
Cave Dash
Scava, schiva, raccogli diamanti

Sessanta nonogrammi disegnati a mano su un foglio di carta: ogni numero è una sequenza di caselle piene, ogni griglia completata è un'immagine, e nessuna di esse richiede mai di indovinare.
Ti è piaciuto Picture Cross?
Picture Cross è un nonogramma: una griglia con una fila di numeri lungo un lato e una colonna di numeri in alto. Ogni numero è una sequenza ininterrotta di caselle piene su quella riga, in ordine, quindi un indizio 4 2 significa quattro caselle, almeno uno spazio vuoto, poi altre due. Capisci dove devono stare le sequenze, riempi quelle caselle, segna con una crocetta quelle che hai escluso, e la griglia si trasforma lentamente in un gatto, un faro o un aeroplanino di carta. Ognuna delle sessanta immagini è stata verificata con un risolutore di linee prima di essere pubblicata, quindi esiste esattamente una soluzione e la pura logica ti ci porta sempre.
Tre dimensioni, tre atmosfere. Una 5×5 è un minuto di tranquilla deduzione sull'autobus. Una 10×10 è il punto perfetto: abbastanza spazio per una vera sagoma, abbastanza piccola da finire con una tazza di tè. Una 15×15 è un vero rompicapo da tavolo in cui segnerai caselle per venti minuti prima che l'immagine si sveli. C'è anche un puzzle giornaliero, scelto in base alla data così tutti ricevono la stessa immagine nello stesso giorno, e un elenco di ogni puzzle con un segno di spunta e il tuo miglior tempo accanto a quelli che hai finito.
Quando una riga è corretta i suoi numeri indizio si ingrigiscono da soli, così sai sempre a che punto sei. Hint riempie una casella corretta, Check segnala tutto ciò che hai sbagliato, ed entrambi costano solo qualche secondo sul cronometro invece di finire il turno — è un gioco in cui rilassarsi, non un test che puoi fallire. Riempi con un clic e un trascinamento su desktop, oppure tocca e tieni premuto su telefono, dove un interruttore di dimensione mantiene le caselle grandi invece di chiederti di pizzicare e zoomare. L'immagine si riempie di colore nel momento in cui atterra l'ultima casella, il nome viene rivelato sotto, e i tuoi tempi e le immagini risolte restano nel browser. Sessanta piccoli puzzle, uno alla volta, esattamente il genere di cosa che al tuo cervello piace masticare.
Comincia dalle linee i cui indizi le riempiono quasi del tutto. Una serie che riempie quasi la sua riga deve coprire le caselle centrali ovunque si trovi, quindi puoi riempirle subito. Le linee che non lasciano spazio ai dubbi sono la tua porta d'ingresso, e ogni casella che riempi dà alla linea che la incrocia qualcosa di nuovo su cui lavorare.
Barrare è utile quanto riempire. Quando l'indizio di una linea è soddisfatto, barra tutte le caselle rimaste, e quando i suoi numeri diventano grigi sai che la linea è corretta. Ogni rompicapo ha una sola soluzione e non richiede mai di tirare a indovinare, quindi se ti ritrovi a farlo, cerca una linea che non controlli da un po'. Hint e Check ci sono per quando sei davvero bloccato, e costano solo qualche secondo sul cronometro. Comincia con le griglie 5×5 per imparare il ragionamento, passa alle 10×10 per un vero disegno e tieni le griglie 15×15 per quando hai venti minuti liberi.
Picture Cross è un nonogramma: una griglia di caselle vuote con numeri indizio accanto a ogni riga e sopra ogni colonna. Il tuo compito è capire quali caselle sono piene. Quando la griglia è risolta, le caselle piene formano un'immagine, che si riempie di colore mentre sotto compare il suo nome.
Ogni numero di un indizio è una serie ininterrotta di caselle piene su quella linea, nell'ordine indicato, con almeno una casella vuota tra una serie e l'altra. Un indizio 4 2 significa quattro caselle piene, uno spazio, poi altre due caselle piene. Comincia dalle linee in cui le serie possono stare in un solo modo, riempi le caselle di cui sei sicuro e barra quelle che devono restare vuote. Ogni casella che sistemi aiuta la linea che la incrocia. Quando una linea corrisponde al suo indizio, i suoi numeri diventano grigi. Il suggerimento riempie una casella corretta e il controllo segnala gli errori, e ognuno costa qualche secondo sul cronometro invece di chiudere la partita.
Ci sono sessanta immagini su griglie 5×5, 10×10 e 15×15, più un puzzle giornaliero uguale per tutti quel giorno. Sul computer clicchi o trascini per riempire e fai clic destro per barrare, oppure usi le frecce con Spazio per riempire e X per barrare. H dà un suggerimento e C controlla. Sul telefono tocchi per riempire e tieni premuto per barrare, oppure attivi la modalità Mark, e un interruttore di dimensione mantiene grandi le caselle. P mette in pausa e M disattiva l'audio.
Picture Cross appartiene a una famiglia di rompicapi logici conosciuti con diversi nomi, tra cui nonogrammi, griddler e dipingi con i numeri. Sono una presenza fissa nei libri e nelle riviste di enigmistica, e funzionano in qualsiasi lingua perché gli indizi sono solo numeri. Il fascino sta nella ricompensa finale: una griglia di attente deduzioni si trasforma piano piano in una piccola immagine.
Il Picture Cross di Kiloo è fatto da Kiloo e ha sessanta immagini disegnate a mano, come un gatto, un faro o un aeroplanino di carta. Ognuna è stata verificata con un risolutore di linee, quindi ha una sola soluzione e non richiede mai di tirare a indovinare, il che lo rende giusto per i principianti e soddisfacente per i solutori esperti. Le tre dimensioni di griglia si adattano a tempi diversi, da un minuto su una 5×5 a una ventina di minuti su una 15×15, e il cronometro resta gentile, perché suggerimenti e controlli aggiungono solo secondi. Picture Cross è adatto a chiunque ami i rompicapi logici e tranquilli, e le immagini risolte e i tuoi tempi migliori restano nel browser.
Sì. Picture Cross è gratis nel browser su Kiloo, senza niente da scaricare e senza bisogno di un account. I disegni risolti e i tuoi tempi migliori vengono salvati nel browser con cui giochi.
Sì. Sul telefono tocchi per riempire una casella e tieni premuto per barrarla, oppure attivi la modalità Mark. Un interruttore di dimensione mantiene grandi le caselle, così non devi pizzicare per fare zoom. Sul computer clicchi e trascini, oppure usi le frecce con Space e X.
No. Tutti e sessanta i disegni sono stati controllati con un risolutore di linee prima di essere pubblicati, quindi ogni griglia ha una sola soluzione che si raggiunge con la sola logica. Se sei bloccato, H dà un suggerimento e C segnala gli errori per qualche secondo sul cronometro.
Ogni numero è una serie ininterrotta di caselle riempite in quella riga o colonna, nell'ordine indicato. Un indizio 4 2 significa quattro caselle riempite, poi almeno una casella vuota, poi altre due caselle riempite.
Dipende dalla griglia. Un puzzle 5×5 di Picture Cross richiede circa un minuto, un 10×10 è giusto per il tempo di una tazza di tè, e un 15×15 è un vero rompicapo da fare con calma, che può richiedere venti minuti o più.
Sì. Picture Cross ha un puzzle giornaliero scelto in base alla data, così tutti ricevono la stessa immagine nello stesso giorno. C'è anche un elenco di tutti i puzzle, con una spunta e il tuo tempo migliore accanto a quelli che hai completato.
Pensa in anticipo, ripulisci il tabellone.

Scava, schiva, raccogli diamanti

Scorri, unisci, arriva a 2048

Impila, elimina, non arrivare in cima

Abbina tre gemme, incatena le cascate

Logica, nervi saldi e un clic sbagliato

Quattro difficoltà, un'unica soluzione

Gira i tubi, apri la valvola

Piega il raggio, apri la cassaforte

Pianifica l'ordine, mai tirare

Griglie logiche da detective, tutte in immagini

Scala tre vette, una carta alla volta

Sette lettere, due minuti

Abbina le tessere libere, ripulisci il tavolo

Tocca un gruppo, guarda la tavola crollare

Allinea cinque, tieni libera la tavola

Collega i punti, chiudi un quadrato

Otto cose si nascondono. Riesci a trovarle?

Trova cosa è cambiato

Sedici dipinti, da 12 a 150 pezzi
Picture Cross
Numeri dentro, immagine fuori