennen seuraavan kirjoittamista: vihreä ruutu on löytänyt paikkansa, keltainen kirjain kuuluu sanan toiseen kohtaan, ja harmaa kirjain voidaan sulkea pois loppupulman ajaksi. Yleisin virhe on tuhlata yritys sanaan, joka käyttää uudelleen harmaita kirjaimia tai laittaa keltaisen kirjaimen takaisin samaan paikkaan.
Vastaukset ovat arkisia sanoja, joten kun olet jumissa, ajattele tavallisia sanoja, joita käyttäisit lauseessa, äläkä harvinaisia. Aloita päivän sanasta rakentaaksesi putkesi ja siirry sitten Endlessiin, kun haluat lisää harjoitusta. Hard-tilaa kannattaa kokeilla kerran, kun olet tottunut, sillä se pakottaa pitämään jokaisen vihreän kirjaimen paikallaan ja käyttämään jokaista keltaista kirjainta jokaisessa uudessa arvauksessa, mikä palkitsee huolellisesta lukemisesta onnekkaiden arvausten sijaan.
Five Lettersissä sinulla on kuusi yritystä arvata piilotettu viisikirjaiminen sana. Kirjoita ensimmäiseksi arvaukseksesi viisikirjaiminen sana ja lähetä se. Vastaussanojen lisäksi peli hyväksyy arvauksiksi yli yhdeksäntuhatta sanaa, joten kokeilemasi sanat tunnistetaan.
Kun lähetät arvauksen, rivi leimautuu sivulle ja jokainen laatta kääntyy antaakseen vihjeen. Vihreä tarkoittaa, että kirjain on sanassa ja oikealla paikalla. Keltainen tarkoittaa, että kirjain on sanassa mutta eri paikassa. Harmaa tarkoittaa, ettei kirjainta ole sanassa lainkaan. Käytä vihjeitä seuraavassa arvauksessasi: pidä vihreät kirjaimet paikoillaan, kokeile keltaisia uusissa paikoissa ja jätä harmaat pois. Ratkaiset pulman löytämällä sanan kuuden yrityksen aikana, ja vastaus on aina arkinen sana.
Päivän sana on sama kaikille kyseisenä päivänä ja kasvattaa putkeasi. Endless antaa uuden sanan aina, kun ratkaiset edellisen. Hard-tila pitää sinut kiinni jokaisessa vihjeessä: vihreiden kirjainten on pysyttävä paikoillaan ja keltaisten kirjainten on oltava mukana jokaisessa myöhemmässä arvauksessa. Putkesi, ratkaisemasi pulmat ja kunkin vaatimat yritykset tallentuvat selaimeesi. Tietokoneella kirjoitat kirjaimet, painat Enter lähettääksesi ja Backspace poistaaksesi kirjaimen. Puhelimella tai tabletilla napautat ruudun laattoja. P keskeyttää ja M mykistää.
Five Letters kuuluu sanapelien perheeseen, joka perustuu yhteen yksinkertaiseen ajatukseen: arvaa piilotettu sana ja käytä sen kirjaimista saamiasi vihjeitä päästäksesi lähemmäs. Ajatuksen päivittäisestä viisikirjaimisesta muodosta on tullut yhteinen tapa hyvin monelle, koska kaikki saavat saman sanan ja voivat vertailla, montako yritystä siihen meni.
Kiloon Five Letters sijoittaa pulman kirjapainajan pöydälle lampun alle. Jokainen kirjain on puukirjasin, joka loksahtaa paikalleen, jokainen arvaus leimautuu musteella, ja ratkaistu sana päättyy mustetäplien ja paperinsuikaleiden suihkuun. Sanalista on kirjoitettu tätä peliä varten, ja siinä on parituhatta arkista vastausta, joten piilotettu sana ei ole koskaan mitään erikoista. Siksi peli sopii kaikille sanoista pitäville, nuoremmista pelaajista, joiden sanavarasto kasvaa, kokeneisiin pulmailijoihin, jotka voivat kytkeä Hard-tilan päälle tiukempaa koetusta varten. Päivän sana pitää putkesi käynnissä, pieni pylväskortti näyttää, montako yritystä pulmasi veivät, ja Endless on tarjolla, kun yksi sana ei riitä.
Kyllä. Five Lettersiä voi pelata ilmaiseksi selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata eikä tiliä tarvita. Putkesi, ratkaisemiesi pulmien määrä ja se, kuinka monta yritystä kukin vaati, pysyvät selaimessasi eivätkä missään muualla.
Kyllä. Puhelimella lauta on näytön yläosassa ja kirjainruudut peukalosi alla, joten napautat niitä kirjoittaaksesi kunkin arvauksen. Tietokoneella voit kirjoittaa, painaa Enteriä lähettääksesi ja Backspacea poistaaksesi kirjaimen.
Päivän sana on yksi, ja se on sama kaikille sinä päivänä. Jos haluat jatkaa pelaamista sen jälkeen, Endless antaa uuden sanan joka kerta, kun ratkaiset yhden, niin monta kierrosta kuin haluat.
Hard-tilassa jokaista paljastamaasi vihjettä täytyy käyttää. Vihreäksi muuttuneen kirjaimen täytyy pysyä samassa paikassa jokaisessa myöhemmässä arvauksessa, ja keltaisen kirjaimen täytyy esiintyä jossain jokaisessa seuraavassa arvauksessa.
Five Lettersissä vihreä tarkoittaa, että kirjain on sanassa ja oikealla paikalla. Keltainen tarkoittaa, että kirjain on sanassa mutta eri paikassa. Harmaa tarkoittaa, ettei kirjainta ole sanassa lainkaan, joten voit jättää sen pois myöhemmistä arvauksista.
Saat kuusi yritystä löytää piilotettu viisikirjaiminen sana. Jokainen arvaus näyttää, mitkä kirjaimet ovat oikealla paikalla, mitkä väärällä paikalla ja mitä sanassa ei ole, joten jokaisen yrityksen kannattaa hyödyntää sitä, mitä aiemmat rivit kertoivat.
Kirjaimia, vihjeitä ja pikakierroksia.

Arvaa sana ennen kuin ilmapallot poksahtavat

Kuusikymmentä sekuntia, kuinka moneen ehdit?

Viisi kertaa viisi, yksi kuppi kahvia

Yksi kirjain per puola, aina huipulle asti

Seitsemän kirjainta, yksi makea keskus

Kuusikymmentä sekuntia, ei laskinta

Seitsemän kirjainta, kaksi minuuttia

Arvaa sana, tuo kissanpentu turvallisesti alas

Löydä jokainen sana sivulta

Yhdistä kolmeentoista, tyhjennä pyramidi

Käännä putkia, avaa venttiili

Tähtää, kimmota, poksauta niitty puhtaaksi

Napauta ryhmää ja katso laudan romahtavan

Yhdistä viisi, pidä lauta vapaana

Yhdistä pisteet, sulje neliö

Bongaa, mikä on muuttunut

Vuoropohjaista tönimistä ruudukossa

Kiipeä, taistele, valitse parannus, toista

Ystävysty, kouluta ja kehitä söpöjä hirviöitä
Five Letters
Kuusi yritystä, yksi sana päivässä