
Bumper Cars
Percute, glisse et attrape les étoiles

Deux châteaux découpés dans du papier coloré se dressent chacun sur sa colline, avec un roi bien caché à l'intérieur. Tire en arrière depuis ton canon, observe l'arc en pointillés se courber dans le vent, et fais tomber les murs sous ses pieds. Deux manches gagnantes sur trois décident du sort.
Tu as aimé Castle Cannons ?
Castle Cannons est un duel d'artillerie sur un même écran, monté comme un théâtre de marionnettes en boîte à chaussures. Tout à l'écran est découpé dans du papier cartonné : un ciel fait de bandes superposées, des nuages suspendus à des fils, un soleil sur un bâton, une mer de vagues festonnées, et deux châteaux empilés en blocs de papier sur des collines de papier vert. Des rideaux pendent de chaque côté de la scène. Quand un bloc est touché, il se plie, se corne puis finit par se froisser, et les morceaux s'envolent en confettis de papier.
Chaque château est un véritable empilement. Les blocs reposent les uns sur les autres, perdent l'équilibre et s'effondrent ; la pierre encaisse trois coups, le bois deux, le verre se brise au premier, et l'or est lourd et vaut le plus de points quand il passe par-dessus bord. Quelque part à l'intérieur se tient un roi de papier articulé qui vacille sur ses pivots, hoquette quand la tour sous lui tremble et exulte quand celle d'en face s'effondre. Fais-le tomber de son perchoir ou de son donjon et la manche est à toi. Le vent change entre les tirs et le drapeau à côté de ton canon indique sa direction, si bien que le même tir ne fonctionne jamais deux fois. Il y a cinq munitions à charger : un boulet classique, un obus fragmenté qui se divise en trois au sommet de sa course, une balle rebondissante qui ricoche deux fois sur les murs, une boule de démolition à courte portée, et une bombe-ballon qui dérive avec le vent jusqu'à ce que quelque chose la fasse éclater.
Huit paires de châteaux conçues à la main viennent avec le jeu, plus une que le jeu découpe à la volée à chaque fois, ainsi qu'un mode construction où les deux joueurs empilent chacun un donjon à partir d'un budget de papier avant le premier tir. Joue à deux sur un même clavier ou un même téléphone, ou affronte l'ordinateur en Facile, Normal ou Redoutable — Redoutable calcule toute la trajectoire en tenant compte du vent et vise ce qui soutient le roi. Sur téléphone en mode portrait, la scène se plie en deux au milieu : un château à chaque bout, une mer de papier entre eux, et le tableau des scores du joueur du haut retourné, pour que le téléphone repose à plat sur une table et que vous soyez face à face.
Dans Castle Cannons, la cible, c'est le roi, pas les murs. Regarde ce qui le soutient et vise là : faire sauter les blocs sous son perchoir peut le faire tomber plus vite que de grignoter l'extérieur. Le verre se brise au premier impact, le bois en prend deux et la pierre trois : un support de verre ou de bois est donc souvent le moyen le plus rapide de faire tomber une tour. Les blocs d'or sont lourds et valent le plus quand ils passent par-dessus bord.
Regarde le drapeau à côté de ton canon avant chaque tir, car le vent change d'un tour à l'autre et le tir qui a marché la dernière fois atterrira ailleurs. L'arc en pointillés montre comment le vent courbe ta visée : ajuste jusqu'à ce qu'il finisse là où tu veux. Choisis ta munition selon le travail : la grappe se divise en trois au sommet de sa montée, la balle rebondissante rebondit deux fois sur les murs, le boulet de démolition ne porte que sur une courte distance, et la bombe ballon dérive avec le vent jusqu'à ce que quelque chose l'éclate. Commence contre Facile ou Normal, car Redoutable calcule tout l'arc selon le vent et vise ce qui soutient le roi.
Oui. Castle Cannons est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte à créer. Joue tout de suite contre un ami sur un même écran ou affronte l'ordinateur.
Oui. Tire en arrière depuis ton canon pour viser et relâche pour tirer, comme avec une souris. En portrait, le terrain se plie au milieu avec un château à chaque bout et le tableau du haut à l'envers : deux joueurs peuvent donc poser le téléphone à plat et s'asseoir face à face.
Fais tomber le roi en papier de son perchoir ou hors de son donjon et la manche est à toi, la meilleure de trois manches décidant de la partie. Le roi se trouve quelque part dans le château : il faut donc en général faire tomber d'abord les blocs autour ou sous lui.
Oui. Dans le mode à construire soi-même, les deux joueurs empilent chacun un donjon avec un budget de papier avant le premier tir. Sinon, il y a huit paires de châteaux construits à la main, plus une que le jeu découpe à neuf à chaque partie.
Prends un ami, partagez l'écran.

Percute, glisse et attrape les étoiles

Chronomètre la traction, gagne la corde

Ferme la case, rejoue

Fais rebondir un obus, gagne la manche

Frappe, bloque, marque

Passe, place, smash

Pousse ton ami hors du cercle

Coupe-leur la route, ne te fais pas couper

Choisis ton coin, devine la plongée

Contourne, anticipe, prends le château

Solo ou à deux sur un seul écran

Défends le donjon, vague après vague

Objets, drifts et huit karts

Cinq dés, quinze manches

Ramène tes quatre pions à la maison

Course, capture, sortie

Assemble les points, bloque la table
Saute, frappe et prends d'assaut le château

Devine le mot avant que les ballons n'éclatent
Castle Cannons
Vise, tire, renverse le roi