
Spider Solitaire
Otto sequenze, uno, due o quattro semi

FreeCell su un tavolo d'ardesia fresco: ogni carta scoperta dal primo secondo, otto colonne da sbrogliare, quattro celle libere per ragionare e quattro fondazioni in attesa dall'asso al re.
Ti è piaciuto FreeCell?
FreeCell è il solitario per chi ama ragionare. L'intero mazzo viene distribuito scoperto in otto colonne, quindi niente è nascosto e niente va indovinato. Quattro celle libere stanno da parte come parcheggio temporaneo, quattro fondazioni aspettano di essere riempite dall'asso al re, e il resto è pura pianificazione. Costruisci le colonne in ordine decrescente alternando i colori, tieni una cella o una colonna vuota di riserva, e il tavolo si smonta lentamente tra le tue mani.
Trascina una carta o un'intera sequenza e si muove come un unico blocco, finché le tue celle libere e le colonne vuote possono sostenerla; la barra in alto ti dice quante carte puoi sollevare prima di impegnarti. Tocca invece una carta e troverà da sola la sua casa migliore, prima di tutto le fondazioni. Annulla torna indietro quanto vuoi, Suggerimento indica una mossa che vale la pena fare, e le carte sicure volano a casa da sole così non devi mai badare agli assi.
Ogni tavolo ha un numero. La partita #1 è la disposizione che i giocatori di FreeCell conoscono da decenni, e puoi digitare qualsiasi numero ti piaccia, rigiocare quello su cui sei, oppure prenderne uno casuale. Il cronometro e il contatore di mosse scorrono nella barra, il tuo miglior tempo e quanti tavoli hai svuotato restano nel browser, e quando l'ultimo re atterra l'intero mazzo scende rimbalzando sullo schermo.
Poiché in FreeCell ogni carta è scoperta fin dall'inizio, prenditi un momento per osservare tutto il tavolo prima della prima mossa. Trova dove sono sepolti gli assi e i due e pianifica per liberarli. Le celle libere sono il tuo strumento più utile, quindi trattale come un parcheggio a breve termine e non come un deposito: una cella che contiene una carta che non puoi piazzare presto è una cella che non hai più. Una colonna vuota vale ancora di più, perché ti permette di spostare in una volta sequenze più lunghe.
Quando trascini una sequenza, controlla la barra in alto, che mostra quante carte puoi spostare con le celle e le colonne libere che hai. Se un piano va male, Undo torna indietro quanto serve, così puoi provare una linea e fare un passo indietro quando si blocca. Hint c'è per quando non vedi una mossa. Comincia con Deal #1 se vuoi la disposizione classica, e rigioca una mano che hai perso per provare un approccio diverso prima di prenderne una a caso.
L'obiettivo in FreeCell è portare tutte e cinquantadue le carte sulle quattro fondazioni, una per seme, dall'asso al re. L'intero mazzo viene distribuito scoperto in otto colonne, quindi vedi ogni carta fin dall'inizio. Accanto alle colonne ci sono quattro celle libere, ognuna delle quali può tenere una sola carta per tutto il tempo che ti serve.
Sul tavolo costruisci le colonne in ordine decrescente a colori alternati, quindi un nove nero può andare su un dieci rosso. Puoi spostare la carta in cima a qualsiasi colonna in una cella libera, su una fondazione, su una colonna dove si incastra o in una colonna vuota, e qualsiasi carta può andare in una colonna vuota. A rigore le carte si spostano una alla volta, ma FreeCell ti lascia trascinare un'intera sequenza finché le tue celle libere e le colonne vuote potrebbero spostarla carta per carta, e la barra in alto mostra quante carte puoi sollevare.
Gli assi e le carte che li seguono vanno alle fondazioni, e le carte sicure ci volano da sole. Sul computer trascini le carte o ne clicchi una per spostarla automaticamente; sul telefono trascini con il dito o tocchi. Un doppio clic o un doppio tocco manda una carta dritta alla sua fondazione. H dà un suggerimento, U annulla una mossa, P mette in pausa, M disattiva l'audio e R riavvia.
FreeCell è un solitario che si gioca con un solo mazzo, e si distingue dalla maggior parte dei solitari perché ogni carta viene distribuita scoperta. Non c'è niente di nascosto, quindi il gioco è questione di pianificazione più che di fortuna. È diventato famoso grazie alla versione inclusa nei computer Windows, che numerava le sue mani, e il FreeCell di Kiloo mantiene quell'idea: ogni tavolo ha un numero, e Deal #1 è la disposizione classica.
Il gioco è adatto a chi ama pensare qualche mossa in anticipo e vuole un rompicapo da risolvere in una sola seduta. Puoi digitare qualsiasi numero di mano, rigiocare quella in cui ti trovi per provare un approccio diverso, oppure prenderne una a caso. Con gli annullamenti illimitati puoi provare un'idea e fare un passo indietro, un suggerimento indica una mossa quando sei bloccato, e il cronometro e il contamosse registrano come è andata. Il tuo tempo migliore e il numero di tavoli completati restano salvati nel browser.
Sì. FreeCell è gratis nel browser su Kiloo, senza niente da scaricare e senza bisogno di un account. Il tuo tempo migliore e il numero di tavoli completati restano nel tuo browser.
Sì. Su telefono o tablet trascini le carte con il dito oppure ne tocchi una per mandarla nel miglior posto libero, e un doppio tocco manda una carta direttamente alla sua fondazione. Sul computer usi il mouse, con H per un suggerimento e U per annullare.
Sì. Ogni tavolo ha un numero. Deal #1 è la disposizione classica che i giocatori di FreeCell conoscono da decenni, e puoi digitare il numero che vuoi, rigiocare la mano in cui ti trovi o prenderne una a caso.
Dipende da quante celle libere e colonne vuote hai a disposizione. Puoi trascinare un'intera sequenza come una sola mossa finché possono reggerla, e la barra in alto mostra il massimo che puoi sollevare mentre trascini.
In FreeCell tutte e cinquantadue le carte vengono distribuite scoperte in otto colonne. Costruisci le colonne in ordine decrescente a colori alternati, usi le quattro celle libere per parcheggiare singole carte e porti ogni seme alle fondazioni dall'asso al re. Qualsiasi carta può andare in una colonna vuota.
Una partita a FreeCell dura di solito qualche minuto, a seconda della mano e di quanto pianifichi prima di ogni mossa. Non c'è un limite di tempo: il cronometro nella barra registra solo quanto ci hai messo, e il tuo tempo migliore resta salvato nel browser.
Solitari e giochi da tavolo con un mazzo vero.

Otto sequenze, uno, due o quattro semi

Abbina il seme, conserva gli otto

Evita la regina o fai cappotto

Combina, chiudi, gin

Abbina fino a tredici, libera la piramide

Hai qualche squalo? Pesca!

Scala tre vette, una carta alla volta

Gira due carte. Trova i gemelli.

Klondike classico, distribuito con stile

Abbina le tessere libere, ripulisci il tavolo

Scorri, unisci, arriva a 2048

Impila, elimina, non arrivare in cima

Logica, nervi saldi e un clic sbagliato

Quattro difficoltà, un'unica soluzione

Cinque dadi, quindici round

Abbina i numeri, blocca il tavolo

Trova tutte le parole nella pagina

Cinque per cinque, una tazza di caffè

Lo snake classico, in stile Kiloo
FreeCell
Ogni partita si può vincere