Siirry sisältöön
KILOO
Top 100
Nappaa oikea kirjain ilmapallosta
Letter CatchLetter Catch

Opettele aakkoset ystävällisen karhun ja punotun korin kanssa. Kirjaimet leijuvat alas kirkkaissa ilmapalloissa, ja yläreunan kortti näyttää, minkä niistä nappaat: napauta sitä tai vedä karhu sen alle ja anna kirjaimen leijua koriin.

Pelaa nyt
Genre
Oppimispeli
Ohjaus
  • Kosketus
  • Hiiri
  • Näppäimistö
Laitteet
  • Tietokone
  • Tabletti
  • Puhelin
Julkaistu
2026

Pidiitkö pelistä Letter Catch?

Letter Catch

Letter Catch on aakkospeli neljästä kymmeneen vuoden ikäisille lapsille. Ystävällinen ruskea karhu seisoo aurinkoisella niityllä punottu kori mukanaan, ja kirjaimet leijuvat hiljaa alas kirkkaissa ilmapalloissa. Yläreunan kortti näyttää, mitä napataan, kuvilla eikä sanoilla: napauta oikeaa ilmapalloa tai vedä karhu sen alle ja nosta kori ylös, kun ilmapallo leijuu alas. Jokainen kirjain on piirretty isoin, pyöreän ystävällisin vedoin A:sta Z:aan, ja mukana on yksinkertaisia englanninkielisiä kuvasanoja, kuten cat, dog ja sun.

Kolme tasoa kasvaa lapsen mukana. Tasolla 4+ iso kirjain tulee kuvan kanssa, A kuin apple ja B kuin ball, ja valittavana on kolme hidasta ilmapalloa; sen jälkeen isot kirjaimet yhdistetään pieniin, ja aakkosrivi syttyy näyttämään, mikä kirjain tulee seuraavaksi. Tasolla 6+ kuva ja kolme tyhjää paikkaa pyytävät sanaa, kuten fox, bus tai cup, yksi kirjain kerrallaan, ja alkuäänien etsinnöissä napataan jokainen ilmapallo, jonka kuva alkaa kyseisellä kirjaimella. Tasolla 8+ sanat kasvavat neli- ja viisikirjaimisiksi, neljä kirjainta napataan A–Z-järjestyksessä, ja vokaalit ja konsonantit lajitellaan kahteen koriin. Aivan ensimmäisellä kerralla, kun uudenlainen tehtävä ilmestyy, animoitu käsi näyttää, miten se tehdään.

Mitään ei koskaan menetä. Väärä ilmapallo vain leijuu pois pehmeästi poksahtaen, ja toisen yrityksen jälkeen oikea alkaa hehkua. Kymmenen nappausta muodostaa kierroksen, ja jokainen kierros päättyy konfettiin, fanfaariin ja kirjaineläin-tarraan tarrakirjaan, A kuin alligator aina Z kuin zebra -tarraan asti, ja päivän ensimmäinen kierros tuo lisäksi päivän aurinkotarran. Oppimismittari täyttyy jokaiselle tasolle. Soittorasia on rauhallinen eikä mikään ole ajastettua, joten kierros on nopea, rento aivojumppa eikä kilpajuoksu. Edistyminen tallentuu omalle laitteellesi.

Vinkkejä peliin Letter Catch

Letter Catch toimii parhaiten, kun aikuinen istuu vierellä muutaman ensimmäisen kierroksen ajan. 4+ -tasolla lukemista ei tarvita: yläreunan kortti näyttää kuvan, ja aakkoskisko syttyy näyttämään, mikä kirjain on seuraava, joten osoittakaa korttia yhdessä ennen kuin lapsi etsii ilmapalloa. Kun uudenlainen tehtävä ilmestyy ensimmäistä kertaa, anna animoidun käden näyttää loppuun, miten se tehdään, ennen kuin kukaan napauttaa.

Ajastimia ei ole, joten kiirehtimiseen ei ole tarvetta. Nuoremmille lapsille ilmapallon napauttaminen voi olla helpompaa kuin karhun vetäminen, kun taas alla olevan karhun vetäminen on hyvää harjoitusta vakaammille käsille. Väärä valinta vain leijuu pois, ja toisen yrityksen jälkeen oikea ilmapallo alkaa hehkua, joten anna lapsesi yrittää uudelleen äläkä puutu asiaan. Siirry tasoa ylemmäs, kun nykyisen tason opittu-mittari täyttyy ja tehtävät tuntuvat helpoilta: 6+ vaatii lyhyitä sanoja ja alkuääniä, ja 8+ lisää pidempiä sanoja, A–Ö-järjestyksen ja vokaalien erottelun konsonanteista kahteen koriin.

Usein kysytyt kysymykset

Onko Letter Catch ilmainen?

Kyllä. Letter Catchia voi pelata ilmaiseksi selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata eikä tiliä tarvita, ja lapsesi edistyminen, mukaan lukien opitut-mittarit ja tarrakirja, tallentuu omalle laitteellesi.

Voinko pelata Letter Catchia puhelimella?

Kyllä. Puhelimella tai tabletilla lapsesi napauttaa oikeaa ilmapalloa tai vetää karhua sormella. Tietokoneella voit klikata ilmapalloa tai vetää karhua hiirellä, tai käyttää nuolinäppäimiä karhun liikuttamiseen ja välilyöntiä kiinniottoon.

Minkä ikäisille Letter Catch on tarkoitettu?

Letter Catch on tehty neljästä kymmeneen vuoden ikäisille lapsille kolmella tasolla. 4+ -tasolla isot kirjaimet yhdistetään kuviin, 6+ -tasolla rakennetaan kolmen kirjaimen sanoja ja alkuääniä, ja 8+ -tasolla siirrytään pidempiin sanoihin, aakkosjärjestykseen sekä vokaaleihin ja konsonantteihin.

Mitä tapahtuu, jos lapseni valitsee väärän kirjaimen Letter Catchissa?

Mitään ei menetetä. Väärä ilmapallo leijuu pois pehmeästi poksahtaen, ja toisen yrityksen jälkeen oikea alkaa hehkua. Kymmenen kiinniottoa on yksi kierros, ja jokainen kierros päättyy konfettiin ja kirjain-eläin-tarraan tarrakirjaan.

Kuvakaappaukset

Lisää lasten oppipelit -pelejä

Numerot, kirjaimet, muodot ja kello opitaan pelaamalla.

Kaikki lasten oppipelit -pelit
  • Shape Sorter -pelin pääkuva

    Shape Sorter

    Muotoja, kuvioita ja kuvia 4–10-vuotiaille

    Pelaa
  • Clock Shop -pelin pääkuva

    Clock Shop

    Aseta kello jokaiselle asiakkaalle

    Pelaa
  • Sum Slide -pelin pääkuva

    Sum Slide

    Valitse oikea pingviini ja katso sen liukuvan

    Pelaa
  • Colour Mix -pelin pääkuva

    Colour Mix

    Sekoita, yhdistä ja maalaa mustekalan kanssa

    Pelaa
  • Globe Trotter -pelin pääkuva

    Globe Trotter

    Lennä pienellä koneella maailmankartan yllä

    Pelaa
  • Type Rocket -pelin pääkuva

    Type Rocket

    Ensimmäinen konekirjoituspeli, joka lentää kuuhun

    Pelaa
  • Memory Zoo -pelin pääkuva

    Memory Zoo

    Yhdistä, kuuntele ja muista eläimet

    Pelaa
  • Fraction Pizza -pelin pääkuva

    Fraction Pizza

    Leikkaa, tarjoile ja vertaile viipaleita

    Pelaa
  • Number Garden -pelin pääkuva

    Number Garden

    Laske, istuta ja yhdistä lukuja

    Pelaa

Selaa kaikkia Kiloo -pelejä

Pelejä kuten Letter Catch

  • Pipe Flow -pelin pääkuva

    Pipe Flow

    Käännä putkia, avaa venttiili

    Pelaa
  • Tri Peaks -pelin pääkuva

    Tri Peaks

    Kiipeä kolme huippua, yksi kortti kerrallaan

    Pelaa
  • Picture Cross -pelin pääkuva

    Picture Cross

    Numerot sisään, kuva ulos

    Pelaa
  • Letter Scramble -pelin pääkuva

    Letter Scramble

    Seitsemän kirjainta, kaksi minuuttia

    Pelaa
  • Mahjong Garden -pelin pääkuva

    Mahjong Garden

    Yhdistä vapaat laatat, tyhjennä pöytä

    Pelaa
  • Triple Tiles -pelin pääkuva

    Triple Tiles

    Napauta laattoja, yhdistä kolme, tyhjennä pino

    Pelaa
  • Cube Collapse -pelin pääkuva

    Cube Collapse

    Napauta ryhmää ja katso laudan romahtavan

    Pelaa
  • Orb Lines -pelin pääkuva

    Orb Lines

    Yhdistä viisi, pidä lauta vapaana

    Pelaa
  • Dot Link -pelin pääkuva

    Dot Link

    Yhdistä pisteet, sulje neliö

    Pelaa
  • Lost & Found -pelin pääkuva

    Lost & Found

    Kahdeksan esinettä piilossa. Löydätkö ne?

    Pelaa

Letter Catch

Nappaa oikea kirjain ilmapallosta

Pelaa nyt