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Compre barato, navegue longe, venda caro
Trade WindsTrade Winds

Comece com um veleiro e algumas moedas. Compre especiarias onde elas crescem, leve-as pelo mau tempo e pelos piratas, e venda onde faltam. Cada caixote que você move altera o preço, então a rota gorda que você achou de manhã já está magra na hora do almoço.

Jogar agora
Gênero
Estratégia de comércio
Controles
  • Toque
  • Mouse
  • Teclado
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Você gostou de Trade Winds?

Trade Winds

Trade Winds é um jogo de comércio sobre uma carta náutica. O mundo inteiro é um mapa pintado: oito ilhas com cidades portuárias, faróis e moinhos de vento, rotas de navegação pontilhadas entre elas, uma rosa dos ventos no canto e sondagens marcadas pela água aberta. Você arrasta o mapa com o dedo, belisca para dar zoom, e toca numa ilha para traçar um rumo. Seu navio avança pela rota em segundos reais, deixando um rastro branco, enquanto gaivotas sobrevoam os cabos e uma ou outra baleia passa rolando.

O dinheiro está na diferença entre os portos. Cada ilha produz dois produtos baratos e falta em outros dois, então a especiaria comprada no Cais de Malmequer vale o triplo em Sugarloaf — até você desembarcar quarenta caixotes dela e o preço despencar. Os preços também variam por conta própria: comprar os empurra para cima, vender os empurra para baixo, e o tempo os traz de volta, então o mercado nunca é o mesmo duas vezes. O mural de rumores em cada cais conta onde alguém ouviu falar de um bom preço, de segunda mão e um pouco desatualizado, que é exatamente como um rumor funciona. O porto cobra uma taxa nas duas pontas, então não há truque esperto que imprima dinheiro; o único jeito de subir é uma rota melhor que a última que você navegou.

O mar tem opiniões próprias. Faixas de nuvens pintadas se movem pelo mapa: um vento de popa te empurra, uma tempestade te atrasa e pode estragar um carregamento a menos que você tenha reforçado o casco, e a neblina é onde os piratas gostam de se esconder. Quando um veleiro de vela negra corta sua proa, você pode fugir e perder terreno, pagar o pedágio, ou usar os canhões se tiver instalado algum. Gaste seus lucros em velame, um porão maior, um casco mais reforçado, canhões, um armazém para guardar uma carga até o preço voltar a subir, e um segundo e terceiro navio para trabalhar suas próprias rotas. Vinte objetivos te levam da sua primeira venda até Barão do Comércio, e depois disso seu patrimônio líquido é a pontuação.

Dicas para Trade Winds

Em Trade Winds cada ilha produz dois bens a baixo custo e tem falta de outros dois, então o plano básico é simples: compre onde um bem é produzido e venda onde ele é escasso. O detalhe é que os seus próprios negócios mexem no preço. Vender uma carga enorme num porto faz o preço cair, então divida uma carga grande entre mais de um porto, ou guarde-a num armazém até o preço se recuperar.

Use o quadro de boatos como pista, e não como promessa, já que os preços dele são de segunda mão e um pouco desatualizados. O porto cobra uma parte tanto na compra quanto na venda, então viagens curtas com pouca diferença de preço raramente compensam. Observe as nuvens na carta: um vento de popa acelera você, uma pancada de chuva o atrasa e pode estragar uma caixa se o seu casco não tiver tábuas dobradas, e a neblina é onde os piratas esperam. No começo, aplique os lucros num porão mais fundo e num casco mais firme e depois acrescente um segundo navio para trabalhar na própria rota.

Perguntas frequentes

Trade Winds é gratuito?

Sim. Trade Winds é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar; você começa com um saveiro e algumas moedas e vai construindo a partir daí.

Dá para jogar Trade Winds no celular?

Sim. No celular ou tablet você toca numa ilha para traçar um rumo, arrasta para mover a carta e faz pinça para dar zoom. No computador você clica numa ilha, usa de 1 a 8 para escolher um navio, Tab para alternar entre navios e + ou − para o zoom.

O que acontece quando piratas aparecem em Trade Winds?

Quando um saveiro pirata de vela preta corta a sua proa, você tem três escolhas: fugir e perder terreno, pagar o pedágio ou enfrentá-lo, se tiver instalado canhões. Os piratas gostam de esperar na neblina, então evitá-la reduz o risco.

Quantos navios posso ter em Trade Winds?

Você pode navegar com até três navios, cada um na própria rota. Os lucros também compram velas melhores, um porão mais fundo, um casco mais pesado, canhões e armazéns. Vinte metas levam você a Trade Baron, e depois disso o seu patrimônio é a pontuação.

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