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Pyramid Solitaire su una lastra scolpita nell'ora dorata. Solleva due carte scoperte qualsiasi che sommano a tredici — un re se ne va da solo — finché l'ultima pietra non scompare e restano solo le dune.
Ti è piaciuto Pyramid Solitaire?
Pyramid Solitaire ha la regola più corta di tutta la famiglia dei solitari: due carte che sommano a tredici lasciano il tavolo insieme. Un asso vale uno, un fante undici, una regina dodici, e un re vale tredici da solo. Ventotto carte sono disposte in sette file su una lastra di arenaria, ciascuna bloccata dalle due sottostanti, e la piramide può disfarsi solo dalla base verso l'alto. Ciò che resta del mazzo sta accanto come tallone, scoprendo una carta alla volta per aiutarti a raggiungere le coppie che la lastra non ti concede.
Ogni tavolo ha un numero, così puoi rigiocare quello che ti ha battuto o digitarne uno nuovo. Attiva le partite risolvibili e il risolutore integrato controlla un numero prima che venga distribuito, così ti siedi sempre davanti a una piramide che può davvero essere liberata. C'è anche un tavolo giornaliero — le stesse sette file per chiunque giochi quel giorno — e un par per ogni partita, calcolato dallo stesso risolutore, per misurare la tua prestazione. Scegli un solo passaggio nel tallone per una partita difficile, tre per la classica, o infinito per una partita rilassata.
Tocca due carte o trascina una sull'altra; le frecce muovono un cursore sulla lastra se preferisci non toccare affatto lo schermo. Annulla torna indietro quanto vuoi, Suggerimento illumina una coppia che vale la pena prendere, e i re si possono impostare per togliersi da soli. Quando la piramide ordinaria sembra troppo stretta, Tut's Tomb posa due carte extra ai suoi piedi e distribuisce tre alla volta. La sabbia scorre sulla pietra ogni volta che una coppia se ne va, un gong risuona sulle dune quando sparisce l'ultima carta, e le tue vittorie, la tua striscia e il tuo tempo migliore restano salvati nel browser.
In Pyramid Solitaire una carta si può prendere solo quando le due carte che la bloccano sono sparite, quindi guarda cosa scoprirà ogni coppia prima di sollevarla. Quando puoi scegliere, prendi la coppia che apre più carte nuove e tieni il tallone per le coppie che la lastra non riesce a formare da sola. I re non hanno bisogno di partner, e puoi impostarli perché si tolgano da soli così non ne dimentichi mai uno.
Se sei alle prime armi, inizia con passaggi infiniti nel tallone e attiva le distribuzioni risolvibili, così il risolutore ti dà solo piramidi che si possono liberare. Tre passaggi sono il gioco classico e un passaggio è quello difficile. L'annulla torna indietro quanto vuoi, quindi vale la pena provare una linea e riavvolgere quando si blocca, e il Suggerimento illumina una coppia quando sei bloccato. Il tavolo giornaliero e il par di ogni distribuzione ti danno un obiettivo, e Tut's Tomb, con due carte extra e distribuzioni da tre carte, è un'opzione più dolce quando la piramide normale sembra stretta.
Lo scopo di Pyramid Solitaire è togliere dalla piramide tutte e ventotto le carte. Sono disposte in sette file su una lastra di arenaria, e ogni carta è bloccata dalle due carte sotto di lei, quindi la piramide si smonta dalla base verso l'alto. Una carta si può usare solo quando niente la copre.
Le carte lasciano il tavolo a coppie che sommano a tredici. Un asso vale uno, le carte numerate il loro valore, un fante undici, una regina dodici e un re tredici, quindi un re se ne va da solo. Un sei può andare con un sette, o una regina con un asso, purché siano scoperte entrambe. Il resto del mazzo sta accanto alla piramide come tallone e scopre una carta alla volta, dandoti i partner per le carte che la lastra non riesce ad abbinare da sola. Scegli un passaggio nel tallone, tre o infiniti, e questo decide quante volte puoi scorrerlo. La partita è vinta quando l'ultima carta della piramide se ne va.
Sul computer clicchi due carte scoperte che fanno tredici, oppure muovi un cursore sulla lastra con le frecce. D distribuisce dal tallone, U annulla, H dà un suggerimento, N inizia una nuova partita, P mette in pausa, M disattiva l'audio e R riavvia. Su telefono o tablet tocchi le due carte, oppure ne trascini una sull'altra.
Pyramid Solitaire è un classico solitario, uno dei giochi di carte che si fanno da soli con un unico mazzo, e la sua regola è tra le più semplici di tutta la famiglia: due carte che fanno tredici se ne vanno insieme. Il Pyramid Solitaire di Kiloo è ambientato su una lastra di arenaria scolpita nell'ora dorata, con la sabbia che scivola sulla pietra mentre le coppie si sollevano e un gong quando se ne va l'ultima carta.
È adatto a chiunque ami un gioco di carte tranquillo con un obiettivo chiaro, da chi sta ancora imparando a sommare fino a tredici a chi vuole un vero rompicapo. Ogni tavolo ha un numero che puoi rigiocare, con le partite risolvibili il risolutore integrato controlla una partita prima che venga distribuita, e il tavolo giornaliero dà a tutti le stesse sette file quel giorno, con un par del risolutore con cui misurare la tua partita. Tut's Tomb, con due carte extra ai piedi della piramide e distribuzioni da tre carte, è la variante più dolce. Si gioca nel browser su computer, tablet o telefono, e le piramidi liberate, la serie e il miglior tempo restano in quel browser.
Sì. Pyramid Solitaire è gratis e si gioca nel browser su Kiloo. Non c'è niente da scaricare e nessun account da creare. Le tue piramidi liberate, la tua serie e il tuo miglior tempo sono conservati nel browser.
Sì. Su telefono o tablet tocchi due carte scoperte che sommano a tredici, oppure ne trascini una sull'altra. Sul computer puoi cliccare, oppure muovere un cursore sulla lastra con le frecce; D distribuisce dal tallone e U annulla.
Un asso vale uno, le carte numerate il loro valore, un fante undici, una regina dodici e un re tredici. Due carte scoperte che sommano a tredici lasciano il tavolo insieme, e un re se ne va da solo.
Il tavolo giornaliero è lo stesso di sette file per tutti quelli che giocano quel giorno. Come ogni distribuzione, ha un par calcolato dal risolutore integrato, così puoi misurare la tua partita con quello. Ogni altro tavolo ha un numero che puoi rigiocare.
A Pyramid Solitaire vinci togliendo tutte le carte dalla piramide. Rimuovi le carte scoperte a coppie che sommano a tredici, lascia andare i re da soli e usa il tallone per trovare i partner che la lastra non ti dà. Con le partite risolvibili attive, ogni piramide che ricevi si può liberare.
Tut's Tomb è un modo più dolce di giocare a Pyramid Solitaire. Mette due carte extra ai piedi della piramide e distribuisce tre carte alla volta, così hai più carte da abbinare quando la piramide normale sembra troppo stretta.
Solitari e giochi da tavolo con un mazzo vero.

Hai qualche squalo? Pesca!

Scala tre vette, una carta alla volta

Gira due carte. Trova i gemelli.

Klondike classico, distribuito con stile

Ogni partita si può vincere

Otto sequenze, uno, due o quattro semi

Abbina il seme, conserva gli otto

Evita la regina o fai cappotto

Combina, chiudi, gin

Cinque per cinque, una tazza di caffè

Abbina le tessere libere, ripulisci il tavolo

Sette lettere, un dolce centro

Sette lettere, due minuti

Mira, rimbalza, fai scoppiare tutto il prato

Tocca un gruppo, guarda la tavola crollare

Allinea cinque, tieni libera la tavola

Collega i punti, chiudi un quadrato

Trova cosa è cambiato

Botte a turni su una griglia di caselle
Pyramid Solitaire
Abbina fino a tredici, libera la piramide