
Slingshot Siege
Tire, lâche, envoie valser les robots
Lance-pierres, catapultes, ballons, balles qui rebondissent, bascules, trampolines, labyrinthes à incliner, boules de papier, une boule de démolition et des pierres de curling. Des jeux de physique et d'adresse qui parlent de visée et de timing, tous gratuits, tous dans ton navigateur, avec la progression sauvegardée sur ton appareil.

Tire, lâche, envoie valser les robots

Attache les ballons, coupe les ficelles, rentre en flottant

Tire le bras, vide l'étagère

Empile, équilibre, tiens trois secondes

Place les pièces, lance la balle

Cale ton rebond, réussis la figure

Incline le plateau, évite les trous

Lance, compte avec le ventilo, droit dans la corbeille

Tire la boule en arrière, fais tomber la maison

Glisse, courbe et balaie jusqu'au bouton
Dans un jeu de physique, le monde se comporte comme les vraies choses. Une balle vole en arc, une pile de caisses s'écroule quand tu frappes la base, une bascule penche du côté le plus lourd et une pierre de curling dévie en ralentissant. Tu n'appuies pas sur un bouton pour gagner ; tu choisis un angle, une puissance ou un endroit où poser quelque chose, tu lâches, et tu regardes ce qui se passe. Réussir donne le sentiment de l'avoir mérité, car c'est ta visée et ton timing qui ont fait la différence.
Les jeux de physique de Kiloo partagent une structure simple. Chacun a quarante niveaux faits à la main répartis en quatre mondes, stands, bureaux ou clubs, avec trois étoiles à gagner pour un travail soigné. La plupart affichent une ligne en pointillés ou un contour fantôme avant que tu t'engages, donc tu peux lire le tir plutôt que deviner. Et chacun a un mode sans fin avec un high-score pour quand les niveaux sont terminés. Rien n'est violent : les robots tombent dans une fosse matelassée, le verre éclate en étincelles et les cibles sont des boîtes de conserve et des corbeilles à papier.
Les jeux où l'on vise et relâche sont les plus faciles à prendre en main. Dans Slingshot Siege, tu tires la fronde en arrière, tu lis l'arc en pointillés et tu fais tomber des robots-mannequins de tours branlantes de caisses, de planches et de verre. Catapult Cans fait pareil dans une fête foraine, en envoyant des sacs de graines, des boules de bowling et des sacs de billes sur des pyramides de boîtes de conserve. Paper Toss en est la version de bureau : lance une boule de papier froissé dans la corbeille en visant contre le vent d'un ventilateur de bureau. Wrecking Ball balance une grosse boule de fer au bout d'une chaîne de grue pour faire tomber un immeuble de dessin animé sous la ligne.
Si tu préfères un puzzle à un lancer, Balance Beam te demande de placer des caisses, des théières, des livres et un chat endormi dans un panier sur une poutre pour qu'elle reste horizontale pendant trois secondes. Balloon Lift te fait attacher juste assez de ballons d'hélium à une caisse ou au panier d'un chaton pour le faire flotter jusqu'à l'objectif, et couper une ficelle au bon moment. Dans Bounce Lab, tu disposes des planches, des bumpers, des trampolines et des portails sur une paillasse de laboratoire, puis tu lances la balle dans le bécher d'arrivée.
Trois jeux reposent davantage sur le toucher et le timing. Marble Tilt est le labyrinthe en bois du placard à jouets : incline le plateau et fais rouler la bille au-delà des trous jusque dans la coupelle. Trampoline Trick te demande de te propulser au point le plus bas de chaque rebond et d'enchaîner des carpés, des écartés et des vrilles en l'air. Curling Club est du curling vu de dessus, où tu choisis un effet rentrant ou sortant, lâches la pierre et balaies devant elle.
Presque chaque jeu d'ici commence par un glissement. À la souris ou au doigt, tu tires en arrière depuis la fronde, le bras de la catapulte, la boule de démolition, la boule de papier ou la pierre de curling, et tu relâches pour lancer. Le clavier donne un contrôle plus fin : les flèches règlent l'angle et la puissance, Espace tire, R recommence et U annule le dernier tir dans la plupart, et P met en pause et M coupe le son partout. Paper Toss affiche aussi un indice quand tu appuies sur H.
Quelques jeux sont différents. Dans Marble Tilt, tu inclines le plateau avec les flèches ou WASD, en faisant glisser, ou avec le capteur d'inclinaison de ton téléphone si tu l'actives. Dans Trampoline Trick, tu appuies sur Espace ou tu touches quand l'anneau se referme sur la toile, et les touches 1 à 6 lancent des figures. Dans Curling Club, tu touches ou frottes la glace devant la pierre pour la balayer.
Le conseil principal est de changer une seule chose à la fois. Si un tir est trop court, ajoute un peu de puissance et garde l'angle. Surveille l'aperçu en pointillés et utilise l'annulation sans retenue, car un nouvel essai ne coûte rien.
Oui. Chaque jeu de physique et d'adresse de Kiloo est gratuit et se joue dans ton navigateur. Il n'y a rien à télécharger ni à installer et aucun compte à créer : tu appuies sur Play et le jeu démarre. Tes étoiles, ta progression dans les niveaux et tes high-scores du mode sans fin sont conservés dans le navigateur où tu joues.
Oui, les dix jeux de physique fonctionnent sur téléphone et sur tablette comme sur ordinateur. Tu fais glisser avec un doigt pour viser et tu relâches pour lancer, tu touches pour te propulser dans Trampoline Trick et tu frottes la glace pour balayer dans Curling Club. Dans Marble Tilt, tu peux même incliner le téléphone lui-même, si tu actives cette option.
Slingshot Siege est un bon premier choix : fais glisser, vise le long de l'arc en pointillés et relâche. Catapult Cans et Paper Toss fonctionnent de la même façon avec une autre cible. Si tu préfères réfléchir plutôt que lancer, commence par Balance Beam ou Balloon Lift, de rapides puzzles sur le poids et la portance.
Oui, dans Curling Club. Tu peux jouer un match contre un rival contrôlé par l'ordinateur à l'un des trois niveaux, ou contre un ami, avec deux joueurs qui jouent à tour de rôle sur un seul appareil. Les autres jeux de physique sont pour un joueur, avec des niveaux à terminer et un mode sans fin pour un high-score.
Les jeux sont doux par conception. Dans Slingshot Siege, les robots-mannequins atterrissent doucement dans une fosse matelassée, dans Wrecking Ball rien ne se brise en éclats coupants et personne n'est blessé, et le chat de Balance Beam est toujours posé avec douceur. Les niveaux plus difficiles de la fin peuvent demander la patience d'un enfant plus âgé ou l'aide d'un parent.
10 jeux dans physique et adresse · tous gratuits, jouables dans ton navigateur.