
Crate Shove
Planeje a ordem, nunca puxe

Gire os espelhos dourados, encaixe prismas nos espaços vazios e guie um laser de segurança pelo chão de uma galeria banhada de luar até que todo sensor na porta do cofre se acenda.
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Laser Maze é um assalto de museu jogado com luz. Um emissor de laser está preso à parede da galeria e dispara um único feixe pelo chão de mármore; a porta do cofre no fundo só abre quando cada sensor nela estiver recebendo exatamente a cor que espera. Entre os dois ficam os espelhos da galeria, e é seu trabalho girá-los. Um espelho giratório dourado é espelhado só de um lado, então apontá-lo para o lado errado engole o feixe por completo, enquanto um espelho de dois lados reflete luz de ambas as faces. Algumas peças já estão no chão e só precisam ser giradas; as demais ficam numa prateleira abaixo do tabuleiro e precisam ser levadas até um quadrado vazio primeiro.
As galerias mais profundas ampliam o kit. Divisores de feixe mandam a mesma luz em duas direções de uma vez. Prismas de cristal lapidado cortam um feixe branco em vermelho, verde e azul e jogam cada cor num ângulo reto, então um único emissor pode responder três sensores. Filtros de vitral deixam passar uma única cor e bloqueiam o resto, portais pareados engolem um feixe de um lado da sala e o cospem do outro, e pedestais e estátuas de mármore bloqueiam a luz onde quer que estejam. Um guarda cochila na cadeira durante tudo isso — deixe um feixe cruzá-lo e ele se mexe, e você vai querer desfazer aquele movimento.
Há cem fases em cinco galerias, do Salão de Esculturas passando pela Sala de Cristal até o Cofre, cada uma construída primeiro com a solução em mente e verificada antes de chegar até você, então sempre há um caminho. Estrelas são concedidas com base num padrão, e o total de estrelas libera a próxima galeria. Além das galerias, há um Assalto Diário que é a mesma sala para todo mundo numa data específica, um Ataque Cronometrado que joga tabuleiros pequenos para você por três minutos, e uma Caixa de Areia com todo o kit e nada para resolver. Desfazer, reiniciar e três dicas por fase estão sempre à mão. Toque ou clique num espelho para girá-lo, arraste um da prateleira, ou jogue tudo pelo teclado: setas movem o cursor, espaço gira, U desfaz, H mostra dica, R reinicia.
Em Laser Maze, muitas vezes ajuda trabalhar de trás para a frente. Olhe cada sensor da porta do cofre e a cor que ele quer, e depois trace de onde o feixe teria de vir para chegar até ele. As peças que já estão no chão só precisam ser giradas, então ajuste essas primeiro e use as peças da prateleira para preencher as lacunas que restarem. Observe qual lado de um espelho giratório dourado é espelhado, porque a face de trás engole o feixe por completo.
Nas galerias mais profundas, um prisma divide um feixe branco em vermelho, verde e azul, e assim um único emissor responde a três sensores de uma vez. Os filtros deixam passar só uma cor, e os portais levam o feixe para o outro lado da sala, então acompanhe-o até o fim depois de cada mudança. Mantenha o feixe longe do guarda cochilando; se ele o atravessar, desfaça aquele movimento. As estrelas são dadas pelo padrão e o total de estrelas abre a próxima galeria, então algumas soluções bem feitas no começo evitam que você precise repetir fases depois.
Sim. Laser Maze é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar; abra o Salão de Esculturas e comece a girar espelhos com um toque, um clique ou o teclado.
Sim. No celular ou tablet você toca num espelho para girá-lo e arrasta peças novas da bandeja para um quadrado vazio. No teclado, as setas movem o cursor, Space gira, U desfaz, H dá uma dica e R reinicia.
As estrelas são dadas pelo padrão de cada fase, e o seu total de estrelas abre a próxima galeria. São cem fases em cinco galerias, do Salão de Esculturas passando pela Sala de Cristal até o Cofre.
Sim. Cada fase é construída primeiro com a solução em mente e verificada antes de chegar até você, então sempre há um caminho. Se travar, você tem desfazer, reiniciar e três dicas por fase para ajudar a encontrá-lo.
Pense à frente e limpe o tabuleiro.

Planeje a ordem, nunca puxe

Números na entrada, imagem na saída

Cave, desvie, colete diamantes

Deslize, combine, chegue ao 2048

Empilhe, limpe, não deixe transbordar

Combine três, encadeie as cascatas

Lógica, nervos e um clique errado

Quatro dificuldades, uma única resposta certa

Gire os canos, abra a válvula

Grades de lógica de detetive em imagens

Decifre o código, digite a palavra

Deslize os carros e liberte o vermelho

Seis tentativas, uma palavra por dia

Adivinhe a palavra antes dos balões estourarem

Sessenta segundos, quantas você acerta?

Combine até treze, limpe a pirâmide

Cinco por cinco, uma xícara de café

Uma letra por degrau, até o topo

Sete letras, um doce centro
Laser Maze
Dobre o feixe, arrombe o cofre