
Bot Battalion
Récupère la ferraille, construis des robots, prends le terrain

Trace des rails à travers les collines, jette un pont sur la rivière et perce un tunnel dans la crête. Installe une gare près de la mine et une autre près de l'usine, achète une locomotive, donne-lui une tournée d'arrêts et regarde le charbon commencer à circuler.
Tu as aimé Steam Rails ?
Steam Rails est un chemin de fer que tu construis du doigt. La campagne est dessinée d'en haut comme un diorama miniature peint : des champs bordés de haies, de blé et de labours, des bois pleins de chênes ronds, une rivière avec des roselières sur la berge, de petites villes avec un clocher et des chaumières en briques rouges, et des moutons qui errent dans les pâturages. Glisse le long de la grille et les rails se posent tout seuls, choisissant lignes droites et courbes au fur et à mesure ; traverse l'eau et la pièce devient un pont en bois, fonce vers une colline et elle devient un tunnel à bouche de pierre. Touche une pièce pour la tourner, et supprime tout ce que tu regrettes contre la majeure partie de tes pièces.
Une ligne ne rapporte qu'une fois qu'elle transporte quelque chose. Les mines produisent du charbon, les scieries du bois, les laiteries du lait et les villes du courrier et des passagers, et chacune est desservie par toute gare à moins de deux cases. Achète une locomotive-citerne, un express ou un fret lourd, donne-lui une liste d'arrêts, et elle charge tout ce que le dépôt a en attente et le porte là où c'est demandé. Les trajets longs paient plus, les rapides rapportent un bonus, et une industrie qui reçoit un service régulier grandit et se met à produire plus vite.
Fais rouler deux locomotives sur une ligne et tu as un problème ferroviaire. Un signal sémaphore retient un train hors du tronçon au-delà tant qu'une autre locomotive s'y trouve, donc une voie unique avec une voie d'évitement devient un casse-tête qui vaut la peine d'être résolu ; rate-le et deux trains se rencontrent nez à nez, déraillent et te coûtent temps et argent. Quinze lignes dessinées à la main fixent le travail — vingt chargements de charbon vers l'aciérie, quatre villes reliées par une seule ligne, cinq mille pièces avant la nuit — et chacune est notée sur trois étoiles au chrono. Il y a une vallée bac à sable avec toutes les industries et une bourse sans fond quand tu préfères juste construire. Tout est conservé dans ton navigateur, donc une ligne à moitié terminée est toujours là demain.
Une ligne ne rapporte que si elle transporte quelque chose : commence donc petit, avec une gare à moins de deux cases d'une mine de charbon ou d'une scierie, une autre près d'un endroit qui veut la marchandise, et une locomotive entre les deux. Quand cela rapporte, ajoute des arrêts. Les longs trajets paient plus et les livraisons rapides donnent un bonus, et une industrie desservie régulièrement grandit et produit plus vite : garder une route active vaut donc plus que plusieurs routes calmes.
Fais attention quand tu ajoutes une deuxième locomotive sur la même ligne. Deux trains sur un même tronçon peuvent se rencontrer face à face, dérailler et te coûter du temps et de l'argent. Une voie d'évitement avec des signaux à sémaphore leur permet de partager sans danger une voie unique. Si un morceau de voie est mal posé, retire-le et tu récupères presque toutes tes pièces : reconstruire coûte donc peu. Chacune des quinze lignes est notée sur trois étoiles selon le chrono, et F double la vitesse quand tout roule. Si tu veux t'entraîner sans compter les pièces, essaie d'abord la vallée bac à sable.
Oui. Steam Rails est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger ni compte à créer. Tout est conservé dans ton navigateur : une ligne à moitié finie est toujours là quand tu reviens.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu fais glisser le doigt pour poser des rails, tu tapes une locomotive puis ses gares, tu déplaces la vue à deux doigts et tu pinces pour zoomer. Sur ordinateur, 1 à 8 choisit un outil, R tourne une pièce et F double la vitesse.
Utilise des signaux à sémaphore. Un signal retient un train avant le tronçon situé au-delà tant qu'une autre locomotive s'y trouve. Sur voie unique, une voie d'évitement avec des signaux permet à deux trains de partager la ligne au lieu de se rencontrer face à face et de dérailler.
Oui. En plus des quinze lignes dessinées à la main, chacune avec son objectif et trois étoiles à gagner, il y a une vallée bac à sable avec toutes les industries et une bourse sans fond, pour quand tu préfères simplement construire un chemin de fer et le regarder rouler.
Planifie, construis et surpasse l'adversaire.

Récupère la ferraille, construis des robots, prends le terrain

Lance les dés, prends la carte

Animaux heureux, visiteurs heureux

Bâtis un port, fais venir les navires

Bâtis une île, saison après saison

Construis un village, élève un château

Contourne, anticipe, prends le château

Achète bas, navigue loin, vends haut

Garde les lumières allumées, garde-les en vie
Peins une petite ville, regarde-la grandir
Steam Rails
Pose les rails, exploite la ligne