
Zoo Planner
Animaux heureux, visiteurs heureux

Prends une carte dessinée à l'encre brune, découpe-la en régions et distribue-les. Rassemble des armées là où la frontière est la plus fine, lance les dés contre ton voisin et regarde la couleur s'étendre sur le papier. Tiens sept régions sur dix, ou nettoie le plateau.
Tu as aimé Territory ?
Territory est un jeu de conquête de carte au tour par tour dessiné comme un vieil atlas en parchemin. Des côtes à l'encre, des montagnes hachurées, de petits bois et des marques de vagues remplissent quatre cartes faites à la main, et chaque région est teintée de la couleur de son occupant. Les armées s'empilent en petits jetons ronds avec un chiffre sur la face, et quand deux d'entre elles se rencontrent, les dés dégringolent dans un plateau en bois en bas de la page.
Un tour se joue en trois temps. Renforcer te donne une armée pour trois régions détenues, jamais moins de trois, plus un bonus pour chaque zone tenue d'un bout à l'autre — touche ton territoire pour les poser et annule si tu changes d'avis. Attaquer te laisse choisir une de tes régions et une voisine : tu lances jusqu'à trois dés, le défenseur jusqu'à deux, les plus hauts sont comparés par paires et le plus faible de chaque paire perd une armée, les égalités allant au défenseur. Relancer continue de lancer les dés jusqu'à ce qu'un camp soit épuisé, et Tout miser envoie tout ce que tu peux te permettre. Fortifier déplace des armées une fois entre deux régions reliées par ton propre territoire ou une route maritime en pointillés. Prends au moins une région dans un tour et tu gagnes un jeton ; trois d'entre eux s'échangent contre des armées supplémentaires au début d'un tour.
Les quatre cartes se jouent chacune différemment. The Thousand Leagues est un vaste continent tempéré avec un archipel à l'ouest, The Scattered Sea est une chaîne d'îles reliées par des routes maritimes, The Realm of Wyrms est un royaume fantastique avec des dragons dessinés dans les marges, et The Frozen North est une côte hivernale de banquise et de longue nuit. Joue de deux à quatre, dans n'importe quel mélange de joueurs se passant un appareil et de joueurs informatiques à trois niveaux : Facile tente sa chance, Normal compte les armées et tient ses zones, et Redoutable calcule les probabilités, valorise les bonus de zone et garde le terrain étroit. La carte se déplace et se zoome sous ton doigt, le clavier pilote tout sur ordinateur, et tes victoires sont conservées dans ton navigateur.
Les renforts viennent de ce que tu tiens : une armée pour trois régions, jamais moins de trois, plus un bonus pour chaque zone que tu tiens d'un bout à l'autre. Terminer une zone puis garder ses frontières est la façon la plus régulière de grandir. Place les nouvelles armées là où la frontière est la plus mince ou là où tu comptes attaquer, et utilise l'annulation pendant le placement si tu changes d'avis.
Quand tu attaques, pense aux dés. Tu en lances jusqu'à trois et le défenseur jusqu'à deux, et les égalités vont au défenseur : attaquer avec une grosse pile contre une petite est donc bien plus sûr que d'échanger des armées à égalité. Essaie de prendre au moins une région à chaque tour pour gagner un jeton, car trois jetons s'échangent contre des armées en plus. Ne laisse pas tes anciennes terres vides en avançant ; Fortify te permet de déplacer des armées une fois entre régions reliées pour combler les trous. Si tu débutes, commence contre des joueurs Facile de l'ordinateur sur The Thousand Leagues avant d'essayer les routes maritimes de The Scattered Sea.
Oui. Territory est gratuit et se joue dans ton navigateur sur Kiloo, sans rien à télécharger ni compte à créer. Tes victoires sont conservées dans le navigateur où tu joues, tu les retrouveras donc la prochaine fois.
Oui. Sur téléphone ou tablette, tu tapes tes terres pour placer des armées, tu fais glisser pour déplacer la carte et tu pinces pour zoomer. Sur ordinateur, tu cliques, et le clavier pilote tout : Space ou R lance les dés et Enter termine la phase.
De deux à quatre. Tu peux mélanger des personnes qui jouent à tour de rôle sur un appareil avec des joueurs de l'ordinateur de trois niveaux : Facile tente sa chance, Normal compte les armées et tient ses zones, et Redoutable calcule les probabilités et garde le terrain étroit.
Choisis l'une de tes régions et une voisine. Tu lances jusqu'à trois dés et le défenseur jusqu'à deux, les dés les plus hauts sont appariés et le plus bas de chaque paire perd une armée, les égalités allant au défenseur. Roll on continue de lancer, et All in envoie tout ce que tu peux te permettre.
Planifie, construis et surpasse l'adversaire.

Animaux heureux, visiteurs heureux

Bâtis un port, fais venir les navires

Bâtis une île, saison après saison

Construis un village, élève un château

Contourne, anticipe, prends le château

Achète bas, navigue loin, vends haut

Garde les lumières allumées, garde-les en vie

Pose les rails, exploite la ligne

Récupère la ferraille, construis des robots, prends le terrain
Territory
Lance les dés, prends la carte