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Mire, atire, estoure a banheira toda

Um guindaste balança um andar de vidro sobre sua torre. Toque para soltá-lo, e tudo que ficar pendurado para fora é cortado e cai. Acerte bem no centro e a torre mantém sua largura, o sino sobe uma nota, e o céu muda da noite para o amanhecer conforme você sobe.
Você gostou de Stack Tower?
Stack Tower é um jogo de timing com um único toque, sobre construir um arranha-céu de vidro um andar de cada vez. Um guindaste balança a próxima laje para lá e para cá acima da torre, e o jogo inteiro é decidir a hora certa de soltar. Solte com precisão e o andar encaixa perfeitamente. Solte tarde demais e a parte saliente é cortada num brilho de vidro, então a torre fica um pouco mais estreita e a próxima queda um pouco mais difícil.
Cinco quedas perfeitas seguidas e a torre recupera uma fatia do que perdeu, então uma boa sequência pode alargar a torre de novo em vez de afiná-la até sumir. A cada vinte e cinco andares vem uma faixa e um novo material: vidro, jateado, cobre, neon, depois mármore. A câmera sobe com você, o céu muda do azul profundo da noite para tons de pêssego até a luz plena do dia, nuvens e um balão de ar quente passam flutuando, pássaros cruzam a tela, e a cidade encolhe na neblina lá embaixo.
Existem quatro formas de jogar. Clássico é infinito e termina no momento em que uma laje erra por completo. Zen nunca termina e nunca deixa a torre ficar fina demais, para quando você só quer construir e mais nada. Cronometrado te dá sessenta segundos e cobra cinco deles a cada erro. Torre Diária dá a todo mundo o mesmo padrão de balanço no dia. Os melhores andares, a melhor sequência perfeita e o resultado do dia ficam salvos no navegador, e cada partida termina numa tela de resultados que reproduz suas últimas cinco quedas ao lado da silhueta da torre que você construiu.
Stack Tower é tudo sobre quando você solta. Qualquer coisa que fica pendurada para fora da borda da torre é cortada, então cada queda cedo ou tarde demais deixa um andar mais estreito e a próxima queda mais difícil. Observe o balanço do guindaste por um instante e solte quando a laje estiver bem sobre a torre, não quando estiver quase lá.
Vale a pena perseguir as quedas perfeitas, porque cinco seguidas devolvem uma fatia da largura que você perdeu, e é o único jeito de se recuperar de algumas quedas ruins. Se a torre ficou fina, pare de pensar em altura e foque em colocações limpas. Os novatos podem começar no Zen, que nunca termina e nunca deixa a torre ficar fina demais, antes de passar ao Classic, em que uma laje que erra por completo encerra a partida. No Timed, um erro custa cinco dos seus sessenta segundos, então a precisão vence a velocidade ali também.
Em Stack Tower você constrói um arranha-céu de vidro um andar de cada vez, e a única coisa que você decide é quando soltar. Um guindaste balança a próxima laje para lá e para cá acima da torre. Clique, toque em qualquer lugar da tela ou aperte Space para largá-la.
Se a laje cair bem em cima do andar de baixo, ela encaixa rente e a torre mantém a largura. Solte cedo ou tarde demais e a parte que fica para fora da borda é cortada e cai, então a torre fica um pouco mais estreita e a próxima queda um pouco mais difícil. Cinco quedas perfeitas seguidas devolvem uma fatia à torre, e é assim que uma partida que afinou pode se alargar de novo. A cada vinte e cinco andares aparece uma faixa e as lajes mudam de material, enquanto a câmera sobe com você e o céu passa da noite para a luz do dia.
O jeito como uma partida termina depende do modo que você escolhe. No Classic ela acaba no momento em que uma laje erra a torre por completo. O Zen nunca termina e nunca deixa a torre ficar fina demais. O Timed dá sessenta segundos e tira cinco deles a cada erro, e a Daily Tower dá a todo mundo o mesmo padrão de balanço do dia. Cada partida termina numa tela de resultados que repete as suas últimas cinco quedas ao lado da silhueta da sua torre, e seus melhores andares e sua melhor sequência de perfeitos ficam guardados no navegador. No computador, P pausa, M silencia e R recomeça.
Stack Tower é um jogo de tempo certo com um toque só, parte da família dos jogos simples de empilhar em que tudo depende do momento em que você solta. Ele foi feito pela Kiloo e roda no navegador do computador, do tablet ou do celular, sem nada para instalar.
Como só existe um controle, qualquer pessoa pega o jeito em poucos segundos, o que faz de Stack Tower uma boa escolha para jogadores mais novos e para uma pausa curta, enquanto o andar que encolhe e a busca por sequências de perfeitos dão aos jogadores experientes algo para trabalhar. Os quatro modos servem para humores diferentes: o Classic para uma partida de verdade, o Zen para construir sem pressão, o Timed para uma rodada rápida de sessenta segundos e a Daily Tower para um desafio que é o mesmo para todo mundo naquele dia. O que faz valer a pena voltar é o jeito como a torre muda enquanto sobe. As quedas perfeitas tocam uma escala musical, as lajes passam de vidro a fosco, cobre e neon até o mármore, e nuvens, um balão de ar quente e pássaros passam flutuando enquanto a cidade encolhe na neblina lá embaixo.
Sim. Stack Tower é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar nem conta para criar. Seus melhores andares, sua melhor sequência de perfeitos e o resultado da Daily Tower do dia ficam guardados no navegador em que você joga.
Sim. No celular ou no tablet você toca em qualquer lugar da tela para largar a laje, que é o único controle de que precisa. No computador você clica ou aperta Space, e P pausa, M silencia e R recomeça.
A Daily Tower dá a todo mundo o mesmo padrão de balanço do dia, então todos enfrentam as mesmas quedas. Seu resultado do dia fica guardado no navegador ao lado dos seus melhores andares e da sua melhor sequência de perfeitos.
A cada vinte e cinco andares aparece uma faixa e as lajes mudam de material, de vidro a fosco, cobre, neon e depois mármore. O céu também muda do azul da noite para a plena luz do dia conforme a câmera sobe com a sua torre.
Depende do modo. O Classic termina no momento em que uma laje erra a torre por completo, e o Timed termina quando acabam os sessenta segundos, com cada erro custando cinco deles. O Zen nunca termina, então você pode continuar construindo pelo tempo que quiser.
Stack Tower tem um único controle, um toque, um clique ou Space para largar a laje, então os jogadores mais novos podem começar na hora. O Zen é um lugar tranquilo para começar, porque nunca termina e nunca deixa a torre ficar fina demais. Não há nada para baixar.
Fácil de começar, difícil de largar.

Mire, atire, estoure a banheira toda

Corte o fio, alimente o monstrinho

Solte, combine, faça crescer a melancia

Segure para planar, solte para mergulhar

Alimente os kois, faça o lago crescer

Um toque. Dourada toda vez.


Voe com um Frisbee por seis mundos

Um toque. Não bata em nada.

Salte pela página

Toque no ritmo, libere o drop

Abra caminho a bolhas por cinco mares

Empilhe, equilibre, segure por três

Ouça um loop, reconstrua e crie o seu

Gire os canos, abra a válvula

Sete letras, dois minutos

Toque num grupo, veja o tabuleiro desabar

Alinhe cinco, mantenha o tabuleiro livre

Ligue os pontos, feche um quadrado

Descubra o que mudou

Leia o briefing, vista o cliente
Stack Tower
Toque no tempo certo, construa até o céu