
Laser Maze
Dévie le rayon, force le coffre

Un puzzle de plombier victorien en laiton et cuivre : tourne les tuiles de tuyau jusqu'à ce que la vanne rejoigne chaque réservoir, puis ouvre la roue rouge et regarde l'eau couler. Tout joint mal aligné se met à gicler.
Tu as aimé Pipe Flow ?
Pipe Flow pose devant toi une plaque de fer rivetée, hérissée de raccords en laiton, cuivre et bronze patiné : des droits, des coudes, des tés, des croix et des bouts bouchés, chacun à un quart de tour de sa position idéale. Touche une tuile pour la tourner. Relie la roue de vanne rouge en haut au réservoir de laiton en bas, et quand chaque joint s'aligne, ouvre la vanne. L'eau traverse tuile par tuile, brillante et bouillonnante dans les coudes, remplissant le verre de contrôle du réservoir. Un seul joint mal réglé et elle gicle par la fuite dans un sifflement de vapeur, et la partie est terminée.
Cent vingt plateaux sont répartis sur six ateliers. Le Sous-sol commence à cinq cases sur cinq et demande seulement de bien lire le tuyau. La Chaufferie allonge les circuits. La Salle des pompes boulonne certains raccords dans la fonte pour qu'ils ne tournent jamais. La Tour de l'horloge ajoute des tuiles à engrenage qui entraînent leurs voisines avec elles, si bien qu'un seul tap peut réparer trois joints ou tout gâcher. Les Eaux usées font circuler deux couleurs d'eau en même temps, qui ne doivent jamais partager le même tuyau. Le Grand moteur est en dix par dix avec tout ça à la fois. Chaque plateau retient le nombre exact de tours que prend une résolution parfaite, et trois étoiles reviennent à qui n'en gâche aucun.
Il y a un Tuyau du jour, un plateau de huit par huit identique pour tout le monde à la même date, un Rush de trois minutes fait de petits plateaux cinq par cinq, et Zen, qui est sans fin et ne compte jamais tes coups. Annuler recule d'un tour à la fois, recommencer remet la plaque comme tu l'as trouvée, et un indice te montre un raccord encore mal orienté. Ça se joue au tactile, à la souris et au clavier, la mise en page défile vers le bas sur téléphone et à l'horizontale sur ordinateur, et tes étoiles sont gardées dans ton navigateur pour que l'atelier soit exactement là où tu l'as laissé.
Dans Pipe Flow, tu n'as qu'un essai avec l'eau : n'ouvre jamais la vanne avant d'avoir suivi tout le parcours des yeux. Un seul joint qui ne se rejoint pas et ça gicle, la tentative est finie. Travaille depuis les deux bouts à la fois, de la roue rouge vers le bas et du réservoir vers le haut, et retrouve-toi au milieu. Dans la Pump House, les raccords boulonnés ne tournent jamais : construis le reste du parcours autour d'eux.
Les étoiles dépendent du nombre exact de tours qu'une solution parfaite demande, alors réfléchis avant de toucher. Dans la Clock Tower, les tuiles à engrenage font aussi tourner leurs voisines : vérifie ce qu'un tap va changer autour. Dans la Waterworks, garde les deux couleurs d'eau dans des tuyaux séparés. Si tu perds le fil, recommence plutôt que d'annuler un tour à la fois. Le mode Zen ne compte pas les coups, ce qui en fait un endroit tranquille pour comprendre comment s'emboîtent les raccords.
Oui. Pipe Flow est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger ni compte à créer. Tes étoiles sont sauvegardées dans ton navigateur : les ateliers sont tels que tu les as laissés quand tu reviens.
Oui. Sur téléphone, le plateau s'étire dans la hauteur de l'écran et tu touches une tuile pour la tourner d'un quart de tour. Sur ordinateur, tu peux cliquer, ou utiliser les flèches et Espace, avec U pour annuler et H pour un indice.
Il y a 120 plateaux répartis sur six ateliers, du Basement en cinq sur cinq jusqu'au Grand Engine en dix sur dix. S'y ajoutent un Tuyau du jour, un Rush de trois minutes et un plateau Zen sans fin.
Chaque plateau garde le nombre exact de tours d'une solution parfaite. Résous-le sans gaspiller un seul tour et tu obtiens trois étoiles. Annuler revient en arrière d'un tour à la fois si tu changes d'avis.
Anticipe, nettoie le plateau.

Dévie le rayon, force le coffre

Planifie l'ordre, ne tire jamais

Des chiffres qui entrent, une image qui sort

Creuse, esquive, récolte des diamants

Glisse, fusionne, atteins 2048

Empile, efface, ne déborde pas

Assemble par trois, enchaîne les cascades

Logique, sang-froid et un seul clic de trop

Quatre difficultés, une seule bonne réponse

Sept lettres, deux minutes

Touche un groupe, regarde le plateau s'effondrer

Alignes-en cinq, garde le plateau dégagé

Relie les points, ferme un carré

Repère ce qui a changé

Enquêtes cosy : des grilles de logique en images

Tape en rythme, monte vers le ciel

Maintiens pour planer, lâche pour piquer

Traverse cinq mers à coups de bulles

Lis le brief, habille le client
Pipe Flow
Tourne les tuyaux, ouvre la vanne