
Paper Toss
Lance, compte avec le ventilo, droit dans la corbeille

Incline un labyrinthe en bois pour faire rouler une bille autour des trous jusque dans la coupe : quarante plateaux faits main avec portes, bumpers, glace, blocs coulissants et trappes, et un mode Maze Rush sans fin contre la montre.
Tu as aimé Marble Tilt ?
Marble Tilt, c'est le labyrinthe en bois du placard à jouets, vu de dessus avec tout le plateau entre tes mains. Incline-le et la bille roule du côté où le plateau penche : glisse n'importe où sur l'écran, maintiens les touches fléchées ou active le capteur d'inclinaison de ton téléphone si tu veux. Un niveau à bulle montre de combien le plateau penche, et une petite zone morte au milieu garde les corrections fines tranquilles. Contourne les trous, car une bille qui tombe dedans revient au dernier point de contrôle avec un plop creux, et fais-la rouler jusqu'à la coupe en laiton à la fin. Frôle le bord d'un trou et le jeu ralentit le temps d'une respiration, pendant que tu découvres si tu t'en es sorti.
Quarante plateaux faits main se répartissent en quatre séries. Le plateau en pin enseigne les bases : des trous à chaque virage, des boutons en laiton qui abaissent les portes, des clapets à sens unique et des drapeaux de point de contrôle. Le noyer ajoute des bumpers en caoutchouc, des blocs coulissants et des trappes qui s'ouvrent sur un minuteur, l'Arcade néon transforme le plateau en flipper lumineux, et la Patinoire rend tout glissant. Chaque plateau est rapide, moins d'une minute, avec trois étoiles à gagner : atteindre la coupe, battre le temps de référence, et ramasser toutes les gemmes et l'étoile bonus au passage. Chaque plateau a été mené jusqu'à la coupe avec les trois étoiles par le pilote automatique du jeu.
Maze Rush est le mode sans fin : un nouveau labyrinthe chaque fois que la bille trouve la coupe, une horloge bonus qui décompte et qui gagne des secondes pour chaque plateau et chaque gemme, et ton meilleur score sauvegardé dans ton navigateur. La physique tourne à pas fixe et donne le même résultat sur tous les appareils, donc une bonne partie reste une bonne partie. Le nouvel essai est instantané avec R, P met en pause et M coupe le son.
Les petites inclinaisons gagnent les plateaux. Garde un œil sur le niveau à bulle et fais de douces corrections ; au clavier, maintiens Maj pour une inclinaison légère près des trous et dans les virages serrés. La bille continue de rouler du côté où le plateau penche : remets donc le plateau à plat avant un trou plutôt qu'au dernier moment. Tomber dedans n'est pas la fin : la bille revient au dernier point de contrôle, et cela vaut donc la peine de ralentir pour atteindre chaque drapeau.
Apprends les éléments du plateau à mesure qu'ils arrivent. Dans Pine, les boutons en laiton abaissent les barrières et les clapets à sens unique ne te laissent passer que dans une direction. Les trappes de Walnut s'ouvrent selon un minuteur : attends donc le bon moment. Sur la patinoire, tout glisse : incline moins et plus tôt. Pour les trois étoiles, il te faut atteindre la coupe, battre le par et ramasser chaque gemme ainsi que l'étoile bonus : essaie un plateau une première fois pour le parcours, puis une autre fois pour la vitesse. Dans Maze Rush, ramasser des gemmes ajoute des secondes à l'horloge bonus.
Oui. Marble Tilt est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger ni compte nécessaire. Ton meilleur score de Maze Rush est enregistré dans le navigateur où tu joues : tu peux revenir essayer de le battre.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu fais glisser n'importe où sur l'écran pour incliner le plateau, et tu peux activer le capteur d'inclinaison de ton téléphone si tu veux. Sur ordinateur, tu utilises les touches fléchées ou WASD, avec Maj pour une inclinaison légère, ou tu fais glisser à la souris.
La bille revient au dernier point de contrôle atteint : tu ne perds donc que le tronçon depuis ce drapeau. Si un plateau se passe mal, R te donne un nouvel essai immédiat depuis le départ. Chaque plateau dure moins d'une minute : une autre tentative est toujours rapide.
Maze Rush est le mode sans fin. Chaque fois que la bille atteint la coupe, tu reçois un nouveau labyrinthe, pendant qu'une horloge bonus défile. Chaque plateau terminé et chaque gemme ramassée ajoutent des secondes à l'horloge, et ton meilleur score est enregistré.
Vise, choisis le bon moment, la physique fait le reste.

Lance, compte avec le ventilo, droit dans la corbeille

Tire la boule en arrière, fais tomber la maison

Glisse, courbe et balaie jusqu'au bouton

Tire, lâche, envoie valser les robots

Attache les ballons, coupe les ficelles, rentre en flottant

Tire le bras, vide l'étagère

Empile, équilibre, tiens trois secondes

Place les pièces, lance la balle

Cale ton rebond, réussis la figure

Cours, saute, glisse, ne t'arrête jamais

Groupe-toi, carve et fonce

Vise, tire, nettoie la baignoire

Lâche, associe, fais grossir le melon

Traverse la route, évite le train, monte sur la bûche

Nourris les koïs, fais grandir l'étang

Un tap. Doré à chaque fois.

Attrape les comètes, évite les rochers

Faible gravité, longs sauts

Survis à la horde jusqu'à l'aube
Marble Tilt
Incline le plateau, évite les trous