
Hotel Haven
Dirige un hôtel en bord de mer, étage par étage

Dirige un petit aéroport régional depuis la tour de contrôle. Autorise chaque avion à se poser sur une piste, gare-le à une porte, envoie le camion de carburant, embarque les passagers et fais-le décoller avant son heure de départ, puis dépense les pièces de la journée en portes, en pistes et en un terminal plus grand.
Tu as aimé Airport Tower ?
Airport Tower te place dans la tour de contrôle d'un petit aérodrome régional, vu à la verticale dans un style cartoon épuré. Les avions appellent selon un horaire généré à partir d'une graine et tournent autour du terrain jusqu'à ce que tu les autorises : touche un avion, puis une piste, et il s'aligne et se pose. Touche une porte et il roule jusqu'à la passerelle pendant que les bagages sont déchargés. Envoie ensuite le camion de carburant, lance l'embarquement et autorise le décollage avant l'heure de départ. Pars en avance et la compagnie te verse un bonus ; pars en retard et ça coûte des pièces et un peu de satisfaction. Garde des écarts assez larges entre les atterrissages, sinon l'avion suivant doit refaire un tour.
Entre deux journées, tu fais grandir l'aéroport depuis le panneau du soir, où les revenus et les dépenses de la journée sont détaillés ligne par ligne. Ouvre d'autres portes, construis une deuxième piste, un terminal plus grand, un café et un tapis à bagages, achète un camion de dégivrage pour les jours de neige en hiver et une licence de vols de nuit pour des vols jusqu'à minuit. Engage une équipe au sol qui fait le plein et embarque les avions toute seule, et un deuxième contrôleur qui les gare et les envoie. La météo change chaque jour : le vent inverse le sens d'utilisation des pistes, le brouillard du matin ralentit les arrivées et la neige exige de dégivrer chaque avion avant son départ.
Vingt étapes te mènent du premier avion posé à cent vols à l'heure et une ligne internationale, chacune avec un petit prix. Le Sandbox s'ouvre avec tout construit, pour un aéroport sans fin et décontracté où personne ne compte les points. Le temps passe à 1×, 2× ou 4× avec un bouton pour sauter les moments calmes, et si les pièces viennent à manquer la nuit, la compagnie verse un acompte pour que l'équipe soit quand même payée. C'est un casse-tête tranquille de timing et d'espacement, qui se sauvegarde tout seul dans ton navigateur après chaque action.
Airport Tower est surtout une question d'espacement. Laisse assez d'écart entre les atterrissages, sinon l'avion suivant doit remettre les gaz et ton planning dérape. Une fois un avion stationné, lance tout de suite le camion de carburant et l'embarquement, car partir avant l'heure de départ rapporte le bonus de la compagnie et partir en retard coûte des pièces et un peu de bonne humeur. Au clavier, Tab passe à l'avion suivant, et F et B font le plein et l'embarquement sans chercher de boutons.
Utilise le panneau du soir pour voir où va l'argent, puis dépense pour ce qui te freine. Des portes supplémentaires aident quand des avions tournent en attente, et une équipe au sol qui fait seule le plein et l'embarquement te libère pour les atterrissages. Vérifie la météo chaque jour : le vent peut inverser le sens d'utilisation des pistes, le brouillard ralentit les arrivées et la neige impose un dégivrage à chaque avion, donc un camion de dégivrage vaut le coup avant l'hiver. Accélère le temps dans les moments calmes et ralentis pour les rushs. Si tu veux juste te détendre, Sandbox te donne un aéroport entièrement construit sans score.
Oui. Airport Tower est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte, et le jeu se sauvegarde tout seul dans ton navigateur après chaque coup.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu touches un avion puis une piste ou une porte, ou tu l'y fais glisser. Sur ordinateur, tu cliques, ou tu utilises 1 à 4 pour choisir, F pour le plein, B pour embarquer, Tab pour l'avion suivant, S pour la vitesse et K pour sauter.
Un départ en retard coûte des pièces et un peu de bonne humeur, alors que partir avant l'heure de départ rapporte un bonus de la compagnie. Si les pièces manquent la nuit, la compagnie verse un acompte pour que l'équipage soit quand même payé.
Sandbox s'ouvre avec tout déjà construit, pour un aéroport sans fin et détendu où personne ne compte les points. Le jeu principal, lui, compte vingt étapes, du premier avion posé à cent vols à l'heure et à une ligne internationale.
Dirige l'affaire et fais grimper les chiffres.

Dirige un hôtel en bord de mer, étage par étage

Pitch, casting, tournage, avant-première

Fais pousser, garnis la boutique, déjoue le gel

Trie les colis, déjoue les embouteillages

Deviens le conservateur du musée de la ville

Garde les lumières de la vallée allumées

Remontées en haut, pistes en bas, skieurs partout

Dose, fixe ton prix, écoute ce que dit la rue

Allées, attractions et tes propres montagnes russes

Tourne les tuyaux, ouvre la vanne

Sept lettres, deux minutes

Touche un groupe, regarde le plateau s'effondrer

Alignes-en cinq, garde le plateau dégagé

Relie les points, ferme un carré

Repère ce qui a changé

Forge l'équipement, regarde les combats

Tape en rythme, monte vers le ciel

Vise, tire, nettoie la baignoire

Maintiens pour planer, lâche pour piquer
Airport Tower
Fais-les atterrir, stationner et repartir à l'heure