
Clock Shop
Aseta kello jokaiselle asiakkaalle

Lelulaatikollinen kasvollisia muotoja. Työnnä jokainen omasta reiästään lajittelulaatikkoon, bongaa erilainen, täydennä kuvio ja rakenna kuvia kolmioista, neliöistä ja ympyröistä. Kolme ikätasoa, lukemista ei tarvita ja tarra jokaisesta kierroksesta.
Pidiitkö pelistä Shape Sorter?
Shape Sorter on rauhallinen muoto- ja kuviopeli lelulaatikkomaailmassa. Jokaisella muodolla on ystävälliset kasvot: punainen ympyrä, sininen neliö, keltainen kolmio, tähti, sydän ja myöhemmin soikiot, vinoneliöt, kuusikulmiot, viisikulmiot, kahdeksankulmiot ja puolisuunnikkaat. Kierros on kymmenen nopeaa tehtävää. Vedä muoto sitä vastaavaan reikään isossa lajittelulaatikossa, napauta neljästä se, joka eroaa muista, valitse kuvion puuttuva pala, kuten ympyrä, neliö, ympyrä, ?, tai vedä paloja pisteviivalla piirretyn ääriviivan päälle ja rakenna talo, raketti, kissa, vene ja kahdeksan muuta kuvaa.
Valitse aloitusnäytöltä 4+, 6+ tai 8+, niin peli muistaa valinnan. Tasolla 4+ muotoja on viisi yksinkertaista ja kuviot ovat kahden pituisia, ja animoitu käsi näyttää jokaisen ensimmäisen tehtävän, joten lukemista ei tarvita. Tasolla 6+ reiät kääntyvät, kuviot kasvavat kolmen pituisiksi ja lapset laskevat muodon sivut ja kulmat napauttamalla numeroa. Tasolla 8+ reiät pyörivät hitaasti, 3D-muodot kuten kuutio, pallo, kartio ja sylinteri yhdistetään todellisiin esineisiin, kuten noppiin, appelsiineihin, juhlahattuihin ja rumpuihin, peilikuvat viimeistellään ruudukossa, ja seitsemänpalainen tangram ratkaistaan napauttamalla paloja ja kääntämällä niitä. Väri ei ole koskaan ainoa vihje: jokaisella värillä on myös oma ääriviivatyylinsä.
Mitään ei voi menettää. Väärä vastaus heilahtaa ja soittaa pehmeän yritä uudelleen -äänen, ja toisen huti jälkeen oikea vastaus syttyy. Ajastimia, henkiä tai pelin loppua ei ole, vain lempeä soittorasia, tähtiä ja oppimismittari jokaiselle ikätasolle. Jokainen valmis kierros lisää tarrakirjaan muotohahmon, ja päivän kierros antaa erityisen kultaisen tarran, joten lyhyt päivittäinen vierailu on rento pieni aivojumppa. Edistyminen tallentuu omalle laitteellesi.
Shape Sorterin hyödyllisin valinta on ikätaso aloitusnäytössä, ja peli muistaa sen seuraavaa kertaa varten. Aloita tasolta 4+, jos lapsesi vielä opettelee muotojen nimiä: siinä on viisi yksinkertaista muotoa, kahden kuviot ja animoitu käsi, joka näyttää jokaisen ensimmäisen tehtävän. Siirry tasolle 6+, kun se tuntuu helpolta, jolloin aukot kääntyvät ja lapset laskevat sivuja ja kulmia, ja tasolle 8+ pyöriviä aukkoja, oikeisiin esineisiin yhdistettäviä 3D-muotoja, peilikuvia ja seitsemän palan tangramia varten.
Kuvioissa sanokaa jono yhdessä ääneen, ympyrä, neliö, ympyrä, niin puuttuva pala erottuu yleensä. Tangramissa muista, että napautat palaa kääntääksesi sen, ennen kuin se sopii ääriviivaan. Väri ei ole koskaan ainoa vihje, joten osoita myös ääriviivojen tyylit. Virheet eivät maksa mitään: toisen ohi menneen jälkeen oikea vastaus syttyy, mikä on hyvä hetki puhua siitä, miksi se sopii. Päivän kierros antaa kultaisen tarran, joten lyhyt käynti joka päivä toimii hyvin.
Kyllä. Shape Sorter on ilmainen pelata selaimessa Kiloossa, eikä mitään tarvitse ladata eikä tiliä tarvita. Eteneminen, valittu ikätaso mukaan lukien, tallentuu omalle laitteellesi, joten seuraava käynti jatkuu siitä, mihin edellinen päättyi.
Kyllä. Puhelimella tai tabletilla lapset vetävät tai napauttavat sormella ja napauttavat tangram-palaa kääntääkseen sen. Tietokoneella vedät muotoa hiirellä tai klikkaat vastauskorttia, ja numeronäppäimet 1–4 valitsevat kortin. P pysäyttää ja M mykistää.
Se on tehty 4–10-vuotiaille lapsille kolmella tasolla: 4+, 6+ ja 8+. Nuorin taso ei vaadi lukemista lainkaan, ja jokainen vanhempi taso lisää vaikeampia ideoita sivujen ja kulmien laskemisesta 3D-muotoihin, peilikuviin ja tangrameihin.
Väärä vastaus huojuu ja soittaa pehmeän yritä uudelleen -äänen, ja toisen ohi menneen jälkeen oikea vastaus syttyy. Ajastimia, elämiä tai game overia ei ole, ja jokainen valmis kierros lisää muotoilmestyksen tarrakirjaan.
Numerot, kirjaimet, muodot ja kello opitaan pelaamalla.

Aseta kello jokaiselle asiakkaalle

Valitse oikea pingviini ja katso sen liukuvan

Sekoita, yhdistä ja maalaa mustekalan kanssa

Lennä pienellä koneella maailmankartan yllä

Ensimmäinen konekirjoituspeli, joka lentää kuuhun

Yhdistä, kuuntele ja muista eläimet

Leikkaa, tarjoile ja vertaile viipaleita

Laske, istuta ja yhdistä lukuja

Nappaa oikea kirjain ilmapallosta

Käännä putkia, avaa venttiili

Kiipeä kolme huippua, yksi kortti kerrallaan

Numerot sisään, kuva ulos

Seitsemän kirjainta, kaksi minuuttia

Yhdistä vapaat laatat, tyhjennä pöytä

Napauta laattoja, yhdistä kolme, tyhjennä pino

Napauta ryhmää ja katso laudan romahtavan

Yhdistä viisi, pidä lauta vapaana

Yhdistä pisteet, sulje neliö

Kahdeksan esinettä piilossa. Löydätkö ne?
Shape Sorter
Muotoja, kuvioita ja kuvia 4–10-vuotiaille