
Locked Room
Dodici stanze, una chiave alla volta

Svegliati su una piccola isola tropicale e trova la strada di casa: esplora otto scene dipinte, combina quello che trovi, scambia con un pappagallo e lega insieme una zattera per salpare.
Ti è piaciuto Island Escape?
Island Escape è un'avventura point-and-click su una piccola isola tropicale. Ti svegli su una spiaggia di sabbia con la sola compagnia di un amichevole pappagallo verde, e l'unico modo per tornare a casa è una zattera che dovrai costruire con le tue mani. Otto scene dipinte a mano si collegano attorno all'isola: la spiaggia, un boschetto di palme, una pozza tra gli scogli, una cascata, la cima ventosa di una scogliera, una caverna buia, un vecchio relitto e un'insenatura nascosta. Tocca le frecce sul bordo di una scena per camminare, e una volta trovata la mappa nella bottiglia puoi tornare subito in qualunque posto in cui sei già stato.
Tocca qualsiasi cosa per guardarla o raccoglierla, poi usa quello che porti con te sul mondo intorno. Lega una liana a un bastone e hai una canna da pesca; apri una noce di cocco con una conchiglia affilata e hai una ciotola. Dai da mangiare al granchio affamato, porta l'acqua dalla cascata al fuoco che blocca la caverna, fai un segnale con lo specchio al grande pappagallo blu sulla scogliera e scambia con lui un pesce fresco in cambio della chiave che ha al collo. Conta le uova di tartaruga per aprire il forziere, gira le facce del totem per farle combaciare con il vecchio intaglio sulla scogliera, poi lega tronchi, corda, vela e timone in una zattera e dirigiti verso il tramonto. Ogni indizio è un'immagine, un colore o un numero, quindi è un vero piccolo rompicapo che non ti chiede mai di leggere un muro di testo.
Non c'è nulla in cui fallire e nessun orologio che scade: rilassati ed esplora al tuo ritmo, oppure sfida il tempo par per una fuga rapida da tre stelle. Tre suggerimenti fanno brillare la prossima cosa utile, un tentativo sbagliato non consuma mai un oggetto, e il pappagallo ti fa compagnia con commenti di due parole. I tuoi progressi si salvano da soli dopo ogni passo, con un checkpoint di capitolo a ogni momento importante, così puoi fermarti per cena e riprendere esattamente da dove avevi lasciato.
Island Escape premia il guardare con attenzione più che il muoversi in fretta. Clicca su tutto in una scena nuova prima di proseguire, perché la maggior parte dei rompicapo richiede qualcosa che hai trovato altrove sull'isola, e gli indizi sono sempre immagini, colori o quantità e mai testo. Quando sei bloccato, prova a trascinare un oggetto su un altro: una liana e un bastone, o una noce di cocco e una conchiglia affilata, si trasformano in qualcosa di nuovo. Un tentativo sbagliato non consuma mai un oggetto, quindi sperimentare non costa niente.
Raccogli la mappa nella bottiglia appena puoi, perché ti permette di saltare subito in qualsiasi scena che hai già visitato invece di arrivarci a piedi con le frecce. Tieni i tre suggerimenti per i veri vicoli ciechi; ognuno fa brillare la prossima cosa utile. Se vuoi tre stelle, serve una fuga rapida entro il tempo par. Altrimenti dimentica del tutto l'orologio, perché niente può fallire e i tuoi progressi si salvano da soli dopo ogni passo.
Sì. Island Escape è gratis nel browser su Kiloo, senza niente da scaricare e senza bisogno di un account. I tuoi progressi si salvano da soli dopo ogni passo, con un punto di controllo di capitolo in ogni momento importante, così puoi fermarti e riprendere da dove avevi lasciato.
Sì. Su telefono o tablet tocchi per guardare e prendere, trascini la scena per guardarti intorno e pizzichi per fare zoom. Sul computer clicchi, trascini un oggetto su un altro per combinarli, premi H per un suggerimento ed Esc per chiudere un primo piano.
Non c'è niente da fallire e nessun orologio che scade, e un tentativo sbagliato non consuma mai un oggetto. Se non vedi che cosa fare dopo, uno dei tre suggerimenti fa brillare la prossima cosa utile, e il pappagallo ti fa compagnia lungo il percorso.
Ci sono otto scene dipinte a mano: la spiaggia, un boschetto di palme, una pozza tra gli scogli, una cascata, la cima ventosa di una scogliera, una grotta buia, un vecchio relitto e una baia nascosta. Passi dall'una all'altra con le frecce, oppure salti in giro con la mappa nella bottiglia quando la trovi.
Trova l'indizio, scassina la serratura, scopri ciò che è nascosto.

Dodici stanze, una chiave alla volta

Otto cose si nascondono. Riesci a trovarle?

Trova cosa è cambiato

Sedici dipinti, da 12 a 150 pezzi

Griglie logiche da detective, tutte in immagini

Apri trenta scatole rompicapo meccaniche

Oggetti nascosti, trovati alla luce della torcia

Trova otto gatti nascosti in scene affollate

Decifra il codice, scrivi la parola

Abbina tre gemme, incatena le cascate

Gira i tubi, apri la valvola

Costruisci un porto, tieni le navi in arrivo

Scala tre vette, una carta alla volta

Numeri dentro, immagine fuori

Sette lettere, due minuti

Abbina le tessere libere, ripulisci il tavolo

Il mahjong, costruito in un blocco

Tocca le tessere, abbina tre, svuota la pila

Sessanta livelli di match three nel frutteto
Island Escape
Trova, combina, costruisci una zattera