

Smash Champs Arena
Six champions, sept arènes, un titre à décrocher


Une bataille de voies où tes bâtiments sont ton armée. Choisis six cartes d'unités parmi six factions, pose-les sur les emplacements devant ton château, et chaque bâtiment envoie sans cesse son unité le long de la voie. Les fermes financent les renforts, les améliorations rendent les unités plus fortes, et la partie s'achève quand un château tombe.
Tu as aimé Kingdom Clash ?
Kingdom Clash place un château à chaque bout d'une vallée verte qui compte trois voies, une rivière et des ponts. Avant la bataille, tu composes un deck de six cartes parmi trente-six : six factions (le Royaume, les Elfes, les Morts-vivants, les Orcs, les Barbares et les Nains) multipliées par six types d'unités (épéistes, lanciers, archers, chevaliers, mages et engins de siège). Chaque carte est un bâtiment. Touche un emplacement libre devant ton château, choisis une carte, et le bâtiment s'élève et se met à envoyer son unité le long de sa voie, encore et encore, tant qu'il reste debout.
L'or arrive tout seul, et plus vite avec des fermes, alors le premier choix est toujours le même : plus de soldats ou plus de revenus. Améliore un bâtiment deux fois pour des unités plus rapides et plus robustes. Les types d'unités se contrent entre eux : les lanciers battent les chevaliers, les chevaliers battent les archers et les mages, les archers battent les lanciers, les épéistes battent les lanciers et les archers, les mages battent les épéistes, et les engins de siège démolissent les bâtiments et les tours. Trois cartes ou plus d'une même faction donnent un coup de pouce aux unités de cette faction. Un commandant IA, nommé d'après sa faction principale, fait la même chose de l'autre côté de la vallée avec son propre deck, et une tour garde chaque voie. Fais tomber le château ennemi et tu gagnes ; si le tien tombe, c'est fini.
Une partie dure de deux à quatre minutes. Un écran de pause affiche le tableau des avantages et ton deck est sauvegardé sur l'appareil. Le jeu fonctionne sur ordinateur avec la souris, et sur téléphone ou tablette avec le doigt.
Chaque partie de Kingdom Clash commence par le même choix : plus de soldats ou plus de revenus. L'or arrive tout seul, mais les fermes le font arriver plus vite : une ou deux fermes au début paient beaucoup de bâtiments plus tard. N'en fais pas trop, car le commandant IA envoie des unités le long des voies dès le départ et chaque voie n'a qu'une seule tour pour les retenir.
Le tableau des avantages est la clé de la victoire. Les lances battent les chevaliers, les chevaliers battent les archers et les mages, les archers battent les lances, les épées battent les lances et les archers, et les mages battent les épées. Regarde ce que l'ennemi envoie sur une voie et réponds avec l'unité qui la bat. Les machines de siège détruisent les bâtiments et les tours : tu en voudras pour venir à bout du château. L'écran de pause affiche le tableau si tu l'oublies. Quand tu construis ton deck de six, essaie d'inclure trois cartes ou plus d'une même faction pour le bonus de faction, et rappelle-toi qu'améliorer un bâtiment deux fois donne des unités plus rapides et plus solides.
Le but de Kingdom Clash est de détruire le château ennemi au bout de la vallée avant que le tien ne tombe. Avant la bataille, tu choisis un deck de six cartes parmi les trente-six proposées. Chaque carte est un type d'unité de l'une des six factions, et chacune devient un bâtiment sur le champ de bataille.
Quand la partie commence, l'or arrive tout seul. Clique ou touche un emplacement libre devant ton château, choisis une carte, et le bâtiment s'élève. À partir de là, il envoie son unité sur la voie devant lui, encore et encore, tant qu'il reste debout. Trois voies traversent la vallée, avec une rivière et des ponts entre les deux camps, et une tour garde chaque voie. Les fermes font arriver ton or plus vite, et améliorer un bâtiment deux fois donne des unités plus rapides et plus solides.
De l'autre côté de la rivière, un commandant IA avec son propre deck fait de même : regarde ce qui descend chaque voie et réponds avec le type d'unité qui le bat. Les machines de siège sont celles qui détruisent les bâtiments et les tours, et la partie se termine dès qu'un château tombe. Sur ordinateur, tu glisses pour faire défiler le champ de bataille et tu utilises Ctrl et la molette de la souris pour zoomer ; sur téléphone ou tablette, tu touches et tu glisses du doigt. Le bouton pause affiche le tableau des avantages.
Kingdom Clash est une bataille de voies en 3D créée par Kiloo, le studio de jeux danois d'Aarhus, comme nouveau jeu pour le navigateur. Il mêle construction de deck et construction de base : au lieu de placer des soldats un par un, tu élèves des bâtiments qui font avancer ton armée sans relâche, et chaque partie consiste à choisir où et quand dépenser ton or.
Il convient aux joueurs qui aiment la stratégie en courtes sessions. Une partie dure de deux à quatre minutes, le tableau des avantages est assez simple pour être appris en quelques parties, et les six factions et six types d'unités offrent beaucoup de decks à essayer. Chaque commandant IA porte le nom de sa faction principale et arrive avec son propre deck, si bien que la partie suivante se joue rarement comme la précédente. Ton deck est sauvegardé sur ton appareil, et le jeu se joue à la souris sur ordinateur ou du doigt sur téléphone et tablette.
Oui. Kingdom Clash est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans téléchargement ni compte. Le deck que tu construis est gardé sur ton appareil, il est donc prêt pour ta prochaine partie.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu touches un emplacement libre et tu choisis une carte du doigt. Sur ordinateur, tu cliques pour construire, tu glisses pour faire défiler le champ de bataille et tu utilises Ctrl et la molette de la souris pour zoomer.
Une partie dure de deux à quatre minutes. Elle se termine quand un château tombe : détruis le château ennemi et tu gagnes, perds le tien et c'est fini. Il est donc facile d'enchaîner quelques parties et d'essayer un autre deck.
Si tu mets trois cartes ou plus de la même faction dans ton deck de six, les unités de cette faction reçoivent un bonus. Il y a six factions : le Royaume, les Elfes, les Morts-vivants, les Orcs, les Barbares et les Nains.
Tu gagnes à Kingdom Clash en détruisant le château ennemi à l'autre bout de la vallée. Tes bâtiments envoient des unités sur les trois voies, il faut venir à bout des tours de chaque voie, et les machines de siège sont les unités qui détruisent les bâtiments et les tours. Si ton château tombe en premier, la partie est perdue.
Kingdom Clash a été créé par Kiloo, le studio de jeux d'Aarhus, au Danemark, qui a cocréé Subway Surfers avec SYBO Games. C'est un nouveau jeu pour navigateur conçu par l'équipe de Kiloo, et tu peux y jouer gratuitement sur holdtheketchup.com.
De la profondeur, de la vitesse et une caméra qui te suit.


Six champions, sept arènes, un titre à décrocher


Fonce. Tire. Gagne.


FPS multijoueur animalier


FPS d'équipe, capture du drapeau


FPS capture du drapeau, Seconde Guerre mondiale


Combats de chars cartoon sur une île ensoleillée

Quarante monstres, un parcours : les 24 premiers passent

Dévale une pente sans fin, saute, ramasse les cadeaux


Tranche les balles, évite les bombes, traverse sept arènes
Saute, frappe et prends d'assaut le château

Défends la porte, une flèche à la fois

Défends le donjon, vague après vague

Construis un village, élève un château

Contourne, anticipe, prends le château

Vise, tire, renverse le roi

Empile un château qui tient debout
Kingdom Clash
Bâtis ta ville · Prends leur château d'assaut !