
Zoo Planner
Animais felizes, visitantes felizes

Pegue um mapa desenhado em tinta marrom, divida-o em regiões e distribua-as. Mobilize exércitos onde a fronteira é mais fraca, jogue os dados contra seu vizinho e veja a cor se espalhar pelo papel. Domine sete regiões em dez, ou limpe o tabuleiro.
Você gostou de Territory?
Territory é um jogo de conquista de mapa por turnos, desenhado como um velho atlas de pergaminho. Litorais entintados, montanhas em hachuras, bosquinhos e marcas de onda preenchem quatro mapas feitos à mão, e cada região é pintada na cor de quem a controla. Os exércitos se empilham como pequenas fichas redondas com um número na face, e quando duas delas se encontram, os dados caem numa bandeja de madeira no fim da página.
Um turno acontece em três etapas. Reforçar te dá um exército para cada três regiões que você controla, nunca menos que três, mais um bônus para cada área que você domina de ponta a ponta — toque na sua terra para colocá-los e desfaça se mudar de ideia. Atacar deixa você escolher uma das suas regiões e uma vizinha: você joga até três dados, o defensor até dois, os maiores são pareados e o menor de cada par perde um exército, com empates favorecendo o defensor. Continuar rolar mantém os dados rolando até um lado se esgotar, e Tudo ou nada manda tudo o que você pode dispensar. Reforçar posição move exércitos uma vez entre duas regiões ligadas pela sua própria terra ou uma rota marítima pontilhada. Tome pelo menos uma região num turno e você ganha uma ficha; três delas trocam por exércitos extras no início de um turno.
Os quatro mapas jogam de formas diferentes. As Mil Léguas é um amplo continente temperado com um arquipélago a oeste, O Mar Disperso é uma cadeia de ilhas costuradas por rotas marítimas, O Reino das Serpentes é um reino de fantasia com dragões desenhados nas margens, e O Norte Congelado é uma costa de inverno de banquisa de gelo e escuridão longa. Jogue de duas a quatro pessoas, em qualquer combinação de gente revezando um aparelho e jogadores de computador em três níveis: o fácil arrisca, o normal conta exércitos e segura suas áreas, e o difícil calcula as probabilidades, valoriza os bônus de área e protege o terreno estreito. O mapa se move e dá zoom sob seu dedo, o teclado controla tudo no computador, e suas vitórias ficam salvas no navegador.
Os reforços vêm do que você controla: um exército para cada três regiões, nunca menos de três, mais um bônus para cada área que você controla de ponta a ponta. Completar uma área e depois guardar suas fronteiras é o jeito mais estável de crescer. Coloque exércitos novos onde a fronteira é mais fina ou onde você planeja atacar, e use o desfazer durante a colocação se mudar de ideia.
Ao atacar, lembre dos dados. Você joga até três e o defensor até dois, e os empates ficam com o defensor, então atacar com uma pilha grande contra uma pequena é bem mais seguro do que trocar exércitos em igualdade. Tente tomar pelo menos uma região por turno para ganhar uma ficha, porque três fichas se trocam por exércitos extras. Não deixe suas terras antigas vazias enquanto avança; o Fortify deixa você mover exércitos uma vez entre regiões conectadas para fechar as brechas. Se você é novo, comece contra jogadores Fáceis do computador em The Thousand Leagues antes de tentar as rotas marítimas de The Scattered Sea.
Sim. Territory é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar nem conta para criar. Suas vitórias ficam guardadas no navegador em que você joga, então dá para vê-las da próxima vez.
Sim. No celular ou no tablet você toca nas suas terras para colocar exércitos, arrasta para mover o mapa e faz o gesto de pinça para dar zoom. No computador você clica, e o teclado comanda tudo: Space ou R joga os dados e Enter encerra a fase.
De dois a quatro. Dá para misturar pessoas se revezando num único aparelho com jogadores do computador em três níveis: o Fácil arrisca, o Normal conta exércitos e segura suas áreas, e o Difícil calcula as chances e guarda o terreno estreito.
Escolha uma de suas regiões e uma vizinha. Você joga até três dados e o defensor até dois, os dados mais altos são emparelhados e o menor de cada par perde um exército, com os empates ficando com o defensor. Roll on continua jogando, e All in manda tudo o que você pode dispensar.
Planeje, construa e pense melhor que o outro lado.

Animais felizes, visitantes felizes

Construa um porto, mantenha os navios chegando

Construa uma ilha, estação por estação

Construa uma vila, erga um castelo

Flanqueie, pense à frente, tome o castelo

Compre barato, navegue longe, venda caro

Mantenha as luzes acesas, mantenha todos respirando

Trace os trilhos, opere a linha

Junte sucata, construa robôs, tome o pátio
Territory
Jogue os dados, tome o mapa