
Lockbox Lab
Abra trinta caixas de enigmas mecânicas

Um quebra-cabeça de lógica de detetive contado em imagens: leia as cartas de pistas, risque o que não pode ser verdade, marque o que precisa ser e baixe o grande carimbo vermelho sobre o caso.
Você gostou de Case Closed?
Case Closed transforma a clássica grade de lógica num pequeno mistério aconchegante. Alguém na cidade está com o bolo desaparecido, o guarda-chuva trocado ou o gatinho perdido, e cabe a você descobrir quem. Cada caso tem de três a cinco suspeitos com chapéus diferentes, cada um com um bichinho a tiracolo, uma fileira de lugares ao longo de uma rua, as coisas que eles carregavam e, nos casos mais difíceis, a hora em que estiveram lá. As pistas são cartas com imagens em vez de frases, então quase não há o que ler: um elo verde significa que duas coisas combinam, uma cruz vermelha significa que não, setas azuis significam que um estava mais à esquerda na rua, uma carta dividida significa um dos dois, e um relógio com +2 significa duas horas depois.
Toque num quadrado uma vez para riscá-lo e de novo para marcá-lo. Com o risco automático ligado, uma marca limpa o resto da linha e da coluna para você. Quando cada suspeito tem um lugar e um item marcados, e um horário nos casos maiores, aperte Solve e o carimbo desce. Quarenta casos sobem por quatro níveis, das grades Rookie com três suspeitos aos casos Master com cinco suspeitos e o relógio. Cada caso é gerado a partir de uma semente e conferido por um solucionador que só usa deduções simples, passo a passo, então cada um tem exatamente uma resposta e nunca exige um palpite.
Travou? Uma dica preenche um quadrado seguro e acende a carta de pista que prova a resposta, três por caso. As estrelas premiam um final rápido sem dicas, seus melhores tempos ficam no navegador e um caso diário novo espera por você todo dia. É um exercício leve para o cérebro em que dá para relaxar: sem vidas e sem game over, só o momento satisfatório em que a última marca cai no lugar. Jogue com o mouse, o teclado ou o toque; no celular, toque nas grades grandes para dar zoom.
Case Closed nunca exige um palpite, então, se você se sente travado, há uma pista que ainda não foi bem aproveitada. Comece pelas ligações verdes e pelas cruzes vermelhas, que dizem diretamente o que combina e o que não combina, e depois passe às setas azuis sobre quem estava mais à esquerda na rua, às cartas divididas e, nos casos mais difíceis, às cartas de relógio. Risque à vontade: saber o que não pode ser verdade costuma ser o caminho mais rápido até a única coisa que precisa ser.
Ligue o risco automático para que um visto limpe o resto da linha e da coluna por você e use desfazer quando marcar o quadrado errado. Comece pelos casos de Novato para aprender as pistas em imagens antes de subir para os casos de Mestre, com cinco suspeitos e o relógio. Uma dica preenche um quadrado seguro e acende a carta de pista que o prova, o que é uma boa forma de aprender, mas as estrelas premiam uma resolução rápida sem dicas.
Sim. Case Closed é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar. Seus melhores tempos ficam guardados no navegador em que você joga, e um novo caso diário espera por você todo dia.
Sim. No celular você toca num quadrado uma vez para riscá-lo e de novo para marcá-lo com visto, e toca nas grades maiores para dar zoom. No computador você pode clicar, clicar com o botão direito para riscar, ou usar as setas e Space.
Sim. Cada caso é gerado a partir de uma semente e conferido por um solucionador que só usa deduções simples, passo a passo, então cada um dos quarenta casos tem exatamente uma resposta e nunca exige um palpite.
Você tem três dicas por caso. Cada uma preenche um quadrado seguro e acende a carta de pista que o prova, para você ver por que está certo. Não há vidas nem derrota, mas as dicas custam estrelas.
Ache a pista, abra o cadeado e descubra o que está escondido.

Abra trinta caixas de enigmas mecânicas

Objetos ocultos, achados à luz da lanterna

Ache oito gatos escondidos em cenas lotadas

Decifre o código, digite a palavra

Ache, combine, construa uma jangada

Doze salas, uma chave de cada vez

Oito coisas estão escondidas. Você acha?

Descubra o que mudou

Dezesseis pinturas, de 12 a 150 peças

Números na entrada, imagem na saída

Gire os canos, abra a válvula

Suba três picos, uma carta de cada vez

Sete letras, dois minutos

Una peças livres, limpe a mesa

Toque num grupo, veja o tabuleiro desabar

Alinhe cinco, mantenha o tabuleiro livre

Ligue os pontos, feche um quadrado

Escolha o pinguim certo e veja ele deslizar

Abra caminho a bolhas por cinco mares
Case Closed
Grades de lógica de detetive em imagens