
Block Drop
Empile, efface, ne déborde pas

Glisse toutes les tuiles du plateau dans une direction, fusionne les paires identiques en la puissance de deux suivante et garde le plateau en vie assez longtemps pour construire une tuile 2048.
Tu as aimé 2048 ?
2048 est un puzzle coulissant sur une grille de tuiles numérotées. Chaque coup pousse tout le plateau dans une direction ; deux tuiles portant le même chiffre entrent en collision et deviennent leur somme, et un nouveau 2 ou 4 apparaît dans une case libre. Le plateau se remplit plus vite qu'il ne se vide, donc chaque coup est un petit compromis : la fusion que tu veux maintenant contre la place dont tu auras besoin trois coups plus tard.
L'astuce que la plupart des joueurs découvrent seuls, c'est le coin. Choisis-en un, garde ta plus grosse tuile garée dedans, alimente la rangée voisine dans l'ordre décroissant et ne fais jamais le coup qui déloge cette tuile. Bien joué, les chiffres grimpent : 128, 256, 512, chacun brillant plus fort que le précédent, jusqu'à ce qu'une tuile 2048 brûle d'un blanc éclatant dans le coin et que le plateau soit à toi. Tu peux t'arrêter là ou continuer jusqu'au 4096.
Une annulation est toujours disponible pour le coup que tu regrettes, et une nouvelle partie n'est qu'à une touche. Joue le 4x4 classique ou ouvre le plateau en 5x5 ou 6x6 quand tu veux plus d'air. Touches fléchées ou WASD sur ordinateur, balayage sur téléphone et tablette, et ton meilleur score et ta plus grosse tuile sont sauvegardés par taille de plateau dans ton navigateur. Appuie sur U pour annuler, N pour une nouvelle partie, M pour couper le son.
La meilleure habitude dans 2048 est de choisir un coin et d'y garder ta plus grosse tuile. Aligne la rangée à côté avec des tuiles en ordre décroissant, pour que chaque fusion alimente la suivante vers le coin, et évite la seule direction qui sortirait la grosse tuile. Chaque coup dépose aussi un nouveau 2 ou 4 dans une case libre, et le plateau se remplit plus vite qu'il ne se vide : avant de courir après une fusion, pense à la place dont tu auras besoin quelques coups plus tard. Un coup qui garde le plateau en ordre vaut souvent plus qu'une fusion qui le disperse.
Garde l'annulation pour les vraies erreurs : elle reprend un seul coup, elle sauve donc un mauvais glissement, pas une série. Si tu débutes, commence sur le 4x4 classique, puis essaie les plateaux 5x5 et 6x6 quand tu veux plus de place pour travailler. Chaque taille de plateau garde son propre meilleur score et sa plus grosse tuile : un record en 6x6 n'est pas comparé à celui du 4x4.
Le but de 2048 est de faire glisser et de fusionner des tuiles numérotées jusqu'à ce que l'une d'elles affiche 2048. La partie commence avec quelques petites tuiles sur le plateau. Choisis d'abord ton plateau : le 4x4 classique, ou les plus grands 5x5 et 6x6.
Chaque coup fait glisser toutes les tuiles du plateau aussi loin que possible dans une direction : vers le haut, le bas, la gauche ou la droite. Quand deux tuiles portant le même nombre se rencontrent, elles fusionnent en une seule tuile qui affiche leur somme : deux 2 donnent un 4, deux 4 donnent un 8, et ainsi de suite avec 16, 32, 64 et au-delà. Une tuile ne peut fusionner qu'une fois par coup. Après chaque coup, un nouveau 2 ou 4 apparaît dans une case libre, et le plateau continue donc de se remplir.
Ton score augmente à chaque fusion, et les tuiles brillent de plus en plus à mesure que les nombres grimpent. La partie se termine quand le plateau est plein et qu'aucun coup ne peut fusionner de tuiles. Quand une tuile 2048 apparaît, tu as atteint le but, et tu peux t'arrêter là ou continuer pour viser 4096.
Sur ordinateur, tu fais glisser les tuiles avec les touches fléchées ou WASD. Sur téléphone ou tablette, tu balaies dans la direction voulue. U annule ton dernier coup, N lance une nouvelle partie et M coupe le son.
2048 est un casse-tête de nombres à faire glisser, devenu un classique moderne sur le web et sur téléphone. Il s'apprend facilement, puisque chaque coup n'est qu'un glissement dans l'une des quatre directions, mais atteindre la tuile 2048 demande de la planification, car le plateau se remplit un peu après chaque coup. Le 2048 de Kiloo reprend les règles classiques sur le plateau 4x4 et ajoute des plateaux 5x5 et 6x6 plus spacieux.
Il convient à tous ceux qui aiment un court casse-tête avec un objectif clair, et il se prête aussi bien à une partie rapide qu'à une longue session pour viser 4096. Les plus grands plateaux offrent plus de place pour construire de longues chaînes, ce qui en fait une bonne étape pour les joueurs qui maîtrisent la taille classique. Une annulation est toujours là pour le glissement que tu regrettes, et un nouveau plateau est à une touche. Ton meilleur score et ta plus grosse tuile sont sauvegardés pour chaque taille de plateau dans ton navigateur : tu peux donc essayer de battre ton propre record à 2048 chaque fois que tu reviens.
Oui. 2048 est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo. Il n'y a rien à télécharger ni de compte. Ton meilleur score et ta plus grosse tuile sont sauvegardés pour chaque taille de plateau dans le navigateur avec lequel tu joues.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu balaies pour faire glisser toutes les tuiles d'un coup. Sur ordinateur, tu utilises les touches fléchées ou WASD, avec U pour annuler ton dernier coup, N pour une nouvelle partie et M pour couper le son.
Quand une tuile 2048 apparaît, elle brille d'un blanc incandescent dans le coin, et tu peux t'arrêter là ou continuer. Continue de fusionner et tu peux viser une tuile 4096 tant que tu gardes des cases libres.
Oui, un seul coup. Appuie sur U pour reprendre ton dernier glissement, ce qui est pratique pour le coup auquel tu aurais dû réfléchir. C'est un seul pas en arrière, pas un moyen de remonter plusieurs tours, et N lance un nouveau plateau à tout moment.
Dans 2048, tu fais glisser toutes les tuiles du plateau dans une direction à la fois. Deux tuiles portant le même nombre fusionnent en une seule qui affiche leur somme, et un nouveau 2 ou 4 apparaît après chaque coup. Continue de fusionner jusqu'à ce qu'une tuile affiche 2048, avant que le plateau ne soit plein.
Une partie de 2048 est terminée quand toutes les cases du plateau sont occupées et qu'aucun glissement dans aucune direction ne peut fusionner deux tuiles. Atteindre la tuile 2048 ne met pas fin à la partie : tu peux t'arrêter là ou continuer pour viser 4096.
Anticipe, nettoie le plateau.

Empile, efface, ne déborde pas

Assemble par trois, enchaîne les cascades

Logique, sang-froid et un seul clic de trop

Quatre difficultés, une seule bonne réponse

Tourne les tuyaux, ouvre la vanne

Dévie le rayon, force le coffre

Planifie l'ordre, ne tire jamais

Des chiffres qui entrent, une image qui sort

Creuse, esquive, récolte des diamants

Le Klondike classique, magnifiquement distribué

Chaque donne peut être gagnée

Huit séries, une, deux ou quatre couleurs

Cinq dés, quinze manches

Assemble les points, bloque la table

Trouve tous les mots de la page

Associe pour faire treize, dégage la pyramide

Cinq par cinq, le temps d'un café

Gravis trois pics, une carte à la fois

Associe les tuiles libres, vide la table
2048
Glisse, fusionne, atteins 2048