
Pumpkin Patch Panic
Halt das Verandalicht an

Montier Lasertürme, Flak-Kanonen und EMP-Spulen auf die Hex-Felder des Außenrings einer Raumstation, starte eine Drohnenbucht und halt den Rumpf durch fünfzehn Wellen Kampfroboter intakt.
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Orbital Defense ist ein Neon-Tower-Defense auf dem Außenring einer Tiefraumstation. Ein Steg führt aus einer Luftschleuse an Backbord, vorbei an einem Reaktorkern, einem Hangar und einer Hydroponik-Kuppel, und endet an der Schleuse zur Brücke. Neun leuchtende Sechseck-Felder liegen daran entlang, und was du darauf montierst, entscheidet, wie weit die Maschinen kommen. Durch das Fensterband über dem Deck dreht sich ein Planet, Frachter gleiten vorbei, und die Lichtleisten im Boden pulsieren die ganze Zeit.
Fünf Türme, je drei Ausbaustufen. Lasertürme feuern einen schnellen Strahl und sind neben der Flak-Kanone das Einzige, was auch fliegende Ziele trifft. Flak-Kanonen werfen platzende Geschosse, die nur gegen Flieger scharf sind, und decken damit die gerade Linie ab, die die Drohnen über das Deck ziehen. EMP-Spulen springen zwischen drei Zielen am Boden über, verlangsamen alles Getroffene und entfernen im selben Moment einen Energieschild. Raketenwerfer schicken zielsuchende Sprengköpfe in eine Gruppe und verteilen den Schaden auf alles in der Nähe. Ab Welle sechs kannst du eine Drohnenbucht errichten, die zwei oder drei Eskortdrohnen startet, die über das Deck kreisen und alles in der Nähe stören.
Zuerst kommen Kriecher, dann Späherdrohnen, die die Abkürzung fliegen, Schildroboter hinter einer blauen Blase, die zuerst brechen muss, Schweißer, die die Truppe wieder flicken, Hover-Panzer, die viel einstecken, und sprintende Abfangjäger. Alle fünf Wellen stampft ein Mech-Läufer herein und legt mit einer Raketensalve einen Turm lahm, und Welle fünfzehn bringt das Dreadnought, ein fliegendes Flaggschiff, das laufend neue Drohnen aus seinem Bauch entlässt. Credits kommen von Kills und vom Abschließen einer Welle, das vorzeitige Rufen der nächsten Welle bringt einen Bonus, und jeder Turm lässt sich für sechzig Prozent zurückverkaufen. Zwanzig Punkte Rumpfintegrität, drei Sterne für eine makellose Verteidigung, und ein Endlos-Modus mit steigenden Wellen, sobald der Ring noch steht.
Plane früh für die Luft. Aufklärungsdrohnen fliegen eine Abkürzung über das Deck, und nur Lasertürme und Flak-Kanonen können alles treffen, was fliegt, stell also auf der geraden Linie der Drohnen mindestens je einen davon auf. Flak-Geschosse wirken nur gegen Flieger und sind eine schlechte Antwort auf die Bodenmenge, mische also Raketenwerfer für dichte Gruppen und EMP-Spulen zum Bremsen dazu.
EMP-Spulen zählen mehr, sobald Schild-Bots auftauchen, denn sie entziehen einem Energieschild im Moment der Berührung die Energie, und nichts anderes trifft, bis die Blase platzt. Verteile deine Türme, statt sie alle an einer Stelle zu stapeln, denn jede fünfte Welle legt ein Mech-Läufer mit seinen Raketen einen Turm lahm. Einen gut platzierten Turm durch seine Stufen auszubauen ist oft besser, als jedes Pad zu füllen. Ruf Wellen nur dann früh, wenn deine Verteidigung bequem voraus ist, für die Bonus-Credits, und spar vor Welle fünfzehn, wenn der Dreadnought ständig frische Drohnen absetzt. Verkaufen bringt sechzig Prozent zurück, ein faires Mittel, ein schwaches Layout zu beheben.
Ja. Orbital Defense ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Du musst nichts herunterladen und brauchst kein Konto; such dir ein Sechseck-Pad aus, schraub einen Turm darauf, und die erste Welle Maschinen ist unterwegs.
Ja. Auf dem Handy oder Tablet tippst du auf ein Sechseck-Pad, wählst einen Turmtyp und tippst auf einen Turm, um ihn auszubauen oder zu verkaufen. Am Computer klickst du, nutzt 1 bis 5 für Turmtypen, die Leertaste, um eine Welle zu rufen, und F, um die Zeit zu beschleunigen.
Es gibt fünfzehn von Hand abgestimmte Wellen, die mit dem Dreadnought enden, einem fliegenden Flaggschiff. Steht die Station noch, folgt ein Endlos-Lauf mit wachsenden Wellen. Du hast zwanzig Punkte Rumpfintegrität, und eine makellose Verteidigung bringt drei Sterne.
Die Drohnenbucht ist ab Welle sechs verfügbar. Sie startet zwei oder drei Begleitdrohnen, die das Deck umkreisen und alles belästigen, was näher kommt, was gegen Maschinen hilft, die an deinen Türmen vorbeischlüpfen.
Bauen, aufrüsten und die Linie halten.

Halt das Verandalicht an

Verteidige die Bucht, zu Wasser und zu Land

Süße Türme, saure Eindringlinge

Einfrieren, zerschmettern, die Iglus halten

Speere, Felsbrocken und Teer gegen die Dinosaurier

Übertakte das Messing, halte den Turm

Den Pfad halten, die Stadt halten

Die Königin verteidigen, Wabe für Wabe

Verteidige die Burg, Welle für Welle

Kometen fangen, Felsen ausweichen

Wenig Schwerkraft, lange Sprünge

Zehn Level, fette Bosse, ein kecker Kampfflieger

Lauf, spring und schieß Rivalen-Roboter zu Schrott

Schieß über Bande, räum die Arena

Zurückziehen, loslassen, Roboter umhauen

Spreng die Brocken, weich aus

Laufen, springen, rutschen, nicht stoppen

Halt die Stellung, Welle für Welle

Hüpf die Seite hoch
Orbital Defense
Verteidige den Ring, Deck für Deck